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scratch小貓摘蘋果 如何用Scratch制作一款平臺跳躍類游戲?

如何用Scratch制作一款平臺跳躍類游戲?我 我很高興回答你的問題:這對邊肖來說太難了!但我為你找到了一條路!:1.創(chuàng)建新角色:分別倒入小貓角色,用畫圖工具畫出角色1到6。2.小貓 通用命令代碼3.

如何用Scratch制作一款平臺跳躍類游戲?

我 我很高興回答你的問題:

這對邊肖來說太難了!

但我為你找到了一條路?。?/p>

1.創(chuàng)建新角色:分別倒入小貓角色,用畫圖工具畫出角色1到6。

2.小貓 通用命令代碼

3.小貓角色設(shè)計:游戲的最初設(shè)計

游戲初始背景設(shè)計

游戲初始位置坐標(biāo)設(shè)計

4.小貓角色設(shè)計:小貓 重力設(shè)計

y坐標(biāo)增加-10,即字符下移,然后重復(fù)該命令。

5.小貓角色設(shè)計:讓小貓呆在黑色方塊上。

如果檢測到黑色,則Y軸坐標(biāo)增加10,即小貓始終處于黑色狀態(tài)。

6.小貓角色設(shè)計:讓鍵盤a鍵控制小貓向左移動。

如果:檢測到A鍵被按下,則:執(zhí)行以下代碼。

向左移動時,x坐標(biāo)減小。

7.小貓角色設(shè)計:讓鍵盤D鍵控制小貓向右移動。

如果檢測到:D鍵被按下,那么:執(zhí)行下面的代碼。

向右移動時,x坐標(biāo)增加。

8.小貓角色設(shè)計:讓鍵盤w鍵控制小貓向上移動。

如果:檢測到W鍵被按下,那么:執(zhí)行下面的代碼。

向上移動時,y坐標(biāo)增加。

9.小貓角色設(shè)計:讓小貓摸紅,游戲失敗。

如果:檢測到小貓觸紅,那么:執(zhí)行下面的代碼

遇到紅色后,背景切換到游戲失敗的背景。

美國麻省理工學(xué)院創(chuàng)造的圖標(biāo)是一只小貓的軟件叫什么?

Scratch是一款由麻省理工學(xué)院設(shè)計開發(fā)的面向青少年的簡單編程工具。

Scratch如何讓貓追球?

想讓貓追,可以設(shè)置一個球的動作,可以是左、右、上、下。嗯,可以是隨機的,也可以給他一個坐標(biāo)。如果你是一只貓,你可以設(shè)置它隨著球的方向移動,但是要給他固定的步數(shù)。唐 don'別讓她一下子抓住它。你也可以說,嗯,跟著鼠標(biāo)走,然后用鼠標(biāo)控制貓 s運動。

電腦屏幕上的貓怎么弄?

1.打開scratch,進(jìn)入軟件主界面;

2.單擊事件面板;

3.點擊時將字符拉入腳本編輯區(qū);

4.點擊運動面板;

5.添加移動10步命令;

6.增加觸邊反彈的命令;

7.點擊控制面板添加重復(fù)命令;

8.點擊小貓,它就會開始在屏幕上來回移動,碰到邊緣就彈回來。