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c4d渲染時(shí)候的全局光照設(shè)置在哪 c4d怎么讓模型不被燈光選中?

c4d怎么讓模型不被燈光選中?c4d如何選擇機(jī)型?你好,我 我很高興回答你的問(wèn)題。方法還真不少。你可以跨越你不知道的模式。;我不想先被選中,然后再選擇其他人。c4d建模建到一半經(jīng)常閃退?原因:1.c4

c4d怎么讓模型不被燈光選中?

c4d如何選擇機(jī)型?你好,我 我很高興回答你的問(wèn)題。方法還真不少。你可以跨越你不知道的模式。;我不想先被選中,然后再選擇其他人。

c4d建模建到一半經(jīng)常閃退?

原因:

1.c4d軟件崩潰導(dǎo)致的閃回

2.照明渲染設(shè)置數(shù)據(jù)導(dǎo)致閃回。

3.渲染時(shí)GPU顯卡占用過(guò)多導(dǎo)致閃退。

解決方案:

1.選擇穩(wěn)定版本的c4d軟件,避免第一時(shí)間升級(jí)c4d新版本,待新版本穩(wěn)定后再使用新版本;

2.升級(jí)你的GPU顯卡。

c4d 中如何做出夜晚燈光的感覺(jué)?

射燈類(lèi)型需要改成圓形平行射燈,這樣才能達(dá)到舞臺(tái)燈光效果,然后在同樣的位置加一個(gè)小射燈,更自然。

c4d為什么渲染是黑屏?

我 我很高興回答你的問(wèn)題。因?yàn)槟銢](méi)有。;t在你的場(chǎng)景中添加了天空,但是在渲染設(shè)置中添加了全局光照渲染,它是黑色的。你可以取消全局光照渲染,或者你可以添加天空并給它一個(gè)HDR貼圖。希望對(duì)你有幫助!

C4D用區(qū)域光渲染之后出現(xiàn)兩條黑色的影子,怎么回事,怎么調(diào)整打光方向都不行,各位幫幫忙啊~?

在你的區(qū)域光線里有一個(gè)長(zhǎng)方形的東西,可以縮小和放大。只是唐 不要碰墻。如果它不 t工作,不 不要碰區(qū)域燈里的圓的。如果它不 t工作,縮小范圍,遠(yuǎn)離墻壁?;旧蠜](méi)有問(wèn)題。

c4d白模渲染什么意思?

這個(gè)很簡(jiǎn)單。什么是白色模型,就是沒(méi)有貼圖的模型。它通常被渲染成純白色。這是因?yàn)橛刑旃?,而OCC是瑪雅人使用的。它比C4D的瑪雅簡(jiǎn)單多了。只要給他一個(gè)白色夜光材質(zhì)的天空,保證場(chǎng)景足夠亮,然后打開(kāi)全局燈,基本就是一個(gè)白色的模型。如果要在白色模型上布線,可以在渲染設(shè)置中添加線條畫(huà)渲染器,再次渲染后可以看到效果。

c4d如何調(diào)彩虹光?

C4d燈光設(shè)置技巧:

1.打開(kāi)C4D軟件,隨機(jī)放置幾個(gè)模型,觀察燈光效果。

2.默認(rèn)照明設(shè)置當(dāng)場(chǎng)景中沒(méi)有光源時(shí),場(chǎng)景中可以看到物體,所以應(yīng)該有默認(rèn)照明。使用照明時(shí),默認(rèn)照明會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。

3、場(chǎng)景色彩設(shè)置快捷鍵CTRL D為了更好的觀察光線的色彩效果,一般設(shè)置為80%灰度。

4.照明工具一般在室外使用三種燈光:聚光燈、聚光燈、區(qū)域光。一般來(lái)說(shuō),設(shè)置燈光的顏色、強(qiáng)度和投影。

5、投影為了便于觀察光線的陰影位置,一般需要打開(kāi)投影。

6.陰影有鋸齒設(shè)置。打開(kāi)渲染設(shè)置-抗鋸齒-并將其設(shè)置為(最佳)。

7、陰影質(zhì)量不好,提高投影中的采樣精度,提高最小值。