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如果可以眾籌自制一款游戲,你最想玩的游戲是什么?

網(wǎng)友解答: 不知道有沒(méi)有人聽(tīng)說(shuō)過(guò)早些年一款畫餅大作《地球OL》由國(guó)內(nèi)馬鞍山一個(gè)不知名小公司“酷派天空”發(fā)起的一次眾籌,最終《地球OL》和酷派的CEO大雄被嘲諷為“老農(nóng)造航母”抵制無(wú)聊副本

網(wǎng)友解答:

不知道有沒(méi)有人聽(tīng)說(shuō)過(guò)早些年一款畫餅大作《地球OL》

由國(guó)內(nèi)馬鞍山一個(gè)不知名小公司“酷派天空”發(fā)起的一次眾籌,最終《地球OL》和酷派的CEO大雄被嘲諷為“老農(nóng)造航母”

抵制無(wú)聊副本,拒絕枯燥升級(jí),是你玩游戲而不是游戲玩你! 廣闊的地貌,自由開放的世界,有趣的種植狩獵,個(gè)性化裝飾裝扮,生動(dòng)的人寵交互,擬真的生存系統(tǒng),多元化的社交模式,真實(shí)的車輛飛機(jī)操作手感,震撼的物理碰撞損害,豐富的社會(huì)職業(yè)分工,多樣化生產(chǎn)建設(shè),龐大的金融系統(tǒng),帶你體驗(yàn)嶄新的游戲模式,你準(zhǔn)備好了嗎?這就是《地球OL》 網(wǎng)友解答:

那么,我自己來(lái)說(shuō)說(shuō)我理想的游戲,并且在看過(guò)幾個(gè)朋友回答后,再綜合了他們的想法。

首先,我先把我覺(jué)得可以和我的想法能鏈接的幾位朋友的點(diǎn)子說(shuō)出來(lái)。

有一位隨手記的朋友提出,想要貼近生活,彌補(bǔ)生活中的不足。

另一位叫太平游戲的朋友希望做一款vr游戲,在游戲里上走遍中國(guó)大江南北。

暴走js君說(shuō)想玩moba類的口袋妖怪。

以及像點(diǎn)滴生活收集這位朋友,說(shuō),當(dāng)然是生存類,還有輕音樂(lè)心未央這位朋友所說(shuō)的,vr類生存型游戲。

初步看了一下,這幾位朋友的想法,和我理想的游戲有很多聯(lián)通,和可以綜合的地方,首先,我理想的游戲,自由度一定是超高的?;A(chǔ)就是建立在我們現(xiàn)實(shí)世界的,這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界,首先物理規(guī)則是要符合我們生活的,這樣后邊的玩法才會(huì)變得有趣。然后游戲背景可以開始于一場(chǎng)所謂的僵尸潮,或者外星人入侵,或者是人類殖民外星的初始階段。人類要在新的環(huán)境中生存。人類原有的身體素質(zhì),肯定是無(wú)法自保的,需要新的事物提升自己的生存度。接下來(lái)是我個(gè)人的喜好了,我覺(jué)得怎樣的游戲好玩呢?就是能非常清晰地給出你反饋的游戲的游戲,這也是為什么生存類游戲,會(huì)成為游戲發(fā)展的大趨勢(shì),在這類游戲里,你的每一個(gè)動(dòng)作,都會(huì)得到不同的有效的反饋效果。為什么要超高自由度呢?是因?yàn)?,你得到的反饋世專屬于你的,而不是每個(gè)人都會(huì)有固定套路,就像魔獸世界一類的游戲,最后天賦加點(diǎn),都快成為定式了,不需要你自己研究,一但一個(gè)游戲玩法缺乏創(chuàng)新,那這個(gè)游戲離涼涼也就不遠(yuǎn)了。

生存下來(lái)就需要人類自強(qiáng)不息,既然要好玩,自由度高是必須的,所以這個(gè)游戲也不要拘泥于單一形式,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)能想到的人類強(qiáng)化可以分為兩個(gè)方面,一種是科技類強(qiáng)化,另一個(gè)是自身肉體進(jìn)化。

科技類的,當(dāng)然是外骨骼,裝甲,科技武器。甚至操縱飛船,艦艇,開大炮,以及更牛逼的武器不用說(shuō),也符合常理的設(shè)定,越是破壞力大的武器,科技類裝備,限制越大,就比如說(shuō),有的機(jī)器人,你智商不夠操作不了,有的裝甲,身體力量達(dá)不到一定程度,你是穿不動(dòng),如果是eva,或者環(huán)太平洋里的機(jī)甲,沒(méi)有足夠的精神力和格斗素養(yǎng)也白操縱。當(dāng)然,我們這個(gè)游戲,可以設(shè)置成vr類的,那么格斗技巧,就看你自身啦,不需要在游戲中學(xué)習(xí)什么格斗術(shù)啊什么的,哈哈。

