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c語言函數(shù)里面的static變量 static在c語言中的用法?

static在c語言中的用法?在C語言中,static關鍵字不僅可以用來修飾變量,還可以用來修飾函數(shù)。當用static關鍵字修改一個變量時,我們稱之為靜態(tài)變量。靜態(tài)變量的存儲與全局變量相同。但是這里需

static在c語言中的用法?

在C語言中,static關鍵字不僅可以用來修飾變量,還可以用來修飾函數(shù)。當用static關鍵字修改一個變量時,我們稱之為靜態(tài)變量。

靜態(tài)變量的存儲與全局變量相同。但是這里需要特別說明的是,靜態(tài)變量屬于靜態(tài)存儲模式,但是屬于靜態(tài)存儲模式的變量不一定是靜態(tài)變量。比如全局變量雖然屬于靜態(tài)存儲模式,但它不是靜態(tài)變量,必須由static定義,才能成為靜態(tài)全局變量。

c語言static int的作用?

Static int意味著聲明一個靜態(tài)整數(shù)變量。作為一個局部變量,它在整個程序生命周期中只在函數(shù)第一次運行時初始化一次,直到程序結(jié)束才釋放空間。對于非靜態(tài)局部變量,空間在函數(shù)運行時被釋放。

作為一個全局變量,它只能被定義它的文件函數(shù)調(diào)用。非靜態(tài)全局變量可以被同一項目的其他文件調(diào)用。

c語言靜態(tài)變量的使用?

在C語言中,靜態(tài)變量被用作常數(shù)來存儲常數(shù)??梢酝ㄟ^const、constant或final等關鍵字來標識,其值將在編譯時設置,不能在運行時更改。編譯器通常將靜態(tài)常數(shù)和文本放在目標文件的文本區(qū),而非常數(shù)初始化數(shù)據(jù)放在數(shù)據(jù)區(qū);而且如果有必要的話,有些編譯人員還可以選擇為他們開辟專門的區(qū)域。

對于靜態(tài)全局變量,為源文件靜態(tài)聲明的文件級變量和函數(shù)的范圍僅限于文件(只在文件中可見),即 "內(nèi)部連接和,所以可以用來限制變量的范圍。

擴展數(shù)據(jù):

雖然在函數(shù)中聲明為static的靜態(tài)局部變量的作用域和自動局部變量的作用域是一樣的(即作用域僅限于函數(shù)),但是存儲空間是通過靜態(tài)分配而不是默認的自動分配獲得的,所以存儲空間位于不同的區(qū)域。

一般來說,存儲空間的靜態(tài)分配是在編譯時在程序數(shù)據(jù)段中分配的,一次分配始終有效;在自動分配中,存儲空間分配在調(diào)用棧上,只在調(diào)用過程中分配和釋放,兩次調(diào)用之間變量值始終一致;必須注意,靜態(tài)局部變量只能初始化一次,這是由編譯器保證的。

c語言的變量類型有哪些?

C語言中有三種類型的變量::char、int、float、double,其中char是字符型變量,有八位,第一位是符號位,后七位是數(shù)據(jù)位。它的存儲范圍在-128到127之間。

int integer類型的變量是16位,第一位是符號位,后15位是數(shù)據(jù)位。它的存儲范圍是-215到215-1。是-32768轉(zhuǎn)32767。它不包括小數(shù)點后的數(shù)字,而是在通用編譯器中給int類型一個帶小數(shù)點的數(shù)字。編譯器會自動去掉小數(shù)點后的數(shù)字,保留整數(shù)部分。

Float是一種浮點數(shù)類型。首先要說明的是,浮點數(shù)由兩部分組成。第一部分是指數(shù)。也就是有多少異能?第二部分由尾數(shù)組成,即一個數(shù)理表明去掉冪后剩下的部分是1.33333。那么C中的浮點數(shù)有三個部分。32位。浮點數(shù)的第一位是第一部分,決定了數(shù)的符號。第二部分是八位指數(shù)。第三部分是23位尾數(shù)。因此,浮點數(shù)具有6到7位的存儲精度。范圍是3.4:3.1415926e 7表示3.1415926.0。給浮點數(shù)賦值時,可以采用以下方法。123.45和1.2345e2相當。

Double是雙精度變量。c編譯器通常使用64位來存儲雙精度變量。其精度可以達到14到15位。64位中的第一位是符號位,接下來的11位是指數(shù)位,最后的52位是尾數(shù)。其范圍是-1.7e-308到1.7e 308。

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