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征途懷舊火法書(shū)哪個(gè)難打(征途懷舊冰法與火法?)

征途懷舊冰法與火法?只有修冰,完美加冰屬性全是敏捷,基礎(chǔ):48點(diǎn)法術(shù)熟練度7,護(hù)甲7,生命強(qiáng)化7,云體分身7(其他任何技能都可以加分)。冰球5,冰刺護(hù)體7,冰甲7,冰凍之劍(各3),冰雹5,冰凍融合7

征途懷舊火法書(shū)哪個(gè)難打(征途懷舊冰法與火法?)

征途懷舊冰法與火法?

只有修冰,完美加冰屬性全是敏捷,基礎(chǔ):48點(diǎn)法術(shù)熟練度7,護(hù)甲7,生命強(qiáng)化7,云體分身7(其他任何技能都可以加分)。冰球5,冰刺護(hù)體7,冰甲7,冰凍之劍(各3),冰雹5,冰凍融合7,真冰球5,凝結(jié)7,液化7 (1持續(xù)30秒,7持續(xù)時(shí)間為120秒)旋轉(zhuǎn)冰劍5冰凍結(jié)節(jié)7(個(gè)人偏好)冰凍結(jié)界:要說(shuō)哪個(gè)技能最好,我有個(gè)夢(mèng)想。如果你問(wèn)我,我也會(huì)說(shuō)冰凍結(jié)界,因?yàn)檫@是冰法的招牌技能,也可以說(shuō)是法師的靈魂。

(火法不高興,電法也說(shuō)我內(nèi)吃外拿~)沒(méi)玩過(guò)法師的都知道洗國(guó)和冰人,因?yàn)榇蠹叶急凰麣⒘藷o(wú)數(shù)次了。我重點(diǎn)說(shuō)一下未知用法:首先看定義(主動(dòng)釋放技能,可以釋放給目標(biāo),使目標(biāo)在15秒內(nèi)不能移動(dòng),物品和技能使用無(wú)效,攻擊無(wú)效。但是結(jié)界在狀態(tài)持續(xù)期間可以吸收400點(diǎn)傷害,你可以同時(shí)知道目標(biāo)身上的所有狀態(tài),直到這個(gè)狀態(tài)消失或者結(jié)界被打破)。一、冰人:有人問(wèn)為什么我給你施了魔法他還能跑?可以對(duì)比雷擊和充電來(lái)看說(shuō)明書(shū)~對(duì)了,上面沒(méi)說(shuō)“不可抗拒”!如果對(duì)方身上的石頭擋不住他,但是“用技能攻擊無(wú)效”還是有效的。“人在江湖飄,怎么不被刺傷?”不管是大是小,遇到鍥而不舍的追求,做一個(gè)任務(wù)就夠了,但是打不過(guò),也打不硬。給他一個(gè)結(jié)界,15秒,不管是偵察重點(diǎn)立刻完成任務(wù),還是上戰(zhàn)車(chē),甚至是挨磚頭~你也可以用這15秒和其他技能降溫,或者看他的裝備。(PS:如果你覺(jué)得自己有足夠的精神和技能點(diǎn),可以放一個(gè)結(jié)界,給他一個(gè)吞噬靈魂或者陷阱)第二個(gè)功能,洗人:這恐怕是最恐怖的洗人技能了。公會(huì)技能有田童眼,天仙純體,魔戰(zhàn),魔驅(qū),但是田童眼只能洗無(wú)敵。人家要減東西加流放,你可以慢慢玩;天水凈身不論需不需要下馬,我想問(wèn)一下目前有多少人主修神仙;結(jié)界可以一次洗完所有狀態(tài),也可以試試運(yùn)氣把他凍住。追人的時(shí)候不會(huì)因?yàn)橄礋o(wú)敵追不上而苦惱。另外,打刺客的時(shí)候也不用擔(dān)心找不到Woodenhead。反正我看到刺客了,附魔是送給他的禮物~第三個(gè)功能。測(cè)試:這個(gè)主要用于高手對(duì)決。如果突然用東西打結(jié)界,結(jié)界沒(méi)破,會(huì)減。這時(shí)候你就可以放心的換杖砸了。要么不破防,趕緊跑~(后續(xù)招牌逃生技巧)在這里,我們要糾正一個(gè)錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí)。也有很多人在論壇上公然誤導(dǎo)玩家,說(shuō)“我們邊聊15秒邊砸吧?!碧畛浣Y(jié)界吸收400點(diǎn)傷害。傷害高于這個(gè)的話,冰會(huì)自動(dòng)開(kāi),所以平時(shí)做任務(wù)的時(shí)候最好不要惹它~ ~就這樣。你學(xué)瘋了,我也是!)賈冰:希望GM看完不要改這個(gè),法師指點(diǎn)一下這個(gè)搭配~ _(狀態(tài)技能,釋放給自己,讓自己的魔法防御和物理防御提高20%,持續(xù)300秒)。有人問(wèn),這不跟賈冰和金鐘罩一樣嗎?悄悄告訴你:那兩個(gè)加的百分比是不能和護(hù)甲、護(hù)甲增強(qiáng)等增加的單防御百分比疊加的~凝:?jiǎn)枺旱暨M(jìn)陷阱怎么辦?答:喝血。答:我有眼睛,根本不會(huì)掉進(jìn)陷阱。3.等待死亡。學(xué)凝血的話,會(huì)有第三種選擇。我想就算是地區(qū)前幾名也不敢輕視陷阱的威力(以前最怕吃魂~現(xiàn)在應(yīng)該沒(méi)人管這個(gè)了)。失血百分比與防御無(wú)關(guān)。

困了,凝固了,然后去找它的主人算賬~液化:本來(lái)是想寫(xiě)大結(jié)局的,但是沒(méi)辦法~ ~(狀態(tài)技能,使角色液體化,可以在狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)穿透其他玩家或者怪物,在角色受到傷害時(shí)抵抗一次傷害,受到傷害后立刻消失。這種狀態(tài)持續(xù)120秒。)有時(shí)候我覺(jué)得液化比結(jié)界更有名~ (1)你有沒(méi)有搶過(guò)將軍舵被戰(zhàn)車(chē)擋在院外的經(jīng)歷?間諜橋有沒(méi)有被堵死過(guò)?復(fù)活區(qū)新世界被封了嗎?國(guó)戰(zhàn)將軍王被層層包圍了嗎?加液化。有心情的話,和路上的朋友說(shuō)再見(jiàn)吧~ (2)抵御一個(gè)傷害:守衛(wèi)被武器擋住,弓箭舞影,刺客跳躍后逃跑,守衛(wèi)迷茫,但都是。個(gè)人認(rèn)為所有的都不像某個(gè)量那么穩(wěn)定,即使液化也只是一次,不管是1.36秒的物理攻擊還是1.6秒的魔法攻擊,對(duì)于高級(jí)別的PK或者任務(wù)來(lái)說(shuō)。我偷磚的時(shí)候一般都會(huì)加液化。一方面我可以穿透戰(zhàn)車(chē)?yán)锏娜耍阍谄渌?chē)后面做掩護(hù)。另一方面,無(wú)敵被洗或者被卡幾秒,可以增加一層生存保障。