3dmax全景圖怎么后期處理 3dmax渲染曝光太強怎么辦?
3dmax渲染曝光太強怎么辦?3dmax渲染Vray出現(xiàn)曝光可以這樣解決:1、可以嘗試勾選“最大光線強度”解決曝光問題2、可以嘗試勾選子像素映射和鉗制輸出解決曝光問題3、曝光類型及強度設置導致的曝光例
3dmax渲染曝光太強怎么辦?
3dmax渲染Vray出現(xiàn)曝光可以這樣解決:
1、可以嘗試勾選“最大光線強度”解決曝光問題
2、可以嘗試勾選子像素映射和鉗制輸出解決曝光問題
3、曝光類型及強度設置導致的曝光
例如將模式更改為了“線性倍增”
4、燈光強度導致的曝光
燈光強度等參數(shù)打的過高會導致曝光。場景中燈光過多的情況下,可以通過刪除燈光的進行排查
5、光域網(wǎng)文件丟失導致的曝光
打開max文件時,注意是否提示丟失光域網(wǎng)類型的文件
6、坡度漸變材質導致的曝光
重點檢查花草等模型是否有坡度漸變材質,可以用CG模寶導入坡度漸變材質,清理掉坡度漸變材質,再測試文件是否曝光
7、材質GI值過高導致的曝光
部分曝光的,檢查曝光周圍的模型的材質產生GI值,調整到1
8、水晶燈材質導致的曝光
水晶燈等面數(shù)較多的模型反射面數(shù)多,在燈光作用下計算出錯導致曝光
9.模型重面等模型問題導致的曝光
隱藏或刪除部分模型渲染,逐步排查
10、曝光控制設置導致的曝光
3DMAX渲染全景圖用那個攝像機?怎么調?
普通的相機即可,需要在VRAY面板的相機設置里設置全景圖范圍角度度數(shù)
3dmaxvr渲染全景用什么攝像機?
我們一般情況下會選擇自帶的相機,因為先入為主嘛,大多數(shù)人都是先有3D基礎再去學VR的。另外,自帶的相機支持不同的渲染器,更穩(wěn)定些。
最后還是強調一下:做動畫時最好用自帶的相機。
3dmax模型錯亂變形?
3dmax做出來的全景圖感覺變形的原因和解決方法:
由于是你把像素的比例調得不是1:1了。 首先按F10,在公用里面把像素比例該為1:1。 如果還不對,那就是攝像機的焦距太短了,改到24-35mm之間不大會出問題。
3d max渲染全景圖 c盤老是崩潰?
1、動態(tài)內存設置太低 在一些較大的場景中我們要留意這個動態(tài)內存限制太低的話渲染就會導致崩潰的情況。一般來說動態(tài)內存限制我們設置到8000以上就足夠的了或者直接設置0,設置為0的話就等于不設置動態(tài)內存上限。 2、沒有啟用高級光線跟蹤 在VR3.0以上的版本后我們看到是多了一個使用高性能...
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