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王者榮耀趙云如何使用(王者趙云教學(xué)?)

王者趙云教學(xué)?王者榮耀趙云最好的玩法是:掌握兩個(gè)技能,然后用一個(gè)技能一個(gè)技能,大招。趙云 s的第一技能是位移,其次是傷害和強(qiáng)化普攻。第二技能是傷血回,連戳四次,傷害可觀,cd短。所以趙云產(chǎn)出高,帶動隊(duì)

王者榮耀趙云如何使用(王者趙云教學(xué)?)

王者趙云教學(xué)?

王者榮耀趙云最好的玩法是:掌握兩個(gè)技能,然后用一個(gè)技能一個(gè)技能,大招。趙云 s的第一技能是位移,其次是傷害和強(qiáng)化普攻。第二技能是傷血回,連戳四次,傷害可觀,cd短。所以趙云產(chǎn)出高,帶動隊(duì)友發(fā)展更有利。

王者榮耀中,如何玩好趙云這個(gè)英雄(麻煩不要再回答這個(gè)問題了)

在《王者榮耀》的時(shí)候,就掌握了扮演英雄的具體方法。主要思想包括理解英雄和定位,技能特點(diǎn),加載思路,內(nèi)部配合等必要條件。

在游戲中扮演好一個(gè)英雄和 "扮演英雄 美國在實(shí)戰(zhàn)中的地位是兩個(gè)不同的概念!英雄 的職業(yè)定位不一樣,所以實(shí)戰(zhàn)的玩法也不一樣。在相同的職業(yè)取向下,即使英雄 s操作不同,他對局里的貢獻(xiàn)完全一樣。

比如每一場資格賽,無論玩家選擇刺客還是士兵打野,統(tǒng)籌全局帶動團(tuán)隊(duì)的理念 的節(jié)奏完全一致,一邊清理野經(jīng)濟(jì)一邊兼顧線上支援和gank是作為野英雄最基本的玩法。

首先,趙云 辦公室里的職位分析

在王者榮耀中,趙云被指定為戰(zhàn)士和刺客,主要貢獻(xiàn)是突進(jìn)。游戲中,由于野位的存在,士兵和刺客有一定的共性。作為一名刺客 s兵,結(jié)合局中位置分布,趙云在比賽中綜合能力很強(qiáng)。

因?yàn)橛⑿廴宋锏奶攸c(diǎn)與局方的貢獻(xiàn)相輔相成,所以可以對趙云 從定位的角度來看。

在游戲中,每個(gè)英雄都有不同的指數(shù)比,但趙云 s指數(shù)均勻分布(難度指數(shù)5,技能6,攻擊6,生存6)。從指數(shù)分析來看,趙云 s的綜合能力非??捎^,技能效果和攻擊能力都處于持平狀態(tài),但是生存能力還是不錯(cuò)的。

對于一個(gè)戰(zhàn)士或者刺客英雄來說,如果他能有很強(qiáng)的生存能力,那么他在游戲中繼續(xù)戰(zhàn)斗的能力就能得到有效的保證。如果玩家能結(jié)合趙云 這個(gè)時(shí)候的s定位,內(nèi)部貢獻(xiàn),指標(biāo),對趙云的初始認(rèn)知難度會降低很多。

第二,趙云 ■技術(shù)特征分析及打法思路

如果對英雄的認(rèn)知是實(shí)現(xiàn)陣容最佳搭配的必要條件,那么對英雄 s技能特點(diǎn)是做英雄貢獻(xiàn)的主要途徑。

在游戲中,無論一個(gè)英雄有多難,當(dāng)玩家剛剛接觸到一個(gè)陌生的英雄時(shí),第一步可能是了解這個(gè)英雄的用處 s技能。趙云 的核心效應(yīng);;s的技能在于增益、位移、普攻強(qiáng)化、減速控制、回血、大范圍爆裂傷害和飛控。

①趙云的被動技能。

被動技能是趙云 她自己的機(jī)制來提高她的坦誠。每次她掉3。%最大生命值,趙云將減少對手1%傷害。

這種被動效果的機(jī)理雖然簡單,但卻是提高趙云 的整體輸出效果。在面對單一對手時(shí),被動效果的貢獻(xiàn)會達(dá)到極致,玩家可以通過被動傷害連接恢復(fù)血量的技能,從而實(shí)現(xiàn)趙趙云 的連續(xù)作戰(zhàn)能力。

由于被動技能的存在,趙云可以在每次沖刺后通過控制自己的血量,將自己的承受傷病能力提高到極致,從而實(shí)現(xiàn) "絕地反擊 "!

