maya移動(dòng)的箭頭怎么調(diào)節(jié) maya怎么變小箭頭?
maya怎么變小箭頭?1. "Ctrl " "放大, "Ctrl " "- "放大并 "Ctrl " "0 "可以很快恢復(fù)到原來的大小。2.設(shè)置觸摸板后,用兩個(gè)手指在觸摸板上相對(duì)滑動(dòng)來縮放網(wǎng)頁
maya怎么變小箭頭?
1. "Ctrl " "放大, "Ctrl " "- "放大并 "Ctrl " "0 "可以很快恢復(fù)到原來的大小。
2.設(shè)置觸摸板后,用兩個(gè)手指在觸摸板上相對(duì)滑動(dòng)來縮放網(wǎng)頁。
3.鼠標(biāo)手勢。
maya中移動(dòng)物體的箭頭沒了怎么辦?
除了W-hold,
二維軟件跟三維軟件的優(yōu)缺點(diǎn)有哪些?
二維軟件,顧名思義就是兩個(gè)維度,又長又寬,沒有深度。它主要處理平面類的設(shè)計(jì)。當(dāng)然比較著名的軟件是adobe(二維軟件的老大)的photoshop,Adobe Illustrator CS2,corel公司等平面軟件。這類軟件有很多種,如矢量圖形軟件、位圖編輯處理軟件、基于網(wǎng)絡(luò)的平面軟件等。即使是flash這樣的軟件,也可以算是基于平面的二維軟件。還有一些視頻軟件。還有很多工業(yè)二維軟件,一般稱為計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件。著名的奧特克公司的cad應(yīng)該是這個(gè)行業(yè)的佼佼者,也是三維軟件的佼佼者。三維軟件編輯三維,即長度和寬度以及垂直于屏幕的深度。這種軟件是完全立體的,可以全方位編輯一個(gè)對(duì)象。3dsmax就是典型代表,還有maya等軟件?,F(xiàn)在,很多三維軟件相繼出現(xiàn)。比如corel公司,以前也有三維軟件,但是隨著時(shí)間的推移已經(jīng)被市場淘汰了。二維一般用于廣告、海報(bào)、出版、印刷、廣告、產(chǎn)品設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。三維軟件類應(yīng)用于三維設(shè)計(jì)、建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、電視片頭、三維動(dòng)畫、工業(yè)產(chǎn)品分析等諸多領(lǐng)域。比如做一個(gè)產(chǎn)品流程圖,二維的話只能用一些箭頭符號(hào)來描述,三維的話??梢匀轿谎菔竞湍M?,F(xiàn)在一些虛擬現(xiàn)實(shí)軟件可以用鼠標(biāo)進(jìn)行交互操作,非常逼真生動(dòng),比如旋轉(zhuǎn),縮放,啟動(dòng)一些功能,省去了很多傳統(tǒng)的做法。有很多工業(yè)軟件把二維和三維效果結(jié)合起來,還可以做動(dòng)畫模擬??傊S和三維是不能獨(dú)立分開的,各有各的優(yōu)勢。軟件的使用使我們的設(shè)計(jì)產(chǎn)品更加生動(dòng),更具市場競爭力。