3dmax燈光怎么打真實(shí) 3dmax自由燈光怎么調(diào)亮?
3dmax自由燈光怎么調(diào)亮?1.打開(kāi)軟件,選擇2014版。2.隨意拉出兩個(gè)立方體。3.查找渲染設(shè)置。4.找到公共并指定渲染器。5.選擇V射線渲染器。6.渲染器由V射線渲染器替換。7.找到VRAY下面的
3dmax自由燈光怎么調(diào)亮?
1.打開(kāi)軟件,選擇2014版。
2.隨意拉出兩個(gè)立方體。
3.查找渲染設(shè)置。
4.找到公共并指定渲染器。
5.選擇V射線渲染器。
6.渲染器由V射線渲染器替換。
7.找到VRAY下面的全局開(kāi)關(guān),點(diǎn)亮下面的默認(rèn)燈,去掉勾號(hào),默認(rèn)燈就關(guān)了。
8.然后,您可以在界面中添加自己的燈光,并單擊渲染。
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3dmax燈光陰影虛實(shí)怎么調(diào)?
區(qū)域陰影UVW的三個(gè)值控制陰影偏移值UVW 50-1500。值越大,模糊效果越強(qiáng);反之,值越小,模糊效果越弱。
3d燈光太亮怎么調(diào)整?
可以在3dmax中調(diào)整光照來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。具體步驟如下:
1.雙擊3dmax桌面圖標(biāo)以打開(kāi)3dmax軟件。
2.在3dmax軟件中創(chuàng)建兩個(gè)立方體。
3.在主界面右上角找到渲染設(shè)置,點(diǎn)擊。
4.找到public并將渲染器指定為V射線渲染器。
5.找到VRAY下面的全局開(kāi)關(guān),點(diǎn)亮下面的默認(rèn)燈,去掉勾號(hào),默認(rèn)燈就關(guān)了。
6.然后找間接照明,開(kāi)燈。
7.然后,可以在界面中調(diào)整燈光,從而調(diào)整渲染的亮度。調(diào)暗燈光可以解決問(wèn)題。
3D max燈光反光太亮怎么辦?
3dmax燈光太亮的調(diào)整方法;
1.打開(kāi)3dmax軟件。在 amp的乘法中光與電,可以調(diào)節(jié)燈光的亮度。如果你想降低亮度,降低乘法值即可。
2.如果場(chǎng)景中的燈光亮度正常,但渲染的3dmax燈光太亮,可能是因?yàn)殇秩驹O(shè)置的原因??梢栽趘ray下的顏色貼圖類型中檢查是否使用了索引,調(diào)整索引也可以降低3dmax燈光渲染的亮度。
3.你可以通過(guò) "曝光控制 "在3dmax環(huán)境和效果面板中避免燈光亮度過(guò)亮的情況。
3d打燈渲染不亮怎么辦?
3dmax照明不亮,可能是因?yàn)閺?qiáng)度參數(shù)調(diào)得太小。VR照明布局一般遵循三點(diǎn)照明法,即主光、輔光(輔助光)和背光。簡(jiǎn)而言之,它 只要你多練習(xí)并且敢于練習(xí),你掌握使用光的本質(zhì)只是時(shí)間問(wèn)題。
主光線直接照射在相機(jī)后方30或45度的位置上的物體上,使物體產(chǎn)生照明效果和陰影。主光的燈一定要勾上陰影效果,選個(gè)陰影貼圖什么的。光照強(qiáng)度略高。強(qiáng)度越高,陰影越明顯。
輔助光源也在相機(jī)后面30或45度,但是在主光源的另一邊,這樣可以 我夠不到那個(gè)物體。作用是照亮主光達(dá)不到的黑暗面,同時(shí)輔助主光。使主光的陰影面不緊貼。注意不要打開(kāi)陰影選項(xiàng)。同時(shí)實(shí)力也比較弱。一般不超過(guò)0。5。
逆光,在物體后面,打一個(gè)光線反方向的泛光燈,用來(lái)柔化主光和輔光。柔光,強(qiáng)度不要太高。