⑵趙云1技能

1技能是趙云 實(shí)現(xiàn)突進(jìn)的主要技巧。使用時(shí),他可以向指定方向沖鋒,對路徑上的目標(biāo)造成190( 24/Lv)( 100-)物理傷害。

完成第一次沖鋒后,趙云 的下一次普攻會得到加強(qiáng),65( 6/Lv)( 135-)額外物理傷害,從而降低擊中目標(biāo)2秒的25%移動速度。

如何玩:

雖然技能是趙云 s的遠(yuǎn)程切入技能,它包含了雙重輸出效果,既填補(bǔ)了普攻傷害的控制,又讓普攻連接了一個(gè)短期的控制效果。

在實(shí)戰(zhàn)中,技能1的主要用途是遠(yuǎn)程切入,可以用于第一手的傷害連接,也可以用于對有殘血的對手的追擊和他殘血時(shí)的戰(zhàn)斗。

在支援過程中,技能1是提高機(jī)動性的關(guān)鍵技能。清理野區(qū)后,玩家可以使用技能1減少支援時(shí)的時(shí)間差,利用技能1的低冷效果實(shí)現(xiàn)gank與后續(xù)輸出技能的銜接。

細(xì)節(jié):1。技能的切入距離有限,每次釋放1技能都有可能暴露自己的位置,所以每次使用1技能都需要盡可能滿足傷害的應(yīng)用!另外,強(qiáng)化普攻觸發(fā)后,可以暫時(shí)保留一段時(shí)間,然后通過其他技能的連接,再次釋放強(qiáng)化普攻。

(三)趙云技

2技能是趙云 的核心輸出技能。使用后,可以向指定方向持續(xù)攻擊。釋放后可觸發(fā)4次傷害,每次可命中100( 15/Lv)( 45-)物理傷害!傷害施放的同時(shí),如果能直接命中目標(biāo),每次命中可以提供25( 7/Lv)( 12-)點(diǎn)生命值回復(fù)。

趙云 標(biāo)準(zhǔn)普爾兩種技能 "是前期清場的主要技能,也是加速開發(fā)效果的關(guān)鍵。血容量的恢復(fù)換來了 "兩種技能 "是趙云的關(guān)鍵 的耐力。

雖然技能2是指定方向釋放的技能,攻擊距離有一定限制,但是在切入戰(zhàn)斗的過程中,技能2的釋放可以造成客觀范圍傷害。在有殘血的情況下,玩家可以在被動技能的支持下,使用技能2擊中更多的目標(biāo),從而實(shí)現(xiàn)更多的回血。

(4)趙云 it’大動作

趙云的鑰匙 s作為戰(zhàn)士和刺客的雙重定位就是他不是后期切入技能!通過大動作放出,趙云依然可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程切入和控制,在連接技能的同時(shí)打出高爆傷害。

趙云 s大招可以在指定位置釋放技能。使用時(shí)可以像指定區(qū)域一樣發(fā)動攻擊,對范圍內(nèi)的目標(biāo)造成350( 100/Lv)( 130-)物理傷害,以及1秒飛行的控制。

此外,趙云 的大熱門也可以用 "電力與能源,然后通過普攻或者技能攻擊被標(biāo)記的目標(biāo),可以額外命中30( 15/Lv)( 13-)的法術(shù)傷害。

如何玩:

大招是趙云實(shí)現(xiàn)突破、輸出、控制的核心技能,而提高大招命中率恰恰是打好趙云的關(guān)鍵!因?yàn)榇笳械氖褂脮卸虝旱难舆t,所以在展示的時(shí)候一定要注意敵方英雄的位置,在釋放之前做好充分的預(yù)測。

因?yàn)橼w云的冷卻時(shí)間 s大招短,在支援或者追擊過程中,可以使用1技能配合大招實(shí)現(xiàn)穿墻,縮短支援距離。

在每次切入操作中,如果單獨(dú)使用大招可能很難實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程切入,甚至切入敵人 后排的。因此,在每次團(tuán)戰(zhàn)中,你可以優(yōu)先使用1技能改變切入方向,進(jìn)入敵人 s后排通過側(cè)翼。同時(shí)也可以先用1技能拉近距離再釋放大招。

如何在實(shí)戰(zhàn)中做好預(yù)測:所謂 "預(yù)測與分析是估計(jì)和猜測敵人。;■下一步操作根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況!

當(dāng)預(yù)測敵人時(shí)。;我們可以找到敵人的位置通過共情的最優(yōu)輸出位置或規(guī)避位置。當(dāng)敵人沒有位移技能時(shí),趙云的延遲時(shí)間 s的大招可以讓對手偏離原來的位置好幾個(gè)位置。當(dāng)釋放大招時(shí),我們可以找到目標(biāo)英雄的兩個(gè)位置 s方向(畢竟大招也有一定的覆蓋面,打到技能中心和邊緣后的效果沒什么區(qū)別)。

第三,用實(shí)戰(zhàn)思維分析如何扮演英雄趙云。

"扮演好一個(gè)英雄和 "扮演英雄 在實(shí)戰(zhàn)中的地位是兩個(gè)完全不同的概念。對于趙云這種雙重定位的英雄來說,他在實(shí)戰(zhàn)中的地位是不固定的,所以一個(gè)好英雄的關(guān)鍵在于合理的使用技能,在變化的游戲中通過技能特性選擇合適的裝備。

所謂的 "扮演好一個(gè)英雄是加強(qiáng)英雄 固定英雄機(jī)制下最大化的實(shí)戰(zhàn)能力!作為一個(gè)戰(zhàn)斗英雄,趙云 s的輸出是他在團(tuán)隊(duì)中核心價(jià)值的體現(xiàn)。提高趙云 輸出影響力是表現(xiàn)趙云的首要條件。;的正直。

實(shí)戰(zhàn)中,提高英雄輸出效果的兩個(gè)主要途徑是裝備的選擇和英雄的配合!

