3dmax怎么快速創(chuàng)建球形 如何使用3DMAX制作鏤空球體?
如何使用3DMAX制作鏤空球體?畫一個(gè)球體,把它變成一個(gè)可編輯的多邊形,選擇所有的面,倒角(倒角模式 "多邊形 "),然后按d3dmax中如何利用球體來(lái)創(chuàng)建環(huán)境??jī)煞N。一種是創(chuàng)建一個(gè)巨大的球體,刪除一
如何使用3DMAX制作鏤空球體?
畫一個(gè)球體,把它變成一個(gè)可編輯的多邊形,選擇所有的面,倒角(倒角模式 "多邊形 "),然后按d
3dmax中如何利用球體來(lái)創(chuàng)建環(huán)境?
兩種。
一種是創(chuàng)建一個(gè)巨大的球體,刪除一半,翻轉(zhuǎn)法線,粘貼球體-天空?qǐng)D。搞定了。
另一種是在背景上粘貼球面天空?qǐng)D,利用Max環(huán)境生成球面天空。
3dmax怎么把球變成橢圓?
1.打開(kāi)3Dmax2013軟件,進(jìn)入軟件工作界面;
2
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單擊創(chuàng)建-幾何體-標(biāo)準(zhǔn)基本體-球體。畫一個(gè)球體模型。選擇模型,用縮放工具將球形模型縮放成橢球形模型;
三
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選擇模型,然后單擊“修改”-“修改器列表”-“FFD4*4*4”將ffd 4 * 4 * 4附加到模型。點(diǎn)擊控制點(diǎn),選擇模型上的控制點(diǎn),進(jìn)行移動(dòng)調(diào)整;
四
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點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,然后設(shè)置材質(zhì)球并附著到模型上。
3dmax中的物體自發(fā)光怎么發(fā)光?
1.打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊創(chuàng)建-幾何體-球體。
2.單擊渲染-渲染設(shè)置,打開(kāi)渲染設(shè)置框。單擊[指定渲染器]-產(chǎn)品級(jí)別[…]。
3.點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器,打開(kāi)材質(zhì)編輯器的設(shè)置框,點(diǎn)擊標(biāo)準(zhǔn)-VR-發(fā)光材質(zhì),設(shè)置一個(gè)發(fā)光材質(zhì)球(如圖)。
4.單擊[無(wú)]-[位圖]將發(fā)光石頭貼圖添加到著色器。
5.將球UVW貼圖添加到模型后,單擊【渲染】渲染發(fā)光球。
6.利用3Dmax軟件中的建模工具,制作了幾個(gè)石材模型。
7.點(diǎn)擊【渲染】對(duì)制作好的夜光石模型進(jìn)行渲染,發(fā)現(xiàn)是半透明的。
3dmax怎么打動(dòng)畫?
第一步:如何制作3dmax動(dòng)畫?首先,打開(kāi)3dMax軟件,點(diǎn)擊球體。在線框中創(chuàng)建一個(gè)球體。
第二步:在3dmax界面中點(diǎn)擊球體,點(diǎn)擊自動(dòng)拖動(dòng)關(guān)鍵幀到30。
步驟3:在3dmax軟件中右鍵單擊球體,然后單擊“移動(dòng)”沿X軸移動(dòng)球體。
第四步:3dmax動(dòng)畫點(diǎn)擊設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn),將關(guān)鍵幀沿Z軸移動(dòng)到60°,點(diǎn)擊添加時(shí)間標(biāo)記,點(diǎn)擊添加標(biāo)記,輸入名稱。
第5步:點(diǎn)擊編輯標(biāo)簽,再次輸入名稱。單擊鎖定標(biāo)記,單擊播放,3dmax將完成動(dòng)畫以查看動(dòng)畫。