初學(xué)python數(shù)字猜游戲代碼 用python求10以?xún)?nèi)奇數(shù)乘積?
用python求10以?xún)?nèi)奇數(shù)乘積?10以?xún)?nèi)的奇數(shù)是1,3,5,7,9。首先定義一個(gè)變量sum0,寫(xiě)一個(gè)for循環(huán)判斷數(shù)字是否為奇數(shù),如果是,累加求和,rang:sum0因?yàn)槲以趓ang:如果我!:蘇姆
用python求10以?xún)?nèi)奇數(shù)乘積?
10以?xún)?nèi)的奇數(shù)是1,3,5,7,9。
首先定義一個(gè)變量sum0,寫(xiě)一個(gè)for循環(huán)判斷數(shù)字是否為奇數(shù),如果是,累加求和,rang:
sum0
因?yàn)槲以趓ang:
如果我!:
蘇姆蘇姆島
打印(總和)
python編程功能:輸入自定義的字符串,利用函數(shù)計(jì)算傳入字符串中的數(shù)字、字母、空格和其他的個(gè)數(shù)?
defcount_str(strs):整數(shù)計(jì)數(shù),字符串計(jì)數(shù),spa計(jì)數(shù),其他計(jì)數(shù)0,0,0,0
對(duì)于I在strs: #遍歷字符串
如果(): #判斷它是否是一個(gè)數(shù)。
整數(shù)計(jì)數(shù)1
埃利夫·(): #判斷它是否是一個(gè)字母。
字符串計(jì)數(shù)1
: #判斷它是否是一個(gè)空格。
spa_count 1
:
其他_計(jì)數(shù)1
打印(
python猜拳代碼原理是什么?
完成人機(jī)猜拳互動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā)。用戶(hù)可以通過(guò)控制臺(tái)輸入打孔,計(jì)算機(jī)可以通過(guò)程序中的隨機(jī)數(shù)打孔。每次游戲結(jié)束后,都要輸出結(jié)果。當(dāng)用戶(hù)輸入n時(shí)停止游戲,輸出總結(jié)果。
隨機(jī)導(dǎo)入
所有[石頭、剪刀、布]
電腦([石頭、剪刀、布])
#所有獲勝的情況
贏[[石頭,剪刀],[布,石頭],[剪刀,布]]
T:級(jí)
def func_play(s:
Ind輸入(請(qǐng)輸入[0]石頭[1]剪刀[2]布)
如果():
try:
提高值錯(cuò)誤(請(qǐng)輸入一個(gè)數(shù)字)
除了v:的值錯(cuò)誤
印刷(五)
埃利夫·():
印度int(印度)
如果0ltindlt2:
播放全部
打印(您輸入了%s,計(jì)算機(jī)輸入了%s%(播放,計(jì)算機(jī)))
如果玩comput:
平局
win:的:
S:
打印(請(qǐng)輸入一個(gè)介于0和2之間的數(shù)字)
打印(s:
用open(wuhan.txt,a,encodingutf-8)作為f:
f .寫(xiě)(s:
t文本()
_播放()
寫(xiě)文件()