(1)對趙云 ■加載想法

因?yàn)楸粍拥募寄艹惺軝C(jī)制和第二技能的回血能力,趙云 s在游戲中的持續(xù)戰(zhàn)斗能力偶爾可以保證,其主要輸出模式是技能型,所以在裝備的選擇上不使用暴擊和攻擊。將是首選屬性。

關(guān)于裝備搭配的思考(以野戰(zhàn)為例):因?yàn)橼w云 s的核心輸出來自技能,暗影戰(zhàn)斧的選擇是必然的,加上被動的承傷能力,在中后期選擇一件防傷甲可以有效滿足攻防兼?zhèn)涞奶攸c(diǎn)。

因?yàn)橼w云-1技能可以用來加強(qiáng)一般攻擊,在所有的物理輸出裝備中,大師的力量是必備裝備之一。從趙云 s輸出數(shù)據(jù),可以看出技能和大招傷害都有相當(dāng)?shù)奈锢砉衾^承效果,技能的傷害可以通過破軍終結(jié)得到大幅提升。

設(shè)備的選擇可以。;不要在每場比賽中都被固定下來。面對不同的博弈情況,經(jīng)濟(jì)資源的分配也是不同的。玩家既要遵循最優(yōu)配置的方法,又要最大程度的提升屬性效果,所以在以上裝備相當(dāng)?shù)那闆r下,也可以選擇一些備用裝備。

趙云 s的備用裝備有:名刀,女巫斗篷,冰痕之握,冰霜之矛。

⑵英雄合作理念分析

在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,沒有英雄是孤軍奮戰(zhàn)的。團(tuán)隊(duì)合作不僅可以提高團(tuán)戰(zhàn)獲勝的概率,還可以直接強(qiáng)化個(gè)體英雄的貢獻(xiàn)效果。相應(yīng)的,選擇一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)技能趨同的英雄,對打好趙云也有好處。

在前兩個(gè)版本中,亞瑟是一個(gè)受歡迎的邊鋒。因?yàn)榧寄?和3的鎖定跳躍和斬首效果,他在團(tuán)戰(zhàn)中有很強(qiáng)的遠(yuǎn)程切割能力。此外,技能1的沉默效果和大招大范圍飛控可以流暢連接切后輸出。

在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,玩家可以通過亞瑟與趙云配合,實(shí)現(xiàn)切入的穩(wěn)定性和趙云 隨后的傷害。

合作理念:優(yōu)先考慮亞瑟 s大招實(shí)現(xiàn)切入打出的控制,然后用1技能沉默敵人用位移擴(kuò)張脫離!當(dāng)使用亞瑟 的技能,玩家可以使用趙云 s大招同時(shí)進(jìn)行,從而提高大招命中率。

在入侵野區(qū)的過程中,亞瑟可以配合先手沉默對手,利用對大招的控制,為趙云釋放大招騰出時(shí)間。

⑶趙云 技能聯(lián)系的想法

玩好一個(gè)英雄,關(guān)鍵點(diǎn)在于技能的運(yùn)用。當(dāng)每個(gè)階段的裝備和配合都能滿足時(shí),玩家只能通過趙云 的自身技能。

①gank

如前所述,與提高趙云的命中率。;大招是打好趙云的必要條件。在gank前期和中期,由于大招冷卻時(shí)間不短,一旦大招命中失敗,后續(xù)輸出很難銜接。因此,為了提高gank的穩(wěn)定性和后續(xù)輸出的平滑連接,

在沒有控制的情況下,可以通過一個(gè)技能拉近與敵方英雄的距離,最后連接大招控制和標(biāo)記,最后用強(qiáng)化普攻減速,保持人與兩個(gè)技能連接繼續(xù)傷害。

(2)團(tuán)戰(zhàn)切入。

團(tuán)戰(zhàn)后期可以優(yōu)先使用大招。進(jìn)入切打團(tuán)控效果(后期大招刷新頻率極高),然后用2技能提升傷害吸收能力,最后用1技能完成追擊,通過加強(qiáng)普攻完成收割。

后期趙云的冷卻時(shí)間 s技能1極短。在切入和收尾的過程中,基本上可以兩次連起來,連續(xù)打出兩次密集普攻(先用第一技能觸發(fā)密集普攻,切入后快速使用大招,然后朝敵方方向釋放第一技能 s接近目標(biāo)后的脫離,第二技能連起來后可以再次釋放)。

最終總結(jié)

根據(jù)趙云的指數(shù),其操作難度適中,打好這個(gè)英雄的方法也不單一。任何理論知識實(shí)際上都是為了強(qiáng)化玩家 英雄技能機(jī)制和游戲戰(zhàn)術(shù)意識。真正掌握或扮演一個(gè)英雄最有效的方法是 "hone "實(shí)戰(zhàn)中!