flash如何讓按鈕在舞臺上上下浮動 flash cs6按鈕怎么設置動作?
flash cs6按鈕怎么設置動作?1.打開FLASH CS6并點擊 "動作腳本3.0 "欠 "新 "。單擊菜單#34插入# 34gt "新組件 "(或按快捷鍵Ctrl F8),選擇 "按鈕 "組
flash cs6按鈕怎么設置動作?
1.打開FLASH CS6并點擊 "動作腳本3.0 "欠 "新 "。單擊菜單#34插入# 34gt "新組件 "(或按快捷鍵Ctrl F8),選擇 "按鈕 "組件類型,并將其重命名為Button 1。
2.在時間軸上雙擊圖層1,命名圖層1為背景,用橢圓工具(快捷鍵O)在場景中用SHIFT鍵畫一個完整的圓(大小120X120,邊#000000,填充#FFCCCC)。在 "指針傳遞 ", "新聞與出版和 "點擊 "分別畫框。
3.雙擊彈出框中的圖形,選擇圓,在編輯菜單中單擊復制(快捷鍵Ctrl C)。單擊菜單#34插入# 34gt "新符號 "(或按下Ctrl F8),選擇 "電影剪輯 "符號類型,并將其重命名為動畫1。
4.單擊“編輯”菜單中的“粘貼到中間”(快捷鍵Ctrl V),右鍵單擊時間軸上的第10幀并選擇“插入關鍵幀”(快捷鍵F6),單擊“窗口”菜單下的“變換”(快捷鍵Ctrl T),將寬度和高度調整為150%,右鍵單擊時間軸上的第1幀并選擇“創(chuàng)建補間形狀”。
5.雙擊“庫”窗口中的按鈕1,將動畫1拖到指針經過的幀中,并調整位置。
方法一:在屬性窗口中調整X、Y坐標為0;
方法二:Ctrl k打開對齊窗口,分別選擇與舞臺對齊、水平對齊和垂直對齊。
6.單擊場景1返回主場景,將按鈕1從庫窗口拖動到場景,然后從控制菜單中單擊測試電影(快捷鍵Ctrl Enter)或測試場景(快捷鍵Ctrl Alt
flash中用按鈕來切換兩個場景怎么做?
場景1按鈕加開(釋放)
gotoAndPlay(
在flash中退出的按鈕怎么做,共四幀,最后添加什么動作腳本?
退出命令僅在全屏模式下有用。選擇按鈕,添加:on(釋放){fscommand(退出);}
Flash怎么移動幀?
首先,鎖定除了要移動的圖層之外的所有圖層;然后選擇 "編輯多個框架 "按鈕,然后選擇 "繪制所有 "在 "修改圖紙標記 "在它旁邊。
這樣,你會看到你的時間線都被選中了。
然后按快捷鍵ctrl A選擇所有框架上的所有原件。這時候你可以把整個東西移動一層。(注意:這種方法要求你的電腦配置不能太低,否則會因為內存不足而死機。一般你做一個不超過1000幀的東西,不會崩潰,除非你的電腦過時了。)