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ug怎么把彎曲管道展開成直的 ug怎樣畫方管焊接的框架?

ug怎樣畫方管焊接的框架?答:cad畫方管焊接的框架的方法。1.首先畫兩條垂直交撞的平行直線。2.這三條垂直一條直線的直線是單獨做彎頭的后期線,然后以這兩條線的重疊點為圓心畫圓。3.畫好圓之后,去看看

ug怎樣畫方管焊接的框架?

答:cad畫方管焊接的框架的方法。1.首先畫兩條垂直交撞的平行直線。

2.這三條垂直一條直線的直線是單獨做彎頭的后期線,然后以這兩條線的重疊點為圓心畫圓。

3.畫好圓之后,去看看需要畫的90度彎頭的直徑是多大的,就從這個圓向外畫個為0這個圓半圓形,或者用彎曲半徑向里向外各放圓心出去。

4.通過“sg”ctrl 空格空格鍵選擇復(fù)制,把多余的線剪去。這就是pro/e畫方管銅焊的一般框架的快速方法。

UG 8.0如何讓一個線彎曲的延伸?

cad編輯時菜單中下有編輯內(nèi)容平滑曲線其他的功能,在可以編輯圓弧下有一條曲線實際長度示教盒,是可以使用曲線長度等于來無屏蔽的延長光滑曲線,其會根據(jù)你波浪線的曲度進行延展。

ug8.5沿引導(dǎo)線無法掃掠界面什么原因?

直接出現(xiàn)如題所述的什么問題啊,原因是正確引導(dǎo)線和橫截面面積線配合的不太好,掃掠完成的體會出現(xiàn)自一條直線插手。

解絕的好辦法:1.縮小橫截面面積線的尺寸大?。?.調(diào)整它正確引導(dǎo)線,減低線條的彎曲水準。

ug10.0中怎么測量弧長?

也可以求。因為弧長確認了。而孤高也可以確定,屬於孤的彎曲這種程度固定,但是有步解方程有難度更高,還請其他高手請指教。

大概思維追加。

而解出r涉及到正切函數(shù),兩個人覺著我的煎咸帶魚挺麻煩的。不知是否有更簡單土豆白菜湯。

ug折彎實體教程?

1.在角上畫一個平行四邊形

2.等邊三角形拉抻體

3.旋轉(zhuǎn)起來圓陣真實

4.大于等于號

5.倒圓角倒圓

ug怎么將實體沿曲線彎曲?

具體好方法萬分感謝:

1、首先用ug軟件繪制一個直徑為100的圓;

2、使用實體拉伸下命令,選中圓弧,把其拉抻成一個寬度為50的半實體圓柱;

3、在caxa插如菜單選項下,找到差動與縮放比例下的縮放發(fā)出命令,踏入縮放提示框后,左鍵單擊長方體,在分配比例復(fù)合因子中鍵入2,再點確定即可實現(xiàn)程序光滑曲線的拉伸肌肉了。

UG中怎么看實體是不是在一個平面上?

不知您是不是想問:怎么直接判斷一個面是曲面造型還是向內(nèi)傾斜的面?因為在cad里邊,平面是無限向外延伸的面對過。曲面除了彎曲的面和向內(nèi)傾斜的面。如果您想判定某個面平不平,點擊設(shè)計草圖圖標,然后找個傳統(tǒng)面點一下,也能被鼠標右鍵點擊的就是平直的面。(方法有很多種,此法個人意見)