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c4d實(shí)時(shí)選擇工具怎么調(diào)節(jié)大小 c4d怎么調(diào)出時(shí)間線(xiàn)窗口?

c4d怎么調(diào)出時(shí)間線(xiàn)窗口?1、新建工程后,在視圖下面,顯示的是時(shí)間線(xiàn)。2、鼠標(biāo)移到對(duì)象面板這里,右擊對(duì)象。3、在彈出的下拉菜單中再點(diǎn)擊:顯示時(shí)間線(xiàn)窗口。4、時(shí)間線(xiàn)窗口即時(shí)顯示出來(lái)。占居整個(gè)屏幕。5、也

c4d怎么調(diào)出時(shí)間線(xiàn)窗口?

1、新建工程后,在視圖下面,顯示的是時(shí)間線(xiàn)。

2、鼠標(biāo)移到對(duì)象面板這里,右擊對(duì)象。

3、在彈出的下拉菜單中再點(diǎn)擊:顯示時(shí)間線(xiàn)窗口。

4、時(shí)間線(xiàn)窗口即時(shí)顯示出來(lái)。占居整個(gè)屏幕。

5、也可以縮小窗口顯示范圍的,鼠標(biāo)點(diǎn)擊右上角的,如下圖所示。

6、也可以把鼠標(biāo)放在窗口邊緣,鼠標(biāo)呈左右方向箭頭,點(diǎn)住向內(nèi)推即可把窗口縮小顯示。

7、鼠標(biāo)放在時(shí)間線(xiàn)窗口上面,同樣向下推,縮小窗口,可以把窗口縮小到最小。

在C4D擠壓時(shí),已經(jīng)取消勾選,保持群組,了,但是擠壓出來(lái)的還是一個(gè)整體?

標(biāo)準(zhǔn) 終極答案:

1、先取消勾選”保持群組“;

2、擠壓時(shí)不用按“ctrl

oc和c4d有什么區(qū)別?

C4D的cpu標(biāo)準(zhǔn)渲染器沒(méi)有octane渲染器快。oc要比標(biāo)準(zhǔn)渲染器更加簡(jiǎn)單更容易出效果,且速度更快,實(shí)時(shí)渲染不需要等太長(zhǎng)的反饋時(shí)間。

c4dr25用哪個(gè)版本的oc渲染器?

c4dr25用酷睿i7版本的oc渲染器,在性能和拍照方面都有很大提升,在性能方面,它的配置更加強(qiáng)。使用的是最新的芯片,所以性能上有很大提升,它使用起來(lái)不會(huì)發(fā)熱發(fā)燙,運(yùn)行起來(lái)也很流暢,另外與后者相比,他的性能方面也有很大提升。在拍照方面的圖片處理能力也有一定提升,拍出的照片更加清晰。

CINEMA 4D與maya、3dMax比優(yōu)勢(shì)是?Adobe軟件中精通哪個(gè)軟件最吃香?

你好!大家好!

謝邀!3dmax maya c4d相比那個(gè)好一些c4d有那些優(yōu)勢(shì)如果只能學(xué)一個(gè),哪個(gè)更吃香更好些?

通過(guò)深度使用后,下面來(lái)談?wù)勎业目捶āN冶救藢W(xué)的第一個(gè)三維軟件就是max,原來(lái)做過(guò)幾年室內(nèi)設(shè)計(jì)工作,可以和cad很好的配合,偏室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖多一些。如何真的做動(dòng)畫(huà),max真的不如maya她們好用。

偶然機(jī)會(huì)接觸了c4d是因?yàn)榭吹搅薼ow poly 小島風(fēng)格的作品,通過(guò)慢慢模仿幾個(gè)作品,發(fā)現(xiàn)離不開(kāi)她了,做效果真的很強(qiáng)大,當(dāng)然了懂max建模,學(xué)起來(lái)c4d會(huì)非常容易理解,因?yàn)辄c(diǎn)線(xiàn)面建模布線(xiàn)原理一樣的。

