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有沒有適合左撇子用的鍵盤(有沒有左撇子用的輸入法?)

有沒有左撇子用的輸入法?搜狗輸入法,你點(diǎn)擊 "標(biāo)準(zhǔn)普爾標(biāo)志,然后選擇 "鍵盤調(diào)整和,您可以將鍵盤向左調(diào)整。左手神器搖桿鍵盤評(píng)測(cè)?操縱桿:格斗游戲是標(biāo)準(zhǔn)的,而且這么多年來一直是主流。優(yōu)勢(shì):1.滿足格斗游

有沒有適合左撇子用的鍵盤(有沒有左撇子用的輸入法?)

有沒有左撇子用的輸入法?

搜狗輸入法,你點(diǎn)擊 "標(biāo)準(zhǔn)普爾標(biāo)志,然后選擇 "鍵盤調(diào)整和,您可以將鍵盤向左調(diào)整。

左手神器搖桿鍵盤評(píng)測(cè)?

操縱桿:格斗游戲是標(biāo)準(zhǔn)的,而且這么多年來一直是主流。

優(yōu)勢(shì):

1.滿足格斗游戲輸入的各種要求,沒有特別難輸入的指令。

2.手指利用率高,杠桿架可以對(duì)整個(gè)手腕發(fā)力,鍵位架可以每個(gè)手指控制一個(gè)鍵。

3.技術(shù)成熟,現(xiàn)在的搖桿廠商都是專門生產(chǎn)格斗玩家的,保證手感和可靠性。

4.街機(jī)只有搖桿,所以你需要練習(xí)搖桿才能在街機(jī)里玩。

缺點(diǎn):

1.價(jià)格比較高。入門投入比較大。

2.操作有一定的門檻,剛接觸搖桿需要十到幾十個(gè)小時(shí)才能達(dá)到基本操作要求。

3.占用空間大,比較重,攜帶相對(duì)不方便。

4.搖桿和搖擺器的細(xì)微差別對(duì)手感有很大的影響,更換熟悉的搖桿往往會(huì)對(duì)演奏者產(chǎn)生很大的影響 s劇。

句柄:祖先級(jí)別的操縱器

優(yōu)勢(shì):

1.對(duì)于主機(jī)玩家來說,可以使用主機(jī)原有的手柄,不需要購買額外的設(shè)備。原廠手柄都是一個(gè)規(guī)格,對(duì)手感影響不大。

2.體積小,便于攜帶

3.其實(shí)手柄黨也分 "交叉鑰匙黨和和 "處理搖滾派對(duì) ",各有不同的優(yōu)缺點(diǎn)。十字鍵輸入命令,如 "前線 "和 "回 "有明顯的優(yōu)勢(shì)。小搖桿在輸入各種搖桿命令方面優(yōu)勢(shì)明顯。

缺點(diǎn):

1.手指利用率低,兩個(gè)大拇指需要照顧大部分輸入,而其他大部分手指實(shí)際上起著握持的作用,對(duì)輸入幫助不大。對(duì)于需要多個(gè)按鍵同時(shí)準(zhǔn)確操作的格斗游戲來說是非常不友好的。

2.拇指鍵和肩膀鍵區(qū)別比較大,對(duì)于需要精準(zhǔn)操作的格斗游戲來說不是很好。

3.專門為格斗游戲設(shè)計(jì)的六鍵手柄質(zhì)量普遍偏差,市場(chǎng)評(píng)價(jià)為垃圾,降低了手柄的競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),基于第一個(gè)缺點(diǎn),我不 我不認(rèn)為六鍵手柄是一個(gè)好的解決方案(所有六個(gè)鍵都由拇指控制,這太低效了)

4.與優(yōu)點(diǎn)相反,小搖桿在輸入命令時(shí)有明顯的缺點(diǎn),如 "前線 "和 "回 "。用十字鍵輸入各種搖動(dòng)命令有明顯的缺點(diǎn)。此外,十字鍵 "揉和因?yàn)橄鄬?duì)較大的摩擦力對(duì)手指非常有害。如果長時(shí)間玩,是幾種操作模式中最容易對(duì)身體造成傷害的。

鍵盤:一種非主流但依然合理的操作

優(yōu)勢(shì):

1.對(duì)于PC玩家來說,沒必要額外花錢買裝備。

2.方向輸入的準(zhǔn)確性是幾種操作中最準(zhǔn)確的,因?yàn)橹挥墟I盤用三個(gè)手指控制方向鍵。

3.摩擦速度比搖桿快,因?yàn)殒I盤的鍵程比搖桿短。

4.換鍵盤也會(huì)對(duì)手感有影響,但相對(duì)沒有換搖桿大。

缺點(diǎn):

1.只適合在PC上玩。因?yàn)樗?it’現(xiàn)在大了有些格斗游戲比賽是托管平臺(tái),怎么玩鍵盤是個(gè)大問題。購買專用轉(zhuǎn)換器價(jià)格昂貴,會(huì)導(dǎo)致鍵盤的價(jià)格優(yōu)勢(shì)喪失。使用特殊的魔變?cè)O(shè)備(將鍵盤的按鍵安裝在搖桿上)是一種解決方案,但成本不低。

2.用 amp輸入命令很困難up "方向,因?yàn)殒I盤是由三個(gè)手指控制的,而 "up "方向和 "羽絨 "方向是同一個(gè)手指的責(zé)任。這種劣勢(shì)可以通過長期的訓(xùn)練來緩解。此外,還可以通過一些其他來緩解,如改變 "up "方向到空格鍵和控制 "up "用左手拇指指示方向。

3.斜向輸入指令多,比較麻煩。比如拳皇等游戲,有16243這樣的指令,所以鍵盤輸入比較慢,因?yàn)槟阋瑫r(shí)按兩個(gè)斜方向的鍵。

4.大多數(shù)鍵盤不 不支持同時(shí)輸入太多按鍵,可能會(huì)造成按鍵。一個(gè)沒有鍵盤。;t通常成本更高。

5.有些游戲(大部分日本玩家沒有玩過《魔力改變》)并沒有針對(duì)鍵盤進(jìn)行優(yōu)化,因?yàn)槿毡救嘶旧喜?不要玩鍵盤打架。所以會(huì)有一些指令很難操作鍵盤。比如63214命令,在鍵盤上快速輸入的時(shí)候很容易變成6314,很多游戲如果少了一個(gè)2就會(huì)判斷輸入失敗。一些模擬器通過軟件優(yōu)化解決了這個(gè)問題,但是大部分日本原創(chuàng)游戲還是有這個(gè)問題,很難解決。改變手法可以在一定程度上緩解,但必然會(huì)導(dǎo)致輸入變慢。

綜上所述,我個(gè)人推薦如下幾種操作搖桿gt鍵盤gt手柄。

搖桿最大的問題是需要額外的投入,但是一旦入坑,基本不用擔(dān)心操作的問題。

鍵盤有一些獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)也有一些難以解決的操作問題。

手柄的優(yōu)勢(shì)不多,主要是作為已經(jīng)有手柄又沒有閑錢買操縱桿的玩家的選擇。

沒有手柄的格斗游戲買專用格斗手柄沒有任何優(yōu)勢(shì),強(qiáng)烈推薦。