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犀牛怎么在曲面上做鼓起來的小包 用犀牛做的勺子和碗模型?

用犀牛做的勺子和碗模型?同學,如果沒用插件的話,要在犀牛里把模型質(zhì)量調(diào)高點再保存,設置》網(wǎng)格》平滑較慢。如果用了T-Splines插件的話,要先將網(wǎng)格曲面轉(zhuǎn)換成Nurbs曲面。犀牛軟件如何把字體放在圓

用犀牛做的勺子和碗模型?

同學,如果沒用插件的話,要在犀牛里把模型質(zhì)量調(diào)高點再保存,設置》網(wǎng)格》平滑較慢。如果用了T-Splines插件的話,要先將網(wǎng)格曲面轉(zhuǎn)換成Nurbs曲面。

犀牛軟件如何把字體放在圓柱上?

下面給大家簡單說一下犀牛軟件如何把字體放在圓柱上

1.文本輸入的選項,設置成曲線。或者自己用曲線繪制特殊文字或標志。

2.使用曲線投射到曲面命令,圖標是在立方體下面一個圖標。或者指令欄直接輸入:project

3.選擇線回車,選擇面回車結(jié)束,生成COS線。

當然利用其他迂回的辦法同樣可以得到,比如文字線拉伸成面,面和面求交線~

犀牛6弧形怎么建立曲面?

1 輸入命令Curve. 在front視圖上畫曲線。在top視圖上調(diào)整。建立一條具有普遍性意義的空間曲線f1。

2 命令CrvStart,標記曲線的起點。開啟點捕捉,中心點捕捉,最近點捕捉。

3 命令Curvature。繪制起點處的曲率圓。由曲率圓圓心和圓上一個最近點與曲線f1起點得到一個空間平面。由此平面得平面過圓心點法線。由此法線與f1起點建立平面F0.

4 命令Cplane. 在空間平面F0上繪制形體S1.形體經(jīng)過f1的起點。

5 命令sweep1.得到實體A。

6 復制形體S1并在曲線f1起點曲率圓平面旋轉(zhuǎn)一個角度,仍然經(jīng)過曲線起點。Sweep1得到的實體B.比較 A與B并不相同。

7 在曲線的任意點上作一截平面,使用截平面trim掉一部分,使用DupEdge獲得截面形體S2.

8 命令Length比較兩個曲線形體S1與S2,完全相等。

9 實際的工程繪圖應該將所有模型的位置從絕對坐標點(0,0,0)開始定義。這樣,曲線f1的空間位置是嚴謹確定的。其內(nèi)部特性也是嚴謹確定的。由此建立的sweep放樣形體是嚴謹可靠的。這絕非skp,max可以比擬的。

用rhino扭轉(zhuǎn)曲面或物體的方法?

1、我們先構(gòu)造一個最簡單的物體——正四棱柱,在實體菜單里面找到以下命令:立方體,對角線和高度;

2、確定底面第一個角點的坐標是(2,2,0),需要在指令里面輸入2,2,0,回車確定;

3、確定底面另一個角點的坐標是(-2,-2,0),需要在指令里面輸入-2,-2,0,再點回車;

4、確定棱柱的高度為20,回車之后,一個高度為20的正四棱柱,就構(gòu)造成了;

5、在變動菜單里面找到扭轉(zhuǎn)命令,選中正四棱柱,作為要扭轉(zhuǎn)的物體,點擊回車鍵;

6、確定扭轉(zhuǎn)軸的起點是原點,確定扭轉(zhuǎn)軸的終點是正四棱柱頂面的中心:0,0,20,確定扭轉(zhuǎn)角度為180°,在指令里面輸入180,這樣,我們就得到一個扭轉(zhuǎn)的物體。