3dmax可編輯多邊形怎么變成圓角 3dmax長(zhǎng)方體怎么倒圓角?是實(shí)體?
3dmax長(zhǎng)方體怎么倒圓角?是實(shí)體?首先將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形(或添加多邊形修改器),然后在邊級(jí)別選擇要倒角的邊,在修改器下找到倒角,調(diào)整邊數(shù)和倒角的功率角度。ps怎么做有四邊略鼓的矩形?步驟如下:1
3dmax長(zhǎng)方體怎么倒圓角?是實(shí)體?
首先將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形(或添加多邊形修改器),然后在邊級(jí)別選擇要倒角的邊,在修改器下找到倒角,調(diào)整邊數(shù)和倒角的功率角度。
ps怎么做有四邊略鼓的矩形?
步驟如下:
1.首先,我們打開(kāi)PS軟件;
2.然后我們創(chuàng)建一個(gè)自定義大小的新背景層;
3.然后我們選擇 "矩形工具和在左邊的工具欄中;
4.然后我們選擇切換圓角、橢圓或多邊形等矩形工具;
5.然后,在背景層,按住 "移位 "鍵和 "U "鍵創(chuàng)建一個(gè)新的矩形層。
3dmax怎么把長(zhǎng)方形變成弧形?
該方法如下
首先打開(kāi)3 dmax軟件單機(jī)右側(cè)面板的(標(biāo)準(zhǔn)基本體)按鈕,選擇(長(zhǎng)方體)。
其次,在下拉菜單(材質(zhì)編輯器)中單擊鼠標(biāo)左鍵打開(kāi)軟件菜單藍(lán)色(渲染)。
第三,在材質(zhì)編輯器的窗口中,上面有一個(gè)材質(zhì)球,下面的參數(shù)面板可以設(shè)置。單擊鼠標(biāo)左鍵選擇環(huán)境光。
第四,在環(huán)境光顏色設(shè)置的窗口中,顏色的色相選擇在左邊,顏色值在右邊,所以可以直接輸入顏色的顏色值,3dmax已經(jīng)完成了將矩形變成圓弧。
3dmax入門(mén)教程詳細(xì)?
初學(xué)3Dmax可以先了解以下基礎(chǔ)知識(shí):
第一,二維圖形
線、圓、弧、多邊形、文本、截面、矩形、橢圓、圓、星形、螺旋線。
二、線路控制
1.修改面板:可以移動(dòng)和刪除線。
2.線頂點(diǎn)的四種狀態(tài):貝塞爾角,貝塞爾,角和平滑度。(如果控制桿可以 師動(dòng),按F8)
3.編輯樣條線:右鍵轉(zhuǎn)換為[編輯樣條線],用于修改除 "線與線。
第三,線條修改面板
1.步驟:控制線的分段數(shù),即 "平滑度和亮度。
2.輪廓:根據(jù)偏移值將當(dāng)前曲線復(fù)制到另一條曲線上,形成雙線輪廓。如果曲線不是閉合的,它將在添加輪廓時(shí)閉合。(負(fù)數(shù)表示外部偏移,正數(shù)表示內(nèi)部偏移)。
3.優(yōu)化:用于向曲線添加節(jié)點(diǎn)。
4.附件:合并兩條曲線。
5、圓角:將線條的尖角倒成圓角。
6.拆分:將線分成幾部分。
7.修剪:與CAD的修剪命令相同(修剪前必須貼在一起,修剪后必須焊接頂點(diǎn))。
8.斷開(kāi):在頂點(diǎn)處將一條線斷開(kāi)為兩段。
9、焊接:將兩個(gè)頂點(diǎn)焊接成一個(gè)頂點(diǎn)。
10.插入:在線的一端畫(huà)一條線。