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電競屏和霧面屏有啥區(qū)別(電競屏和普通屏的區(qū)別?)

電競屏和普通屏的區(qū)別?傳統(tǒng)顯示器和電競顯示器最明顯的區(qū)別在于刷新率和響應(yīng)速度,這也是區(qū)分這款產(chǎn)品是否為電競顯示器的關(guān)鍵參數(shù)。傳統(tǒng)顯示器的刷新率是60Hz或者75Hz,而電競顯示器的刷新率是120Hz或

電競屏和霧面屏有啥區(qū)別(電競屏和普通屏的區(qū)別?)

電競屏和普通屏的區(qū)別?

傳統(tǒng)顯示器和電競顯示器最明顯的區(qū)別在于刷新率和響應(yīng)速度,這也是區(qū)分這款產(chǎn)品是否為電競顯示器的關(guān)鍵參數(shù)。傳統(tǒng)顯示器的刷新率是60Hz或者75Hz,而電競顯示器的刷新率是120Hz或者144Hz甚至更高。

目前電競顯示產(chǎn)品中刷新率最常見的是144Hz。刷新率主要是解決游戲中畫面撕裂和拖影抖動的現(xiàn)象。

在電競游戲中,每一刻都是不可預(yù)測的,長時(shí)間玩電競游戲的職業(yè)選手之間幾十毫秒的差距就足以影響一場戰(zhàn)斗的勝負(fù),所以我們可以理解為什么電競顯示器一定要有很高的刷新率。

眾所周知,顯示器顯示的動態(tài)畫面實(shí)際上是由靜態(tài)畫面組成的,每個(gè)畫面稱為一幀。由于人眼的視覺保持效應(yīng),當(dāng)前畫面的大腦并沒有消失,當(dāng)下一幀畫面出現(xiàn)時(shí),就會在我們的大腦中產(chǎn)生動態(tài)畫面(劇本屋)。這些圖片在一秒鐘內(nèi)更新的次數(shù)稱為FPS。144Hz刷新率和60Hz刷新率的區(qū)別在于游戲過程中畫面更流暢。

電競顯示器最大的優(yōu)勢就是能給玩家?guī)碜詈玫挠螒虍嬅妗?/p>

電競屏和普通屏的區(qū)別?

電競顯示器和普通顯示器最大的區(qū)別就是電競顯示器可以支持更高的刷新率。普通顯示器的刷新率一般在60Hz~75Hz,電競顯示器的刷新率通常可以達(dá)到144Hz。另外,電競顯示器的響應(yīng)時(shí)間只有1ms,而普通顯示器的響應(yīng)時(shí)間在4 ms左右。

但是從價(jià)格上來說,電競顯示器自然會比普通顯示器貴很多。如果不是職業(yè)電競選手,選擇大品牌普通型號的顯示器是沒有問題的。舉個(gè)簡單的例子:大多數(shù)人買車是為了方便出行,而不是為了參加什么賽車比賽。

屏幕cog和fog的優(yōu)缺點(diǎn)?

的優(yōu)缺點(diǎn):①霧就是霧屏。

霧顯示屏是液晶顯示屏的一種,適合商用。與鏡面屏幕相比,光線強(qiáng)的時(shí)候不會反光。

(2)霧屏不容易被刮花,長時(shí)間使用眼睛也不會太累,強(qiáng)光下屏幕上的圖像依然可以看得很清楚,但是磨砂屏表面比較粗糙,是光線漫反射造成的,清晰度相對沒有鏡面屏高。