現(xiàn)在用的最多的是c4d,后來(lái)做平面電商美工類(lèi)海報(bào)也經(jīng)常用,也開(kāi)始用起了c4d。

maya也學(xué)過(guò),工作中接觸的少不常用,難度有點(diǎn)大很多命令都忘記了,后來(lái)就索性放棄了。

這三個(gè)軟件各有所長(zhǎng),從新手角度著想,按現(xiàn)在學(xué)習(xí)難易程度從易到難來(lái)說(shuō),個(gè)人覺(jué)得是c4d,max,maya。

max和maya已經(jīng)被adobe所收購(gòu),c4d是一家德國(guó)maxon公司三維產(chǎn)品,所以他們不是一個(gè)公司產(chǎn)品。各個(gè)軟件功能和作品都是獨(dú)立的,不存在會(huì)一個(gè)就通吃的情況。

要是按照市面上使用范圍和程度,室內(nèi)設(shè)計(jì)主要還是用max的多,偏向于游戲和建筑領(lǐng)域。有很好的擴(kuò)展性,配合v r渲染器,還有大量?jī)?yōu)秀的插件,可以渲染出逼真工業(yè)級(jí)品質(zhì)。

在建筑,室內(nèi)效果圖的渲染表現(xiàn)上max更有優(yōu)勢(shì)。軟件界面功能繁多,對(duì)于新人不是很友好,熟悉了用起來(lái)會(huì)覺(jué)得很舒服。

c4d近幾年比較流行,有其較明顯的優(yōu)勢(shì)。

通常用于做欄目包裝,尤其近年來(lái)在電商海報(bào)得到大量應(yīng)用等,三維建模和雕刻系統(tǒng)也很強(qiáng)大,作為后起之秀已經(jīng)漸漸得到設(shè)計(jì)師們的重視。

其為設(shè)計(jì)師們提供了一種更靈活的操作,其震撼人心的mograph模塊,逼真的毛發(fā)系統(tǒng),搭配簡(jiǎn)易隨機(jī)等效果器,新人也可以輕易制作出創(chuàng)意令人腦洞大開(kāi)的效果。

c4d操作界面很清晰簡(jiǎn)潔,對(duì)新人很友好。在視覺(jué)效果表現(xiàn)上更有優(yōu)勢(shì),搭配oc或者redsfift渲染器,可以渲染出超真實(shí)作品。還可以做到跟ae無(wú)縫銜接,做出炫酷效果的同時(shí)又大大提升工作效率。

maya這么多年發(fā)展,行業(yè)人才培養(yǎng)和素材積累都很完善,

maya三維建模也是獨(dú)樹(shù)一幟,做效果偏向于影視特效動(dòng)畫(huà),后期想深入學(xué)習(xí)需要有二次開(kāi)發(fā)能力,進(jìn)入門(mén)檻高。作為頂級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件,由于其開(kāi)源性質(zhì)注定被更多的用在影視特效上。

軟件不見(jiàn)得就學(xué)一個(gè),很多效果情況下是幾個(gè)軟件配合完成制作。如何你是以新人入手學(xué)習(xí)三維軟件,考慮到學(xué)習(xí)時(shí)間,投入成本建議直接從c4d開(kāi)始。

因?yàn)樗婕邦I(lǐng)域不同,偏向于那個(gè)軟件還要看具體情況。

室內(nèi)設(shè)計(jì)就要學(xué)一下max,做為一個(gè)成熟的三維動(dòng)畫(huà)軟件,在多邊形建模,nb曲線(xiàn)建模,室內(nèi)效果圖,表現(xiàn)上都有風(fēng)向標(biāo)桿作用。

新人初次接觸三維設(shè)計(jì)軟件,建議還是從c4d入手,畢竟學(xué)習(xí)起來(lái)興趣大,出圖效率快,學(xué)習(xí)成本和難度不是太高。