學(xué)習(xí)ios開發(fā)一般需要學(xué)習(xí)多久的 游戲開發(fā)具體學(xué)什么,好入門嗎?
游戲開發(fā)具體學(xué)什么,好入門嗎?大家好,我 m小帥。我 我很高興回答你的問題。你對(duì)游戲開發(fā)了解多少?入門容易嗎?根據(jù)游戲類型的不同,學(xué)習(xí)的軟件也不同。中小游戲大致可以分為網(wǎng)頁游戲、flas、小游戲等。,
游戲開發(fā)具體學(xué)什么,好入門嗎?
大家好,我 m小帥。我 我很高興回答你的問題。你對(duì)游戲開發(fā)了解多少?入門容易嗎?根據(jù)游戲類型的不同,學(xué)習(xí)的軟件也不同。
中小游戲大致可以分為網(wǎng)頁游戲、flas、小游戲等。,基本都是些不經(jīng)意的劇情和操作。
這類游戲的開發(fā)比較簡單,懂Javascript,HTML,flashcs,Java都可以開發(fā)。主要語言有C/C、匯編語言、著色器語言、腳本語言和高效開發(fā)語言C#或Java。
現(xiàn)在有三種主要類型的游戲:
1.類似PC的端游(即在電腦上運(yùn)行的游戲)
這類游戲在線人數(shù)眾多,游戲中需要處理的數(shù)據(jù)量巨大。因此,服務(wù)器的性能非常高。一般使用C作為開發(fā)語言。c可以直接操縱內(nèi)存數(shù)據(jù),并與操作系統(tǒng)進(jìn)行交互,以減少數(shù)據(jù)的重復(fù)。運(yùn)行效率高,處理速度快,非常適合這里的游戲開發(fā)語言。
學(xué)習(xí)這個(gè)游戲的開發(fā),包括C編程,Linux網(wǎng)絡(luò)編程,TCP/IP通信協(xié)議,多線程編程,數(shù)據(jù)庫。
PC端游戲開發(fā)周期長。大約需要三年時(shí)間。
2、網(wǎng)頁游戲(比如現(xiàn)在常說的1刀999級(jí))
因?yàn)槭蔷W(wǎng)頁游戲,游戲的界面顯示依賴網(wǎng)絡(luò)傳輸,無論是畫面還是特效都比客戶端游戲差很多。和端游品類差不多。以前有公司做端游,可以直接用端游的服務(wù)器架構(gòu)來完成快速開發(fā)。
需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容和端游差不多。
3.手機(jī)游戲(主要分為安卓和IOS)
手機(jī)游戲是目前最受歡迎的游戲。很多熱門的電視劇或者電影之后,網(wǎng)上都會(huì)有同樣劇情的手游。
服務(wù)器的主流開發(fā)語言是C和Java,但是C難學(xué),開發(fā)慢。一般來說,我們都是用Java語言開發(fā)服務(wù)器。
擴(kuò)展數(shù)據(jù):
學(xué)習(xí)的順序
1、首先是C語言。
2,只需要在windows中做游戲?qū)W習(xí),就可以學(xué)習(xí)DirectX,對(duì)于windows下的游戲開發(fā)非常方便。
3.如果想做跨平臺(tái)的游戲,建議學(xué)習(xí)opengl/opengles,這是一個(gè)非常強(qiáng)大和專業(yè)的圖形界面。因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)都支持,所以適合制作跨平臺(tái)游戲。
4.如果想學(xué)習(xí)3d游戲并快速工作,建議學(xué)習(xí)D引擎、ue引擎等游戲引擎。有了以上基礎(chǔ),你就可以更深入的了解這些引擎了。d也會(huì)用c#和js語言。
5.玩2d游戲可以用cocos2dx等一些引擎,當(dāng)然也可以用上面的3d引擎。做2d游戲。
6.然后可以深入研究一些開源的游戲引擎,最終目的是自己做一個(gè)更好的游戲引擎。感謝您的觀看。
我一點(diǎn)都沒有基礎(chǔ),該怎么學(xué)習(xí)軟件開發(fā)?
從頭開始慢慢學(xué)。不怕學(xué),就怕不學(xué)。如果你有目標(biāo),就看你有沒有用心。如果在網(wǎng)上有老師,可以選擇多種驗(yàn)證。也可以成為老師。