c4d后期三維建模圖 c4d和blender哪個(gè)好?
C4d。好吧。C4D ;的強(qiáng)項(xiàng)絕對(duì)是建模、渲染、燈光和材質(zhì)。這些也是C4D被平面設(shè)計(jì)師和視覺(jué)設(shè)計(jì)師用來(lái)制作 "假三維立體人物 "在電子商務(wù)中使用最多。有一段時(shí)間,幾乎占滿了某貓購(gòu)物狂歡節(jié)的宣傳頁(yè)面。
C4d。好吧。
C4D ;的強(qiáng)項(xiàng)絕對(duì)是建模、渲染、燈光和材質(zhì)。這些也是C4D被平面設(shè)計(jì)師和視覺(jué)設(shè)計(jì)師用來(lái)制作 "假三維立體人物 "在電子商務(wù)中使用最多。有一段時(shí)間,幾乎占滿了某貓購(gòu)物狂歡節(jié)的宣傳頁(yè)面。
此外,C4D的多路輸出還可以和AE軟件互導(dǎo),值得給它打100分,不怕它驕傲。C4D標(biāo)簽,運(yùn)動(dòng)圖形,骨骼肌綁定,拆裝UV,相機(jī)運(yùn)動(dòng),動(dòng)畫節(jié)奏,真的讓我想起了3D界的一個(gè)大佬,真的搶了不少3DMAX的市場(chǎng)。
角色配音由AU software制作,AU software是Adobe旗下的音頻處理軟件。PS、PR、AE等軟件都是這家公司設(shè)計(jì)的。角色配音只是動(dòng)畫的一小部分。我們只需要事先寫一份稿子,然后對(duì)照著稿子記錄臺(tái)詞。通過(guò)AU變聲非常容易達(dá)到動(dòng)漫人物想要的效果。
其實(shí)Tik Tok這種動(dòng)畫叫MG動(dòng)畫,包括二維和三維動(dòng)畫,這種類型的小視頻特別受歡迎;很多創(chuàng)作者都有數(shù)百萬(wàn)粉絲,比如Tik Tok豬屁鄧,萌萌 的日常生活和斑點(diǎn)貓,可見(jiàn)很多人喜愛(ài)MG動(dòng)畫。我們?cè)赥ik Tok看到的動(dòng)畫通常非常復(fù)雜。一個(gè)人很難完成,需要團(tuán)隊(duì)合作。
設(shè)計(jì)MG動(dòng)畫很賺錢。可能有很多人對(duì)它非常感興趣,想從這方面發(fā)展,但是他們沒(méi)有 我不知道如何開(kāi)始。所以今天在這里,我就詳細(xì)講解一下MG動(dòng)畫的設(shè)計(jì)流程,希望對(duì)你以后的學(xué)習(xí)有所幫助。
學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫需要掌握的軟件;下面給你介紹兩種,選一種學(xué)習(xí);當(dāng)然,兩者兼顧更好。
學(xué)習(xí)AI/PS、AE、AU、PR繪制人物和背景AI軟件可以設(shè)計(jì)背景和人物,因?yàn)镸G動(dòng)畫中的人物是動(dòng)態(tài)的,背景是靜態(tài)的。所以字符需要設(shè)計(jì)成矢量圖形;身體的各個(gè)部位要分開(kāi)畫,分不同的層次;當(dāng)然PS里的鋼筆工具也可以畫人物。建議你用AI,因?yàn)锳I更專業(yè)。
畫完人物后,需要在人物后面布置靜態(tài)背景。這幅人物和背景的畫需要一定的藝術(shù)技巧。我相信大多數(shù)人都沒(méi)有繪畫基礎(chǔ),但事實(shí)并非如此。;t matter前期可以先模仿,掌握一定基礎(chǔ)后再創(chuàng)新。
設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)效果完成后,將所有工程文檔導(dǎo)入到AE中;AE是一個(gè)后期制作軟件,也就是我們常說(shuō)的特效處理。先新建一個(gè)1080*1920的圖層,因?yàn)槎桃曨l是垂直的;然后導(dǎo)入AE。之后,我們可以鍵入需要移動(dòng)的部分,如嘴、眼睛、手和腳,以及其他不需要移動(dòng)的部分。;不要?jiǎng)?。不管不顧;像那樣的骨骼連貫的動(dòng)作需要duik插件來(lái)完成;關(guān)鍵是要學(xué)會(huì)duik插件。
