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3dmax做房子教程 3dmax先做家具還是墻體?

3dmax先做家具還是墻體?肯定是先做墻體建模啦,墻體都建好房子的模型都出來了就可以放家具了3D全景怎么設置?打開3DMAX工程文件。在場景的中間打一個相機,像機的高度在房子中問,可以環(huán)顧四周的,這樣

3dmax先做家具還是墻體?

肯定是先做墻體建模啦,墻體都建好房子的模型都出來了就可以放家具了

3D全景怎么設置?

打開3DMAX工程文件。

在場景的中間打一個相機,像機的高度在房子中問,可以環(huán)顧四周的,這樣轉動起來才好看,第一個視圖位置確定好,因為是圖像的中間。

相機設置好后,打開菜單欄的渲染設置F10.

在公用里面,將出圖的分辨率改為2:1這樣的尺寸。

在VR的像機設置里面,將類型選擇球形,角度改為360度。

等這一切設置好后,就可以先擇一下我們的相機,注意是我們360度的相機,直接單擊渲染就好了。出圖以后存成JPG就可以,這樣圖片出圖后,就可以在一些網(wǎng)站或?qū)I(yè)生成360度的軟件上直接就可以生成了。

3d房屋設計怎么設計出來?

步驟一、在3dmax軟件中導入室內(nèi)設計師完成的CAD圖紙,照圖紙完成模型制作室內(nèi)客廳模型的墻面吊頂。

步驟二、根據(jù)設計圖紙上標示的給3dmax室內(nèi)客廳模型的墻面及裝飾條指定材質(zhì)。

步驟三、從自己的模型素材庫中調(diào)入擺設小品模型到3dmax軟件中,(詳細方法點擊:將3dmax家具模型導入客廳場景中的方法與教程)完成室內(nèi)客廳場景擺設。

步驟四、3dmax軟件制作室內(nèi)客廳模型完成后給模型打燈,設置渲染參數(shù),進行渲染。

步驟五、3dmax室內(nèi)客廳效果圖渲染完成后,制作出通道圖片。

步驟六、把渲染完成的圖與通道圖用PS打開,進行后期的效果處理。3dmax軟件制作室內(nèi)客廳效果圖完成。

3dmax圓弧吊頂怎么做?

用3dmax制作一個弧形吊頂。工具:電腦、3dmax方法步驟:

1.打開3dmax軟件。

2.找到樣條線。

3.點擊圓命令,在窗口中先畫一個圓。

4.再用矩形命令,在左視圖中畫一個矩形。

5.點擊選擇路徑,選擇窗口中的圓形。

6.制作出了弧形吊頂。

3dStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Distreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。在WindowsNT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被圖形工作站壟斷。3DStudioMax WindowsNT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,在影視制作、動漫、房屋建造等方面廣泛運用。

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