基于以上,我們當(dāng)然需要設(shè)置一個(gè)游戲點(diǎn)養(yǎng)成設(shè)定,這個(gè)點(diǎn),就是玩家變強(qiáng)的關(guān)鍵,也是這個(gè)游戲,我最想要設(shè)計(jì)好的環(huán)節(jié)。可以把加點(diǎn)需要的項(xiàng)目設(shè)計(jì)好,我想來(lái)想去要有,力量,生命力,智力,精神力。因?yàn)槭莢r類游戲,所以反應(yīng)速度應(yīng)該是不存在的,但是考慮到要躲子彈,躲大炮的,我們是不是也可以把反應(yīng)速度加進(jìn)來(lái)呢?這個(gè)我還沒(méi)想好,而且,加進(jìn)來(lái)反應(yīng)速度,是有游戲人物,自身反應(yīng)閃躲,輔助玩家,還是放慢相信畫面速度,但是,如果玩家間對(duì)打的話,雙方的時(shí)間就不同了,所以,我還是覺(jué)得,這個(gè)點(diǎn),不要有吧,很糾結(jié)。

這個(gè)加點(diǎn)不會(huì)是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地為操縱武器服務(wù)的。如果是那樣的話,這樣的游戲,就很無(wú)趣了。謝謝你有意思的,還是人類自身的強(qiáng)化更吸引人,想像一下,你變成超人,哦吼吼,想想都帶勁。所以,為什么,物理規(guī)則和世界設(shè)定,要設(shè)計(jì)在現(xiàn)實(shí)世界了,因?yàn)?,你的每一點(diǎn)加成,都會(huì)給你帶來(lái)不一樣的反饋。我個(gè)人,作為自身進(jìn)化的最重要的點(diǎn),是要加給力量的,力量變大,肉身密度必然變大,我們可以有這樣的設(shè)定,彈跳高度,還有從高處降落傷害降低,還有擊打的破壞程度,都會(huì)因?yàn)槊恳稽c(diǎn)力量地變大,而產(chǎn)生不同的效果,試想,如果其他人,力量只有20,而你的力量有100,你的彈跳高度,是他們的5倍,奔跑速度是他們的5倍,是不是,你仿佛就是超人,一打5沒(méi)問(wèn)題,當(dāng)然,也許,別人把點(diǎn)加在了智力上,一把高級(jí)武器在很遠(yuǎn)處已經(jīng)把你打飛了,而你的肉體密度,未必能承受得了武器的傷害,生命力也不足,抗性和回復(fù)速度跟不上,死翹翹了,也說(shuō)不定。這就為我們展開了一個(gè)無(wú)限可能的世界。

如果我們?cè)偌尤胙y(tǒng)系統(tǒng),能量體系,魔法體系,自身強(qiáng)大起來(lái),會(huì)發(fā)波,會(huì)操縱金木水火土,可以一躍千里,甚至飛行,是不是很爽,甚至外骨骼和你身體強(qiáng)化度有增益,科技類肉體類,共同強(qiáng)化,都是很有意思的設(shè)定。

超高的自由度,當(dāng)然離不開蓋房子,一個(gè)牛逼的高手,甚至?xí)⒆约旱膭?shì)力,自己的房子擴(kuò)建成基地。有人的地方,就有社會(huì),有人的地方,就會(huì)有江湖啊。

至于地圖,我們既可以自己創(chuàng)造,也可以把全世界的地圖繪制出來(lái),當(dāng)然,這需要和百度地圖啊,高德地圖啊,甚至谷歌合作。這就更大,更好玩咯,當(dāng)然,也需要更多的許可,和計(jì)算機(jī)技術(shù)的提高,量子計(jì)算機(jī)成功的話,這樣的游戲運(yùn)行起來(lái)也比較夸張。全世界的地圖哪。

這就是我理想的游戲,一個(gè)可以給你英雄夢(mèng),一個(gè)可以發(fā)揮你智慧才華的其樂(lè)無(wú)窮的游戲。

甚至可以自創(chuàng)武器,技能組合自己來(lái),不知道,你們看了,喜不喜歡呢?喜歡的話,我們眾籌起來(lái)。

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