3dmax怎么把線和弧線連在一起 3dmax彎曲燈槽怎么做?
3dmax彎曲燈槽怎么做?步驟1.這些弧形和圓形光帶最簡單的建模就是畫一條弧形的線段,把兩端連起來。擠壓厚度約為0.5-1cm,圓形也是如此。只要畫一個圓形線段,擠出厚度就夠了。2.作為燈帶的材質(zhì),可
3dmax彎曲燈槽怎么做?
步驟
1.這些弧形和圓形光帶最簡單的建模就是畫一條弧形的線段,把兩端連起來。擠壓厚度約為0.5-1cm,圓形也是如此。只要畫一個圓形線段,擠出厚度就夠了。
2.作為燈帶的材質(zhì),可以用3dsmax提供的自發(fā)光,可以給70-100,一般是70-80。
3.然后,如果怕曝光過多,可以在燈帶的材質(zhì)中加入一種VR包裹材質(zhì),控制她產(chǎn)生的GI值在0.5-0.7左右,完成3dmax曲面燈槽。
3dmax圓弧物體上有棱咋處理?
馬克斯 s圓或弧等。,用樣條線或倒角段拉起來,經(jīng)常出現(xiàn)一愣一愣的,不夠光滑。這應(yīng)該是從spline改過來的。將樣條線修改面板中的插值/插值數(shù)從默認(rèn)的6更改為32基本上是足夠平滑的。
如果模型直接用幾何建模,只需要增加相應(yīng)邊數(shù)或線段數(shù)的參數(shù)即可。
3dmax如何把兩條線封閉后形成面?
1.
打開3dmax軟件,進(jìn)入操作界面。
2.
首先,讓我們 畫幾條不閉合的線,點擊 " "在右邊的工具欄中,選擇 "圖形與圖像工具,然后點擊 "線和。
3.
單擊快捷鍵 "T "進(jìn)入俯視圖,在平面上畫幾條不閉合的直線。
4.
單擊其中一條直線,選擇它,單擊 "修改 "工具在右邊的工具欄中,下拉修改下面的工具列表,找到 "附加 "工具,然后單擊。
3dmax怎么把長方形變成弧形?
該方法如下
首先打開3 dmax軟件單機(jī)右側(cè)面板的(標(biāo)準(zhǔn)基本體)按鈕,選擇(長方體)。
其次,在下拉菜單(材質(zhì)編輯器)中單擊鼠標(biāo)左鍵打開軟件菜單藍(lán)色(渲染)。
第三,在材質(zhì)編輯器的窗口中,上面有一個材質(zhì)球,下面的參數(shù)面板可以設(shè)置。單擊鼠標(biāo)左鍵選擇環(huán)境光。
第四,在環(huán)境光顏色設(shè)置的窗口中,顏色的色相選擇在左邊,顏色值在右邊,所以可以直接輸入顏色的顏色值,3dmax已經(jīng)完成了將矩形變成圓弧。
3dmax怎樣把長方體的右邊變成弧形?
3dmax會對拉伸后的長方體的邊角進(jìn)行平滑處理。具體操作步驟如下:
1.首先,我們打開電腦中的3dmax軟件,進(jìn)入軟件的主界面。
2.然后我們在右邊的快捷操作欄找到幾何選項,再找到長方體選項,在操作界面拉出一個長方體。
3.然后我們右擊長方體,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
4.展開可編輯多邊形,找到邊并選擇邊。
5.然后我們用鼠標(biāo)選擇要平滑的邊緣。
6.選擇后,調(diào)低下面的編輯欄,找到切角選項。
7.設(shè)置完成后,點擊下面的方框確認(rèn),點擊視圖的空白區(qū)域,我們可以看到立方體的邊角變得光滑了。