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拳擊比賽擊倒一次扣幾分 拳擊的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)?

拳擊的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)?業(yè)余拳擊和職業(yè)拳擊標(biāo)準(zhǔn)不同,所謂業(yè)余拳擊現(xiàn)在也被稱為奧運(yùn)拳擊了。先說職業(yè)拳擊,職業(yè)拳擊最少是四個(gè)回合,場(chǎng)下計(jì)分裁判根據(jù)拳手的有效出拳或者進(jìn)攻主動(dòng)性,多的一方十分,少的一方九分,被擊倒一

拳擊比賽擊倒一次扣幾分 拳擊的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)?

拳擊的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)?

業(yè)余拳擊和職業(yè)拳擊標(biāo)準(zhǔn)不同,所謂業(yè)余拳擊現(xiàn)在也被稱為奧運(yùn)拳擊了。先說職業(yè)拳擊,職業(yè)拳擊最少是四個(gè)回合,場(chǎng)下計(jì)分裁判根據(jù)拳手的有效出拳或者進(jìn)攻主動(dòng)性,多的一方十分,少的一方九分,被擊倒一次要扣一分,綜合幾個(gè)回合后打分。例如,四個(gè)回合都是紅方勝,那最后比分就是40比36。

業(yè)余比賽是三個(gè)回合,每個(gè)回合是根據(jù)拳手的有效出拳,打中對(duì)手的有效部位得一分,最后三個(gè)回合的總得分相加,誰的分?jǐn)?shù)高取勝,比如第一回合,紅打中藍(lán)2拳有效拳,藍(lán)打紅1拳,就是2比一,打滿三個(gè)回合總數(shù)相加。倒地或者被讀秒同樣要扣一分。

擊倒一次要扣一分,如果擊倒后十秒起不來或者不能恢復(fù)意識(shí),就判正常比賽輸了。如果能起來繼續(xù)比賽,則只扣一分,而且擊倒和回合判勝負(fù)無關(guān),也就是說,被擊倒者在擊倒之前和之后,優(yōu)勢(shì)明顯于對(duì)手,那么該回合還是可以判被擊倒者有優(yōu)勢(shì),給予十分,但是要被扣掉倒地的一分,但是這種情況較少。

拳擊計(jì)分規(guī)則?

比賽回合制

1.比賽通常有4回合制、8回合制、12回合制等。最高級(jí)別的職業(yè)拳擊賽通常是12回合制

2.每個(gè)回合3分鐘

3.每個(gè)回合間休息1分鐘

得分與勝負(fù)

用拳峰部位以足夠力量擊中對(duì)方頭部或身體的正面或側(cè)面,得1分(小分)

一個(gè)回合中,得小分較多的一方在該回合獲勝,該回合積分為10:9(大分)

一回合中出現(xiàn)擊倒,則被擊倒的一方扣1分(大分),通常該回合比賽得分為10:8(大分)

12個(gè)回合后,得分(大分)多的一方獲勝。如果雙方的大分一樣,則根據(jù)小分的得分多少來判定勝負(fù)。

比賽中一方如果被擊倒,裁判會(huì)進(jìn)行10秒的倒數(shù)。如果10秒內(nèi)不能起立并恢復(fù)實(shí)戰(zhàn)姿勢(shì),則判定KO,比賽結(jié)束。

比賽中,如果出現(xiàn)一方受傷,則裁判可以強(qiáng)制終止比賽,判定優(yōu)勢(shì)方勝利。

如果出現(xiàn)雙方同時(shí)被擊倒的情況,則以雙方的得分來判定勝負(fù)。

拳擊擊倒一次得幾分?

因?yàn)榭戳撕脦讏?chǎng)真武魂WBK的自由搏擊賽,我說一些題主參考一下:

首先,擊中部位:后腦和檔部是禁擊部位,其他都可以擊打。

再次,擊中頭、胸得1分,擊倒得2分。

還有一種就是擊倒然后對(duì)手規(guī)定時(shí)間內(nèi)不能起身的:

就是對(duì)手被KO了,那就不用算分了直接獲勝。

拳擊比賽計(jì)分規(guī)則?

比賽回合制

1.比賽通常有4回合制、8回合制、12回合制等。最高級(jí)別的職業(yè)拳擊賽通常是12回合制

2.每個(gè)回合3分鐘

3.每個(gè)回合間休息1分鐘

得分與勝負(fù)

用拳峰部位以足夠力量擊中對(duì)方頭部或身體的正面或側(cè)面,得1分(小分)

一個(gè)回合中,得小分較多的一方在該回合獲勝,該回合積分為10:9(大分)

一回合中出現(xiàn)擊倒,則被擊倒的一方扣1分(大分),通常該回合比賽得分為10:8(大分)

12個(gè)回合后,得分(大分)多的一方獲勝。如果雙方的大分一樣,則根據(jù)小分的得分多少來判定勝負(fù)。

比賽中一方如果被擊倒,裁判會(huì)進(jìn)行10秒的倒數(shù)。如果10秒內(nèi)不能起立并恢復(fù)實(shí)戰(zhàn)姿勢(shì),則判定KO,比賽結(jié)束。

比賽中,如果出現(xiàn)一方受傷,則裁判可以強(qiáng)制終止比賽,判定優(yōu)勢(shì)方勝利。

如果出現(xiàn)雙方同時(shí)被擊倒的情況,則以雙方的得分來判定勝負(fù)。