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maya怎么讓一個物體移動不了?你必須沒有骨頭和ik。搬家的時候經(jīng)常會因為一個小操作而取消選擇。小心點。機械動畫用什么軟件制作?目前制作機械3D動畫的軟件主要有3DMAX、MAYA、AE等。此外,在制

maya怎么讓一個物體移動不了?

你必須沒有骨頭和ik。搬家的時候經(jīng)常會因為一個小操作而取消選擇。小心點。

機械動畫用什么軟件制作?

目前制作機械3D動畫的軟件主要有3DMAX、MAYA、AE等。此外,在制作機械動畫時,CNC CAD應(yīng)與PROE和solidworks相結(jié)合。

三個主要的機械動畫軟件:

3DMAX簡介:

3DMAX動畫可能不是最強的,但是用菱角做剛性的東西是它的強項。機械建模大多是一種類似于 "積木 "。而且操作方便。通常CG行業(yè)的一些大型機械場景都是用3DMAX來表現(xiàn)的。至于動畫制作,如鏡頭動畫、關(guān)鍵幀動畫、IK沉降動畫、鏈接動畫等,運動學(xué)動畫、粒子動畫等高級3DMAX可以輕松勝任。

【優(yōu)點】:3dmax對于新手max來說學(xué)習(xí)非常方便,更容易掌握,相當(dāng)于中級建模。

瑪雅介紹:

Maya是一款功能強大的三維動畫圖形圖像軟件,它提供了幾乎所有用于三維創(chuàng)作的工具,使您能夠創(chuàng)建任何可以想象的建模和特效,如機械動畫中的齒輪嚙合、連桿的運動等現(xiàn)實中無法完成的項目。在機械動畫制作中,利用驅(qū)動關(guān)鍵幀的父子關(guān)系來完成相當(dāng)復(fù)雜的機械動畫是比較困難的。maya的最高境界是程序動畫需要m:。

AfterEffects,簡稱A

有沒有什么軟件可以畫出自己想要的立體圖?

AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是一種常見的三維軟件,是1982年由美國Autodesk公司首先生產(chǎn)的自動化計算機輔助設(shè)計軟件。它用于2D繪圖、詳圖、設(shè)計文檔和基本3D設(shè)計。現(xiàn)在它已經(jīng)成為一個國家一個在世界上廣泛流行的繪圖工具。的。dwg文件格式成為二維繪圖事實上的標(biāo)準(zhǔn)格式。AutoCAD是美國Autodesk Autodesk Autodesk公司于20世紀80年代初為將CAD技術(shù)應(yīng)用于微型計算機而開發(fā)的繪圖程序軟件包。經(jīng)過不斷的改進,AutoCAD已經(jīng)成為國際上流行的繪圖工具。AutoCAD有很好的用戶界面,可以通過交互菜單或命令行進行各種操作。它的多文檔設(shè)計環(huán)境允許非計算機專業(yè)人員快速學(xué)習(xí)使用它。在不斷實踐的過程中,我們可以更好地掌握其各種應(yīng)用和開發(fā)技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應(yīng)性。它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計算機和工作站上運行,支持分辨率從320×200到2048×1024的40多種圖形顯示設(shè)備,以及30多種數(shù)字儀器和鼠標(biāo),幾十種繪圖儀和打印機,為AutoCAD的普及創(chuàng)造了條件。3DS MAX 3ds max是世界上最流行的3D建模、動畫和渲染解決方案。它將廣泛應(yīng)用于視覺特效、角色動畫和下一代游戲中。到目前為止,3dsmax已經(jīng)獲得了超過65項行業(yè)獎項,3dsmax將繼承之前的成功,加入應(yīng)用于角色動畫的新IK系統(tǒng),為業(yè)界最廣泛使用的建模平臺下一代游戲設(shè)計交互式圖形界面,并集成新的細分曲面和多邊形幾何模型,集成ActiveShade和Rend er元素的新渲染能力。同時,3dsmax提供了與高級渲染器(如mental ray和Renderman)的連接,以生成特殊的渲染功能,如全景照明、聚焦和分布式渲染。創(chuàng)建豐富復(fù)雜的視覺設(shè)計,為暢銷游戲生成逼真的角色,并為大屏幕帶來3D特效。Autodesk?3ds Max?2008 3D建模、動畫和渲染軟件可以通過簡化處理復(fù)雜場景的過程,幫助設(shè)計可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員和視覺效果藝術(shù)家最大限度地提高他們的生產(chǎn)力。瑪雅瑪雅是世界 美國公司Alias|Wavefront出品的s頂級三維動畫軟件,其應(yīng)用對象為專業(yè)電影廣告、人物動畫、電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率高,真實感渲染強。是電影級別的高端制作軟件。It it'它又貴又有名,而且它 這是制片人夢寐以求的工具。掌握Maya將大大提高制作效率和質(zhì)量,調(diào)整模擬的角色動畫,渲染出像電影一樣的真實效果,向世界頂尖動畫師邁進。Maya集成了最先進的Alias/Wavefront動畫。和數(shù)字特效技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,還結(jié)合了最先進的建模、數(shù)字布料模擬、頭發(fā)渲染和運動匹配技術(shù)。Maya可以在Windows NI和SGI IRIX操作系統(tǒng)上運行。Maya是當(dāng)前市場上用于數(shù)字和3D制作的工具中的首選解決方案。Poser Poser是一款優(yōu)秀的軟件,用于Metacreations制作的3D動物、人類建模和3D人類動畫。用過Poser 2和Poser3的朋友一定會覺得Poser s的人體設(shè)計和動畫制作是那么的輕松自由,制作出來的作品是那么的生動?,F(xiàn)在Poser可以給你的三維身體造型添加發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓您的設(shè)計和創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。Softimage XSI Softimage XSI是頂級的動畫軟件。相比同類,Softimage XSI最大的優(yōu)勢就是輸出質(zhì)量好,因為它集成了metalray渲染器,后來又發(fā)展成了具有非線性功能的XSI,更是好萊塢的利器。Rhino Rhino是由Robert McNeel ampAssoc開發(fā)的功能強大的專業(yè)3D建模軟件。它可廣泛應(yīng)用于三維動畫、工業(yè)制造、科學(xué)研究和機械設(shè)計等領(lǐng)域。它的設(shè)計團隊是原ALIASDesign Studio設(shè)計師,測試版從上線到現(xiàn)在已經(jīng)測試了一年半,是有史以來最嚴格的線上測試??梢暂p松集成3DS MAX和Softimage的模型功能部分,對于要求精細、有彈性、復(fù)雜的3DNURBS模型有點石成金的效果。它可以輸出不同的格式,如obj,DXF,IGES,STL,3dm等。,并且它適用于幾乎所有的3D軟件,尤其適用于提高整個3D工作團隊的模型生產(chǎn)率。所以使用3DMAX,AutoCAD,MAYA,Softimage,Houdini,Lightwave等的3D設(shè)計師。必須學(xué)會使用它。美國NewTek公司開發(fā)的LightWave 3D LightWave3D是一款性價比很高的3D動畫軟件。其功能非常強大,是業(yè)內(nèi)為數(shù)不多的重量級3D動畫軟件。LightWave3D已經(jīng)從有趣的AMIGA發(fā)展到今天 s版本8.5,并且已經(jīng)成為非常強大的3D動畫軟件,支持WINDOWS 98/NT/2000/ Me和MAC OS9/Xp。廣泛應(yīng)用于電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動漫等領(lǐng)域。它操作簡單,易學(xué)易用,在生物建模和角度彩色動畫極其強大;基于光線追蹤和光能傳遞的渲染模塊使其渲染質(zhì)量近乎完美。以其優(yōu)異的性能受到影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞。廣受歡迎的好萊塢大片《《TITANIC》》中詳細而逼真的船體模型、《《REDPLANET》》中的電影特效以及《《恐龍危機2》與《生化危機-代號維洛尼卡》》等許多經(jīng)典游戲都是由LightWave 3D開發(fā)和制作的。Xara3D是一個簡單的3D程序。您甚至無需學(xué)習(xí)就可以為您的網(wǎng)頁創(chuàng)建高質(zhì)量的3D文本標(biāo)題。所有的圖片都很流暢和專業(yè),它還可以創(chuàng)建高質(zhì)量的動畫gif和AVI。還有3d動畫軟件MotionBUilder和3d渲染軟件Lightscape。