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maya怎么平均分段 maya怎么加段數(shù)?

maya怎么加段數(shù)?1、打開maya,創(chuàng)建一個球體。2、選中球體,編輯-按類型刪除-歷史。3、選中球體,效果-選擇創(chuàng)建破碎后面的小方框圖形。4、“碎片數(shù)”是球體破碎后的個數(shù),“擠出碎片”是球體破碎后個

maya怎么加段數(shù)?

1、打開maya,創(chuàng)建一個球體。

2、選中球體,編輯-按類型刪除-歷史。

3、選中球體,效果-選擇創(chuàng)建破碎后面的小方框圖形。

4、“碎片數(shù)”是球體破碎后的個數(shù),“擠出碎片”是球體破碎后個體的厚度,“種子數(shù)”為0時,隨機(jī)破碎,為1時,同一球體破碎兩次,碎片模型一樣,創(chuàng)建。

5、把破碎的球體拉出來。

6、重新選擇破碎球體某一部分。

7、移動到一邊,修改物體段數(shù)成功。

Maya如何彎曲模型?

1、首先,我們新建一個立方體模型。調(diào)整其寬度分段數(shù)為20. 用縮放工具將其拉長。效果如圖。

maya如何彎曲2014?

1、首先新建一個立方體模型。調(diào)整其寬度分段數(shù)為20. 用縮放工具將其拉長。

2、然后找到變形菜單,找到變形-非線性-彎曲選項并點(diǎn)擊。

3、單擊彎曲指令后,視圖中多了一個bend1handle對象,這個是彎曲控制柄。

4、同樣的可以動過旋轉(zhuǎn)和移動工具調(diào)整控制柄的位置。

5、點(diǎn)開右邊的“輸入”,修改下面的曲率數(shù)值。注意,上面的那個黃色的顯示數(shù)值是不可以修改的。

6、如果選中pCub

maya正方形怎么切角?

maya一行字體怎么彎曲?

1、首先新建一個立方體模型。調(diào)整其寬度分段數(shù)為20. 用縮放工具將其拉長。

2、然后找到變形菜單,找到變形-gt非線性-gt彎曲選項并點(diǎn)擊。

3、單擊彎曲指令后,視圖中多了一個bend1handle對象,這個是彎曲控制柄。

4、同樣的可以動過旋轉(zhuǎn)和移動工具調(diào)整控制柄的位置。

5、點(diǎn)開右邊的“輸入”,修改下面的曲率數(shù)值。注意,上面的那個黃色的顯示數(shù)值是不可以修改的。

6、如果選中pCub

maya多邊形怎么加分段?

polygon模塊下,edit mesh菜單insert edge loop tool 這是加環(huán)線,快捷是選擇物體 shift 右鍵,inset edge loop tool 還可以使用Split polygon tool