ug如何實(shí)現(xiàn)兩個(gè)圓柱間倒圓角 ug怎么把倒圓角反向?
ug怎么把倒圓角反向?反向舍入意味著您的實(shí)體沒(méi)有集成。通過(guò)首先對(duì)圖元求和,可以正常倒圓角。UG里面可以給相交的兩條空間曲線(xiàn)倒圓角么?橋接除外?在UG中,如何圓化不同基準(zhǔn)面上的兩條相交直線(xiàn)可以形成一個(gè)平
ug怎么把倒圓角反向?
反向舍入意味著您的實(shí)體沒(méi)有集成。通過(guò)首先對(duì)圖元求和,可以正常倒圓角。
UG里面可以給相交的兩條空間曲線(xiàn)倒圓角么?橋接除外?
在UG中,如何圓化不同基準(zhǔn)面上的兩條相交直線(xiàn)可以形成一個(gè)平面,如果不 不要在平面上使用橋曲線(xiàn),可以達(dá)到圓角的效果。
UG里怎么將三個(gè)面倒成不同R的圓角?
你能做到的。
1.把板材做成一個(gè)封閉的實(shí)體(看你的圖,可以只做一個(gè)底)。
2.使用“倒圓角”命令選擇相應(yīng)的邊,并設(shè)置相應(yīng)的R角度。如果非要用面圓的話(huà),需要在說(shuō)明里做一些選擇,比如切到邊什么的。在擴(kuò)展指令中選擇。
UG圓柱體如何倒圓角?
切線(xiàn)罐 不要倒角。如果必須導(dǎo)出,可以使用倒角命令,添加兩條輔助線(xiàn),拉伸后求和就可以達(dá)到想要的效果,因?yàn)橄嗲惺蔷€(xiàn)接觸,不能求和,倒角必須是一個(gè)體才能操作。
可以,圓的直徑可以增加0.00001,這樣就不相切了。求和后就可以順利進(jìn)行倒角了,因?yàn)閺闹圃斓慕嵌葋?lái)說(shuō),稍微加大直徑根本不會(huì)影響產(chǎn)品!從你的圖來(lái)看,這里好像沒(méi)有相切,可以直接求和倒角!
ug倒圓角怎么反向?
反向舍入意味著您的實(shí)體沒(méi)有集成。通過(guò)首先對(duì)圖元求和,可以正常倒圓角。
UG中如何在圓柱體表面開(kāi)槽?
你有答案嗎?要不要一個(gè)與圓面完美貼合的槽,就是槽底也是圓的,每一點(diǎn)都等于圓面。
如果沒(méi)有,那就很簡(jiǎn)單,就是在圓面上建立一個(gè)相切的基準(zhǔn)面,然后直接命令開(kāi)槽圓槽?;蛘吣憧梢灾苯影巡垩b袋,兩端倒角。
如果它 最佳狀態(tài)是什么?;我說(shuō)的是,你需要在與圓相切的基準(zhǔn)面上畫(huà)一個(gè)你的圓槽輪廓的草圖,然后用槽槽命令來(lái)做。在對(duì)話(huà)框中,你不 t想直接開(kāi)槽,選擇開(kāi)槽類(lèi)型為一般基本開(kāi)槽,然后在此命令對(duì)話(huà)框中,需要選擇草圖,輸入深度,就可以打等深槽了。
UG實(shí)體怎么繞曲陣列?
1.繪制三角形截面、拉伸、倒圓角和陣列。這樣會(huì)導(dǎo)致一個(gè)問(wèn)題,就是有時(shí)候肋和柱之間會(huì)有縫隙,除非草圖大一點(diǎn)。
2.繪制三角形截面草圖、繪制圓弧、掃掠、圓角和陣列。這樣可以畫(huà)出更好的效果。有利于后期操作。