配音一開(kāi)始就說(shuō)了,這里再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍;動(dòng)畫中的角色一般不是一個(gè)兩個(gè),配音時(shí)最好提前準(zhǔn)備好臺(tái)詞;如果是人,就要學(xué)會(huì)用軟件來(lái)改變聲音,比如匹配小孩和動(dòng)物的聲音,而且要注意,不要匹配同一個(gè)音調(diào)。聲音可以區(qū)分,讓人物更加獨(dú)特鮮明。AU軟件很好學(xué),可能不用一天就學(xué)會(huì)了。
人物編輯加工和配音完成后,會(huì)進(jìn)行最后一步;那個(gè) s剪輯,有重復(fù)的片段可以減去,然后配上字幕;如果有必要,可以配上一段音樂(lè)來(lái)烘托氣氛。經(jīng)過(guò)這一步,一個(gè)完整的MG動(dòng)畫就制作成功了。
不過(guò)提醒一下,在設(shè)計(jì)過(guò)程中,視頻最好保持1分鐘左右,因?yàn)槎桃曨l是為了突出短主題。如果很長(zhǎng),觀眾可能看不下去,除非你的作品非常精彩;視頻的大小不能超過(guò)平臺(tái)規(guī)定的大小,否則會(huì)重新調(diào)整。
學(xué)習(xí)An、Au、Pr三個(gè)軟件,其實(shí)和第一種方法差不多。安可以看做是Ai和AE的結(jié)合,因?yàn)檫@個(gè)軟件可以同時(shí)做人物矢量圖和動(dòng)態(tài)效果,不需要下載插件,因?yàn)槔锩嬗泄趋拦ぞ?。其他步驟和上面說(shuō)的一樣,沒(méi)有區(qū)別。
以上兩種,建議你學(xué)第二種,因?yàn)橄鄬?duì)容易。雖然說(shuō)起來(lái)容易,做起來(lái)卻很復(fù)雜;想搞MG動(dòng)畫的小伙伴們要做好心理準(zhǔn)備。二維動(dòng)畫已經(jīng)很復(fù)雜了,暫時(shí)忘掉三維動(dòng)畫吧。
想學(xué)3D動(dòng)畫的小伙伴也可以。他們需要掌握的軟件是C4D、3DMAX或MAYA等。選個(gè)軟件學(xué)學(xué)就行了。設(shè)計(jì)完成后,還需要Au和PR軟件的配合,有點(diǎn)像二維動(dòng)畫,所以我贏了 這里就不詳細(xì)解釋了。不過(guò)我建議你先學(xué)二維動(dòng)畫,學(xué)完二維再學(xué)三維動(dòng)畫;唐 不要好高騖遠(yuǎn)這是MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)的全部步驟,可能不是很全面。希望大家能理解。雖然有很多MG的動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,比如Adobe character,卡通動(dòng)畫師,F(xiàn)lash等。,我說(shuō)的這個(gè)軟件最適合零基礎(chǔ)入門。我說(shuō)的都是電腦軟件;當(dāng)然,你也可以通過(guò)手機(jī)上的相關(guān)app制作動(dòng)畫,看你怎么選,怎么簡(jiǎn)單,怎么來(lái)。我個(gè)人還沒(méi)有 我沒(méi)有用過(guò)我手機(jī)上的軟件,所以我不使用。;我不知道。我贏了。;我不會(huì)在這里教你游泳。感興趣的朋友可以自己了解一下。
希望對(duì)想學(xué)MG動(dòng)畫的朋友有幫助,覺(jué)得有用的唐 別忘了點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā)分享,讓更多人了解和學(xué)習(xí);如有疑問(wèn),請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言或私信。謝謝大家!