VRAY燈光材質(zhì)怎么調(diào) vray52燈光細(xì)分選項(xiàng)沒(méi)有了?
vray52燈光細(xì)分選項(xiàng)沒(méi)有了?原因:在3dsMax中,vray燈光被勾選為不可見(jiàn),也就是說(shuō)在渲染燈光的時(shí)候,對(duì)相機(jī)來(lái)說(shuō)是不可見(jiàn)的,所以渲染中沒(méi)有燈光形狀,只有光線(xiàn)的作用。vray渲染的時(shí)候燈光哪里是
vray52燈光細(xì)分選項(xiàng)沒(méi)有了?
原因:在3dsMax中,vray燈光被勾選為不可見(jiàn),也就是說(shuō)在渲染燈光的時(shí)候,對(duì)相機(jī)來(lái)說(shuō)是不可見(jiàn)的,所以渲染中沒(méi)有燈光形狀,只有光線(xiàn)的作用。
vray渲染的時(shí)候燈光哪里是黑的?
檢查玻璃材質(zhì)的通道和陰影選項(xiàng)。
在我看來(lái),你的渲染器沒(méi)有選擇。
你使用默認(rèn)渲染了嗎?在室內(nèi)放一盞燈。如果能照明,那就看看室外的燈光。如果它不 t照明,你只是沒(méi)有選擇渲染器。
VRay網(wǎng)格燈光如何制作與使用?
今天,邊肖將教你VRay的基礎(chǔ)課程:Vray網(wǎng)格照明的制作和使用。
方法/步驟
1.讓 讓我們先創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
vraylight夜景參數(shù)怎么調(diào)?
3DMAX夜景外的建筑燈光應(yīng)在每層進(jìn)行泛光照明。不要有主光源,就是有燈的地方就開(kāi)燈,光源要小一點(diǎn),背景做一張夜景圖。其他渲染器參數(shù)與法線(xiàn)相同。It 這是天窗。唐 不要把它交給藍(lán)光。
vray亮度倍增一般多少?
3dmax中有很多種燈光布置。室外日照(需要vary日照安排)一般在0.01~0.03左右翻倍,室外天窗(vary采光)一般在5~9左右翻倍,細(xì)分12個(gè)陰影(vary陰影)。
室內(nèi)主要光源(燈、燈帶)乘以5~7左右。室內(nèi)補(bǔ)光(陰影補(bǔ)光,室外天光補(bǔ)光室內(nèi))一般是逐漸減少和倍增的(比如室外是7,室內(nèi)補(bǔ)光逐漸減少,5,3,1)。室內(nèi)有的是自發(fā)光的,不需要開(kāi)燈。就讓物體自己發(fā)光,最后一個(gè)材質(zhì)包裝的材質(zhì)翻倍,調(diào)整為2~5。
vray渲染顯示由暗變亮?
Vray渲染顯示你想從暗變亮如下。
1.雙擊3dmax桌面圖標(biāo)打開(kāi)3dmax軟件。
2.在3dmax軟件中創(chuàng)建兩個(gè)立方體。
3.在主界面右上角找到渲染設(shè)置,點(diǎn)擊。
4.找到public并將渲染器指定為V射線(xiàn)渲染器。
5.找到VRAY下面的全局開(kāi)關(guān),點(diǎn)亮下面的默認(rèn)燈,去掉勾號(hào),默認(rèn)燈就關(guān)了。
6.然后找間接照明,開(kāi)燈。
7.然后,可以在界面中調(diào)整燈光,從而調(diào)整渲染的亮度。調(diào)暗燈光可以解決問(wèn)題。