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元祖線上門店更改手機(jī)號(hào) 元祖好友生日提醒怎樣修改?

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元祖好友生日提醒怎樣修改?

用手機(jī)來(lái)設(shè)置提醒朋友生日那天,到那天你的手機(jī)就會(huì)提醒你了 這樣就不會(huì)錯(cuò)過(guò)了

i wanna里的孔明是什么意思?

原句「待て あわてるな これは孔明の罠だ」(等一下 別慌 這是孔明的陷阱)

出自於橫山光輝《三國(guó)志》中,仲達(dá)老兄聽(tīng)到孔明死的時(shí)候的臺(tái)詞。

最先的創(chuàng)作是一群修改任天堂元祖游戲「Super Mario Bros.」原版的ROM,

將那些關(guān)卡變難,之后玩一次拍成影片。

因?yàn)槟切┫葳鍖?shí)在意想不到,所以ニコニコ的網(wǎng)民將那些陷阱成是孔明(諸葛亮)所設(shè)計(jì)的陷阱,以表示意想不到及驚嘆之意。

其中最具代表性的一種陷阱,就是在各種需要跳躍的場(chǎng)合中,在一般人十之都會(huì)跳的跳躍軌跡上擺一個(gè)隱藏的「?」磚塊,於是在跳躍中就會(huì)因?yàn)樽驳皆摯u塊導(dǎo)致墜落而死?,F(xiàn)在「孔明」已經(jīng)變成了這種隱藏磚塊的代名詞。

通常要閃過(guò)孔明就必須在最極端的時(shí)間點(diǎn)跳躍才能既不撞到又能成功跳過(guò)去,因此非常困難。

孔明不見(jiàn)得都是不好的,有些地方不靠孔明還過(guò)不去。因此常常在一些無(wú)法通過(guò)的場(chǎng)合中會(huì)有人留下「助けて孔明(孔明救我?。沟牧粞浴?/p>

同一個(gè)地方可能藏有好幾個(gè)孔明,讓玩家一死再死。這種反覆出現(xiàn)的孔明又衍生出「三顧茅廬、石兵八陣」等等的術(shù)語(yǔ)。

其他典型的陷阱包括:一開始的立足點(diǎn)就非常困難、沖入窄巷剛好遇到炮彈、跳到對(duì)面剛好被火焰掃到、從水管另一踹出來(lái)立刻就死……等等。

由於陷阱愈來(lái)愈夸張,所以「孔明の罠」也愈來(lái)愈,更拉上了周瑜,司馬懿等三國(guó)人物。阿

高達(dá)rg怎么樣?

手里有幾只rg,來(lái)回答一下。rg我玩過(guò)好多只,前期的各種軟腳,掉甲,拼裝簡(jiǎn)化讓人心里不爽。有些甚至拼好了就扔了,氣人。推薦:07mk2,這個(gè)可動(dòng),分件分色,牢固都沒(méi)問(wèn)題,又便宜。29sazabi,驚艷,各個(gè)角度的最好。28tallgeese(不看高達(dá),姑且寫英文不會(huì)出錯(cuò)),油光面帶來(lái)不同質(zhì)感,憨憨的體態(tài)不同的設(shè)計(jì)感。其他的都是二三梯隊(duì)。

mk2丟件拿來(lái)瞎噴一氣

特別說(shuō)一下牛高達(dá)和獨(dú)角獸,網(wǎng)上評(píng)論特別好。我給放到了第二梯隊(duì)要特別解釋一下。我的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):1外觀設(shè)計(jì)獨(dú)特,自成一派的審美觀,比例協(xié)調(diào)。2拼裝的趣味性,分件是否合理,分色是否美觀或多此一舉。3骨架設(shè)計(jì)合理,關(guān)節(jié)松緊合適,聯(lián)動(dòng)效果是否多余。

先看牛高達(dá)

常規(guī)高達(dá)設(shè)計(jì)思路。腰甲,腿部長(zhǎng)度難過(guò),感覺(jué)是硬生生被拉長(zhǎng)。近人形機(jī)器卻沒(méi)有優(yōu)雅比例。背后的欄桿下側(cè)連接口故意封死,借此拉開和mg的差距,別說(shuō)是為了降低難度,我不信。主要是人物設(shè)計(jì)問(wèn)題,2,3條很好,組合度極高,站的穩(wěn),動(dòng)作幅度大。

是這貨也是設(shè)計(jì)問(wèn)題,為了看爆甲買的。比例協(xié)調(diào),設(shè)計(jì)思路獨(dú)特,但是太細(xì)碎了。由片片拼成的人形。片片太多導(dǎo)致我爆甲的過(guò)程中感覺(jué)有些設(shè)計(jì)甚至可笑??傮w評(píng)分還是很高的,為了這個(gè)設(shè)計(jì)也要買來(lái)看一下。后悔了,應(yīng)該買報(bào)喪女妖,當(dāng)時(shí)因?yàn)榫抻憛掝^部金色樹杈錯(cuò)過(guò)了更豐富的設(shè)計(jì)。

順便說(shuō)一下這個(gè)異端吧,這個(gè)是按人體骨架肌肉設(shè)計(jì)的,買來(lái)看看,不是為了大劍!機(jī)器人拿日本刀挺傻的。設(shè)計(jì)還是有亮點(diǎn),就是腳巨軟,靠劍鞘做支撐,三只腳,恩。有個(gè)細(xì)節(jié)頸后脊椎也做出來(lái)了。小腿明顯是有肌腱,一看就想上去畫肌肉,哈哈。

常規(guī)高達(dá)我還玩過(guò)01元祖高達(dá)和14強(qiáng)自

元祖有點(diǎn)松,容易丟件,設(shè)計(jì)很古樸。大體快小細(xì)節(jié),比例也好。強(qiáng)自(經(jīng)評(píng)論區(qū)@離柩提醒修改),唉,拼完就丟垃圾桶了,設(shè)計(jì)丑,背包傻,還有明顯被特意簡(jiǎn)化的背包版件,甚至能看出來(lái)設(shè)計(jì)之初是可動(dòng)的,定型了就被簡(jiǎn)化了。還松。

04扎古也玩過(guò),很好,除了松的一逼沒(méi)缺點(diǎn)。圓圓的設(shè)計(jì)有一種謝爾曼這種饅頭坦克的感覺(jué),很可愛(ài)有沒(méi)有。把玩一下裙甲掉一手?,F(xiàn)在想想應(yīng)該粘死,起碼能留住。01,04號(hào)都是設(shè)計(jì)好,但是骨架不穩(wěn),掉甲,所以留不住,太久了,據(jù)我第一次看到rg能有五年了吧。

其他的沒(méi)玩過(guò)不說(shuō)了。

對(duì)了,如果是想就玩一下,體驗(yàn)一下高達(dá)的樂(lè)趣,那我推薦:mg 卡版sazabi。mg大,細(xì)節(jié)多。這款又是設(shè)計(jì)最好的