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3dmax做室內(nèi)場(chǎng)景打什么燈光合適 3dmax里燈光都用多少的亮度和細(xì)分合適?

3dmax里燈光都用多少的亮度和細(xì)分合適?若是作為燈帶的話,12⑴6若是作為窗戶外光源的話,細(xì)分22⑶0這些數(shù)值根據(jù)你計(jì)算機(jī)的配置來(lái)定啊,配置高的話就給多點(diǎn)。相反小點(diǎn),但別小于83dmax局部照明用什

3dmax里燈光都用多少的亮度和細(xì)分合適?

若是作為燈帶的話,12⑴6若是作為窗戶外光源的話,細(xì)分22⑶0這些數(shù)值根據(jù)你計(jì)算機(jī)的配置來(lái)定啊,配置高的話就給多點(diǎn)。相反小點(diǎn),但別小于8

3dmax局部照明用什么燈光?

筒燈、射燈

在3DMAX中,根據(jù)所需要的燈,所用的燈光也是不同的。筒燈、射燈:通常使用的是目標(biāo)聚光,局部照明。

臺(tái)燈、吊燈:通常使用的是自由燈光燈帶。

環(huán)境光、補(bǔ)光:通常使用的是VR燈光。

3dmax燈籠燈光怎么打?

3dmax弄出立體長(zhǎng)燈籠步驟如下:燈籠模型做成半透明的材質(zhì),燈籠里面加燈光。 或者給燈籠加類似有燈光的貼圖,燈光加在燈籠里面,但燈光只排除照射燈籠。

或者給燈籠透光的模型賦vray覆蓋材質(zhì),表面加類似帶燈光的貼圖,產(chǎn)生GI值看燈光強(qiáng)度

3dmax里VR吸頂燈怎么打光?

3dmax室內(nèi)場(chǎng)景的燈光布置很簡(jiǎn)單,三點(diǎn)布光法,分別是 主光 輔助光(副光)還有背光??傊灰鄬?shí)踐、敢于實(shí)踐,掌握用光的精髓就只是時(shí)間問(wèn)題了。

一般主光是在攝像機(jī)后30或45度位置直照物體,使物體有個(gè)照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強(qiáng)度要稍微高。

3d怎么看打光效果?

3DMAX室內(nèi)場(chǎng)景的燈光效果,布置,三點(diǎn)布光法,分別是 主光 輔助光(副光)還有背光。

一般主光是在攝像機(jī)后30或45度位置直照物體,使物體有個(gè)照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強(qiáng)度要稍微高。強(qiáng)度越高陰影越明顯。

輔助光,也是同樣的在相機(jī)后面30或45度,不過(guò)是在主光另一邊,照到主光照不到那片物體。作用是照主光照不到的暗面,同時(shí)輔助主光。使主光的陰影面不要死死的。注意不要打開(kāi)陰影選項(xiàng)。同時(shí)強(qiáng)度要弱。一般不超0.5。

背光,在物體的后面,光線的逆方向打一個(gè)泛光燈,作用是柔和主光和輔助光。使光線變?nèi)岷?。?qiáng)度也要稍微小點(diǎn)。

3dmax調(diào)節(jié)燈光那一版本最好用?

3dmax2019版本。

1.3damx2020以下的版本中,3dmax2019版本的場(chǎng)景打開(kāi)速度最快,崩潰次數(shù)最低,其次是3DAMX2016;

2.對(duì)比3dmax2021版本,3dmax2020的場(chǎng)景打開(kāi)、渲染更加穩(wěn)定;

3.不得不提3dmax2012,雖不推薦,但穩(wěn)定性著實(shí)不錯(cuò),尤其是用于配置較低的電腦上面。

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