ug怎么查看曲線的參數(shù) ug基本曲線輸入框怎么調(diào)出?
ug基本曲線輸入框怎么調(diào)出?首先,檢查你的曲線的命令是否已經(jīng)被調(diào)整。如果這個(gè)命令沒(méi)有被調(diào)整,你可以自定義它并調(diào)整曲線。曲線調(diào)整后,如果沒(méi)有調(diào)整,選擇 "添加或刪除按鈕 "在曲線的下標(biāo)下,你可以在那里調(diào)
ug基本曲線輸入框怎么調(diào)出?
首先,檢查你的曲線的命令是否已經(jīng)被調(diào)整。如果這個(gè)命令沒(méi)有被調(diào)整,你可以自定義它并調(diào)整曲線。曲線調(diào)整后,如果沒(méi)有調(diào)整,選擇 "添加或刪除按鈕 "在曲線的下標(biāo)下,你可以在那里調(diào)整。。。
怎么使線段光順自然UG?
選擇 "編輯曲線參數(shù)in "曲線編輯與編輯然后單擊“光順”。選擇要進(jìn)行光順的曲線,并設(shè)置分段數(shù)。分段數(shù)越多,平滑曲線和原始曲線之間的差異越小。設(shè)置回車或點(diǎn)擊近似后,光順按鈕將被激活。這時(shí)候可以點(diǎn)擊光順,可以根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行幾次光順。
ug12.0引導(dǎo)曲線怎么調(diào)出螺旋?
特別是兩點(diǎn)零導(dǎo)螺旋是由導(dǎo)函數(shù)完成的。
UG拉升以后怎么里邊的曲線看不見了?
拉伸和ihou,你處于模型狀態(tài),看到模型;如果你處于草圖狀態(tài),你看到的就是你畫的草圖曲線。通過(guò)移除渲染顏色并選擇“顯示輪廓”,可以顯示由草圖繪制的輪廓曲線。
ug10.0拐角參數(shù)怎么設(shè)置?
1.
首先打開UG,進(jìn)入草圖環(huán)境,畫兩條直線。這里我用兩條垂直線來(lái)解釋。
2.
點(diǎn)擊 "插入 "-曲線- "斜面 "命令;或者點(diǎn)擊 "反向斜面 "工具欄上的命令按鈕。
3.
依次選擇兩條直線,然后將斜角放在合適的位置,畫出斜角。
4.
默認(rèn)倒角是C倒角,或者您可以在“倒角”對(duì)話框中選擇其他倒角方法。
ug引導(dǎo)曲線螺旋如何調(diào)出?
調(diào)出緩和曲線的方法如下:
1.先用平面設(shè)計(jì)軟件在畫布上畫一條直線,改變線條的形狀,使之成為拋物線。
2.利用圖形設(shè)計(jì)軟件,在直線兩端插入控制點(diǎn),調(diào)整控制點(diǎn)的位置,使拋物線變成螺旋線。
3.調(diào)整控制點(diǎn)的位置和曲率,使螺旋線更細(xì)更自然。
4.調(diào)整線的寬度以滿足設(shè)計(jì)要求。
UG6.0中如何創(chuàng)建規(guī)律曲線(恒定),詳細(xì)步驟能將曲線畫出來(lái)?
方程曲線的生成在UG軟件中,有很多用于曲線生成的生成工具,如直線、圓弧、橢圓、樣條、拋物線、雙曲線等。特別值得一提的是,在UG軟件中,它有生成用方程表示的曲線的功能,而且曲線也是相關(guān)的,即如果方程發(fā)生變化,曲線也會(huì)相應(yīng)變化,特別適合一些特定的需求。如cam建模等。在UG軟件中,方程曲線的建模步驟主要由兩步組成:第一步是建立表達(dá)式,第二步是建立方程曲線。以下是說(shuō)明建立步驟的示例。下圖是一條凸輪曲線的展開圖,其方程為:y30sinα 40 0≤α≤360。第一步,將上述方程轉(zhuǎn)化為外圓半徑為y的參數(shù)方程x35*cos(α) 35。*sin(α)z30*sin(α) 40α360*t 0≤t≤1注:將方程轉(zhuǎn)換為參數(shù)方程時(shí),必須轉(zhuǎn)換為以變量t為參數(shù)的方程。在UG中,t的范圍必須是從0到1。第二步,在UG軟件中輸入?yún)?shù)方程作為表達(dá)式,對(duì)應(yīng)上面的參數(shù)方程。請(qǐng)輸入以下表達(dá)式:T1α360 * TX35 * COS(α)Y35 * SIN(α)Z30 * SIN(α)40。第三步:創(chuàng)建曲線:工具箱-曲線……-規(guī)律曲線-提示定義X軸-按方程選擇-提示定義X軸,輸入?yún)?shù)表達(dá)式-輸入t-提示定義X軸,輸入方程表達(dá)式-輸入x-然后提示定義Y軸,同樣定義Y軸和Z軸-選擇確定生成所需曲線。第四,建立實(shí)體模型,利用UG軟件的其他功能完成最終模型。