ug12怎么單獨(dú)選擇六個(gè)面 ug在求和時(shí)實(shí)體選擇不了?
ug在求和時(shí)實(shí)體選擇不了?首先確定是不是實(shí)體!如果是的話那就是過濾器選錯(cuò)了!你可以在過濾器里面找到實(shí)體!選擇然后再去選中要求和的實(shí)體!如果還是選不中那就不是實(shí)體 你看一下你的過濾器里面是不是弄錯(cuò)了。過
ug在求和時(shí)實(shí)體選擇不了?
首先確定是不是實(shí)體!如果是的話那就是過濾器選錯(cuò)了!你可以在過濾器里面找到實(shí)體!選擇然后再去選中要求和的實(shí)體!
如果還是選不中那就不是實(shí)體 你看一下你的過濾器里面是不是弄錯(cuò)了。過濾器類型一定要弄對(duì),否則真的會(huì)選不到你想選的東西哦!
呵呵 你先確定你的是不是實(shí)體, 你確定你選中實(shí)體了?
你那是實(shí)體不?
ug12怎樣使工件局部變顏色?
首先打開一個(gè)UG的三維模型;
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然后點(diǎn)擊進(jìn)入編輯對(duì)象命令;
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再選擇切換到過濾器;
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點(diǎn)擊選擇顏色,切換即可;
ug12平面輪廓對(duì)中怎么選?
首先進(jìn)入ug12,然后框選平面輪廓,最后選擇對(duì)中即可。
ug如何選取一部分草圖拉伸?
在打開拉伸命令后,過濾器中,自動(dòng)判斷曲線 改為 單條曲線,就可以一條一條曲線的選擇拉伸了。
ug12銑平面設(shè)定?
面銑削可以使用面銑削工序子類型,
如果使用平面輪廓銑,需要進(jìn)行部件邊界的指定,這里需要注意的是,邊界的刀具位置應(yīng)該設(shè)為“位于”,不能選相切。指定平面位置為底面,指定刀具,創(chuàng)建一把直徑為80的銑刀,指定切削層,設(shè)置切削類型為僅底面,再指定切削參數(shù)與非切削移動(dòng)參數(shù)、進(jìn)給率的速度,生成刀軌,再作后處理。
UG12.0平面銑削怎樣快速選平面?
面銑削可以使用面銑削工序子類型,
如果使用平面輪廓銑,需要進(jìn)行部件邊界的指定,這里需要注意的是,邊界的刀具位置應(yīng)該設(shè)為“位于”,不能選相切。指定平面位置為底面,指定刀具,創(chuàng)建一把直徑為80的銑刀,指定切削層,設(shè)置切削類型為僅底面,再指定切削參數(shù)與非切削移動(dòng)參數(shù)、進(jìn)給率的速度,生成刀軌,再作后處理。
ug怎么在圓柱體表面開異形槽?
ug在圓柱體表面開異形槽步驟如下:
1、 選用帶參數(shù)的幾何體--圓柱 ,直徑為25,高度為50。
2、 選用在任務(wù)環(huán)境繪制草圖,以XZ面為草繪平面。進(jìn)入草繪模式繪制將要開槽的截面線。
3、 在草繪模式中,以Z軸為中心對(duì)稱軸,繪一長(zhǎng)為12,兩端距離圓柱面距離為10的矩形;用倒圓角命令,對(duì)矩形的四個(gè)角倒半徑為2的圓角;用曲線偏置命令,對(duì)矩形向外偏置4.得到完整的截面線。
4、選用投影曲線命令,選擇上步繪得的截面線為投影曲線;投影對(duì)象為圓柱的外表面,選用沿矢量方向?yàn)閄軸,投影選項(xiàng)為:等弧長(zhǎng);定義XY的原點(diǎn)為坐標(biāo)原點(diǎn),X軸的方向?yàn)樽鴺?biāo)軸的X軸,確定后得到圓柱表面的投影曲線。
5、 選用抽取幾何特征,類型為面;選擇圓柱的外表面為抽取面。確定后得到圓柱的外表面片體。
6、隱藏圓柱體,選用拉伸命令,截面線為第三步得到的矩形截面線;矢量方向?yàn)閅,開始值為-5,結(jié)束值為直至選定。
7、選用修剪片體命令,目標(biāo)體為得到的圓柱片體,邊界對(duì)象為上步拉伸得到的片體;選擇放棄區(qū)域?yàn)閳A柱片體外區(qū)域。修剪后得到的片體,用縫合命令將片體縫合成一體。