顯卡的性能和顯存相比,哪個更重要?
網友解答: 顯卡的顯存大小和性能強弱的關系問題,其實是一個很重要的問題。 過去的說法認為,顯存不是決定顯卡強弱的最重要因素。但同時,我們也不可否認,顯卡的顯存不夠,玩游戲開高特效就會很
顯卡的顯存大小和性能強弱的關系問題,其實是一個很重要的問題。
過去的說法認為,顯存不是決定顯卡強弱的最重要因素。但同時,我們也不可否認,顯卡的顯存不夠,玩游戲開高特效就會很容易被爆顯存,造成嚴重的卡頓,這也是一個事實。
這就好比gtx1060 3g顯存和gtx1060 6g顯存兩款不同規(guī)格的顯卡,如果雙方價格都差別不大的時候,我想我們應該都會選擇6g顯存版本的gtx1060吧。加上現(xiàn)在的很多大型游戲在開了中高特效以后,往往都會占用2.5g到3.5g的顯存(例如孤島驚魂5,開極高特效就占用了大約2.9g的顯存)。
如果顯卡性能更強也可以開更好特效的話,顯存占用的空間只會更大,如果我們的顯存不足,這時您還會說顯存不重要嗎? 所以,不是說顯存大小不重要,而是說顯存在一定大小的前提下,我們可以不用那么在意它的大小而已。
那么,顯存在目前的條件下,到底要多大才合適呢? 在我看來,當前顯卡的顯存至少要有4g,這樣一來對大多數游戲而言才夠用,低于這個標準肯定不行(所以如果顯卡是gtx1063,那么它以后將會是一個比較尷尬的存在)。只有兩款顯卡的顯存都是4g以上,那么在這個時候,我們才能考慮哪款的顯卡性能更好,這樣才會更有意義。
至于評價顯卡性能好壞的標準,無非就是顯卡版本、顯存、顯存位寬、流處理器等這幾個參數。也許這幾個參數我們看起來會比較陌生,但是也不要緊,直接查看最新的顯卡天梯圖,就知道哪款顯卡的性能更好了,簡單方便,很是實用。
故而,當顯卡的顯存在4g以上時,顯卡的性能才會顯得更重要,也更有實際意義。
網友解答:顯卡最重要的還是GPU的性能,因為GPU才是顯卡的核心,就相當于CPU,電腦的圖形計算能力取決于顯卡的GPU規(guī)格和性能,顯存本身并不產生性能,但是顯存也像內存一樣,需要與GPU共同協(xié)作才能達到最大的性能。
我們常說,低端顯卡配小顯存,高端顯卡配大顯存,這里是因為高端顯卡的GPU性能很強,如果顯存容量或頻率太低的話就會形成瓶頸,影響顯卡性能的發(fā)揮,也就是拖GPU的后腿,所以顯卡GPU和顯存能否“門當戶對”非常重要,尤其不能片面追求顯卡GPU性能而忽略顯存。
現(xiàn)在最典型的例子就是GTX1060 3G版和1060 6G版,這兩塊顯卡的GPU核心性能相近,最大的區(qū)別其實就是在顯存容量上,如果是1080P分辨率下兩者性能相差不大,但是如果上到2K甚至4K分辨率,3G顯存的GTX1060很可能比6G版差50%以上,這就是俗稱的“爆顯存”,由于顯存不足,GPU只能借助電腦內存,但是內存的頻率比顯存低太多了,從而降低了顯卡的性能。
這幾年由于顯卡廠商的嚴格限制,倒是不會出現(xiàn)以往那種低端顯卡搭配大容量顯存的荒誕情況了,你買什么檔次的顯卡一般就會匹配相適應的顯存,所以更多的時候我們只需要關注預算范圍內所能選擇的最高性能的顯卡就可以了,如果你對分辨率和畫質沒有太高要求,4G-6G顯存的顯卡一般就能滿足,如果你追求高畫質高分辨率,那最好還是選擇至少8G顯存的GTX1080/vega64這一級別的顯卡。