你覺得蘋果不發(fā)布游戲主機的原因是什么?
網(wǎng)友解答: 蘋果其實發(fā)布過一款游戲主機,在20年前,蘋果和日本游戲商萬代聯(lián)合發(fā)布了一款游戲主機,pippin。可惜,因為售價過高加上游戲少的可憐,銷量慘不忍睹。喬布斯回歸蘋果后終止了這個
蘋果其實發(fā)布過一款游戲主機,在20年前,蘋果和日本游戲商萬代聯(lián)合發(fā)布了一款游戲主機,pippin??上В驗槭蹆r過高加上游戲少的可憐,銷量慘不忍睹。喬布斯回歸蘋果后終止了這個項目。
游戲主機和普通PC或者Mac不一樣,游戲主機大部分利潤都是來自于游戲而不是主機本體。所以哪怕是PS4還是switch其實售價都不算貴,搞活動的時候基本只需要2000出頭就可以買到,而一款主機游戲價格卻又高達數(shù)百元。所以想在游戲主機上掙錢,游戲是關(guān)鍵。Sony和任天堂早就是游戲巨頭了,兩家還擊敗了美國游戲巨頭,雅達利。自家旗下一堆游戲工作室也就算了,還有和一堆游戲公司有親密的合作。微軟眼饞游戲市場也很久了,所以發(fā)布了Xbox游戲主機,但是銷量卻不怎么樣,所以微軟一直不愿意公布Xbox的真正銷量。不過喜人的是,銷量在不斷上升。造成銷量不佳的主要原因之一還是Xbox支持的3a游戲大作太少了,所以一些人稱Xbox的游戲為二手游戲,因為很多游戲都是在PS平臺上發(fā)布很久的了。
蘋果并沒有放棄游戲主機的研發(fā),蘋果在Apple TV里也加入了app store,而且游戲比重也比較高。當(dāng)然可能目前來看,游戲的質(zhì)量還不容樂觀,比起ps4或者說xbox來說,apple TV只能玩一些比較簡單的游戲,比如手機上的小游戲或者是一些專門為電視開發(fā)的運動游戲。但據(jù)我了解,蘋果在積極地和游戲巨頭動視合作,未來有希望在apple TV里引入大型的3A游戲。但是對于游戲開發(fā)者比較難的是,蘋果在未來不會引入手柄概念,一切操作都只能通過遙控器或者體感來實現(xiàn)。但喬布斯之后的蘋果基本不會打沒把握的仗,或許蘋果能改變我們對游戲的理解。但是我最向往的游戲還是類似與《刀劍神域》里的完全潛行的操作,那應(yīng)該才是未來吧。
網(wǎng)友解答:做游戲主機這并不是想做就能做的。例如索尼曾經(jīng)嘗試挑戰(zhàn)游戲機界霸主任天堂,PSP與PSV最后都是慘敗。
對于如今的游戲主機來說,性能上已經(jīng)沒有過去強于主流PC的水平了,如今“地表最強”的天蝎也不過性能還算可以。所以優(yōu)秀的第一方游戲或是獨占游戲非常關(guān)鍵,目前的這三家在這方面都有一定積累,所以即使如今PC游戲強勁,他們也能站穩(wěn)腳跟。但反觀蘋果,過去貌似并沒有跟大型3A游戲廠商有太多聯(lián)系,如今起步很難保證會獲得足夠多與好的獨占游戲IP,而游戲主機市場又屬于硬件不賺錢,靠賣游戲賺錢的。而蘋果擅長的軟件層優(yōu)化方面,游戲主機這邊又都是有游戲單獨優(yōu)化,做得都不錯,拉不開差距。所以蘋果做游戲主機最后很有可能會吃力不討好,那為什么要做呢?