3dmax怎么把場(chǎng)景里的燈光調(diào)出來(lái) 3dmax平光模式怎么調(diào)出?
1.首先,打開場(chǎng)景文件。這里我們簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)一個(gè)只有三個(gè)花瓶的場(chǎng)景文件,通過(guò)場(chǎng)景文件看看Vray燈光的使用和參數(shù)設(shè)置。2.讓 先渲染一下。通過(guò)黑暗的圖片,我們可以知道場(chǎng)景中沒有光線。3.我們?nèi)?chuàng)建面板找到
1.首先,打開場(chǎng)景文件。這里我們簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)一個(gè)只有三個(gè)花瓶的場(chǎng)景文件,通過(guò)場(chǎng)景文件看看Vray燈光的使用和參數(shù)設(shè)置。
2.讓 先渲染一下。通過(guò)黑暗的圖片,我們可以知道場(chǎng)景中沒有光線。
3.我們?nèi)?chuàng)建面板找到燈光的創(chuàng)建,選擇Vray燈光,切換場(chǎng)景到前視圖,并創(chuàng)建一個(gè)Vray燈光。我們可以看到默認(rèn)燈光是平面Vray燈光。
4.將Vray燈光移動(dòng)到合適的位置并渲染。我們可以看到光線的效果。場(chǎng)景中的對(duì)象已經(jīng)被燈光照亮。
5.在這里,我們將照明類型更改為球形,通過(guò)將照明移動(dòng)到空中,我們可以看到球形照明。在我們的圖紙中,我們的照明主要是平面和球面照明。
6.這里我們可以往下看燈光的參數(shù)值。讓 讓我們以平面光源為例。在強(qiáng)度下,我們一般選擇輻射,乘數(shù)就是光的強(qiáng)度。
7.將Vray燈的顏色調(diào)整為藍(lán)色冷光,完成。
在當(dāng)前選擇下,選擇工具只能選擇燈光,第一個(gè) "所有 "是默認(rèn)的全部選擇命令。
3dmaxvray照明故障的原因及解決方法。
在3dsMax中,vray燈光被勾選為不可見,也就是說(shuō)在渲染燈光的時(shí)候,對(duì)相機(jī)來(lái)說(shuō)是不可見的,渲染中沒有燈光形狀,只有光線的作用。
一般只有渲染時(shí)才能看到燈光效果。平時(shí)可以用Ctrl L顯示當(dāng)時(shí)的光源,但是可以 不可與渲染相比。
所以只能用低參數(shù)測(cè)試渲染看效果,然后慢慢調(diào)整。
沒有3Dmax怎么設(shè)置地面反射?答案只有以下幾種。正常情況下,按鍵盤主功能區(qū)的數(shù)字鍵8打開環(huán)境與效果對(duì)話框,在北京顏色的環(huán)境貼圖選項(xiàng)中選擇一張室外貼圖然后勾選使用貼圖,關(guān)閉此對(duì)話框,在查看菜單中打開視口背景選項(xiàng),勾選使用環(huán)境貼圖并渲染(這樣背景的亮度就無(wú)法調(diào)整,除非事先對(duì)背景的亮度進(jìn)行處理)。
第二種是在窗外創(chuàng)建一個(gè)平面,在平面上貼一張背景圖(如果不夠亮,可以調(diào)整自發(fā)光)。如果是vr,可以直接用vr的燈光材質(zhì)。為什么可以 室外的地圖不會(huì)反映在地板上嗎?