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紅心網(wǎng)絡(luò)游戲 紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則是什么?

紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則?游戲規(guī)則細(xì)則,輸贏判定方法紅心大戰(zhàn)需要四名玩家參與,使用一副撲克牌中的52張牌,除了大小王。每人13張票。所有紅桃和黑桃Q都是記分卡,每張紅桃1分,黑桃Q13分。游戲的目標(biāo)是讓其他玩

紅心網(wǎng)絡(luò)游戲 紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則是什么?

紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則?

游戲規(guī)則

細(xì)則,輸贏判定方法

紅心大戰(zhàn)需要四名玩家參與,使用一副撲克牌中的52張牌,除了大小王。每人13張票。所有紅桃和黑桃Q都是記分卡,每張紅桃1分,黑桃Q13分。游戲的目標(biāo)是讓其他玩家盡可能多地得分。

游戲開(kāi)始時(shí),每個(gè)玩家的分?jǐn)?shù)為零,然后以游戲?yàn)閱挝贿M(jìn)行游戲。一局游戲結(jié)束后,如果玩家的分?jǐn)?shù)大于等于100(分?jǐn)?shù)可以設(shè)定),游戲結(jié)束,分?jǐn)?shù)最低的玩家獲勝。

簡(jiǎn)單游戲

每局都要再發(fā)一次,拿到牌后選擇三張牌進(jìn)行交換。替換方法如下:

n將選定的卡片傳遞給接收者。

0夏家上佳

1對(duì)家庭

2上佳下佳

3不交換,不交換

注意:n=玩游戲的次數(shù)%4(%是余數(shù)運(yùn)算)

詳細(xì)的游戲規(guī)則:

交換結(jié)束后,手里拿著草花2的人就是莊家。莊佳先出去。

每局第一輪必須有草花2。

如果你在這場(chǎng)游戲中沒(méi)有玩過(guò)紅心,并且除了紅心之外還有其他牌,你就不能玩紅心。

其他玩家出牌時(shí),先打出與莊家牌同色的牌。如果沒(méi)有這種顏色的牌,你可以選擇一張牌來(lái)玩。

在每局游戲的第一輪中,不能使用記分卡(黑桃Q和紅桃)。

四位玩家全部出牌后,根據(jù)大小判斷規(guī)則找出出牌最大的玩家作為下一輪的莊家,同時(shí)將本輪所有評(píng)分卡的得分之和加到該玩家的點(diǎn)數(shù)上。

當(dāng)所有的牌都打出后,游戲結(jié)束。當(dāng)一個(gè)玩家在一局中得到26分(黑桃Q和紅桃13)時(shí),稱為“全紅”,需要獎(jiǎng)勵(lì):該局得分為零,其他三個(gè)玩家各得26分。

《紅心大戰(zhàn)》是由奧伯龍游戲公司開(kāi)發(fā)的一款桌游。它于1993年發(fā)行。

紅心大戰(zhàn)類似于豬游戲。目標(biāo)是棄牌,避免得分,爭(zhēng)取游戲結(jié)束時(shí)的最低分。紅心大戰(zhàn)由四個(gè)玩家一起玩,使用一副去掉大小國(guó)王的撲克牌。只要任何一個(gè)玩家得分超過(guò)100分,游戲就結(jié)束了。

紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則是什么?

1.在玩游戲之前,你需要決定莊家。在電腦里,莊家坐在南邊。

2.拿到一手牌(共13張)后,莊家必須先選出三張不想要的牌,傳給其他對(duì)手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;第二局把牌傳給右手邊的玩家;第三局把牌傳給坐對(duì)面的玩家;第四局不傳牌,以此類推。其他玩家在拿到莊家的通卡后,還需要隨意給莊家傳三張牌。在電腦中,如果要選擇一張卡,只需點(diǎn)擊相應(yīng)的卡即可。如果要取消選中的卡片,請(qǐng)?jiān)俅吸c(diǎn)擊。

3.抓到2梅花的玩家必須先打2梅花,這被稱為第一次進(jìn)攻。

4.然后順時(shí)針出牌。每個(gè)玩家必須輪流打出相同花色的牌。如果沒(méi)有與發(fā)的牌同花色的牌,你可以出任何牌。但是第一圈不能出紅桃Q或者黑桃Q(通常叫“豬”)。同一花色最大的玩家將贏得這一圈,獲勝的玩家將在下一圈先出牌。只有在你面前的紅心已經(jīng)打出之后,你才能拿出來(lái)(除非你手里只有一張紅心同花色的牌)。

5.牌的大小從小到大依次是2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。

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心戰(zhàn)采用累積積分制。

當(dāng)一個(gè)玩家的分?jǐn)?shù)超過(guò)100時(shí),其他三個(gè)玩家以最低分獲勝。每輪出牌時(shí),其他玩家都要打出和第一個(gè)玩家相同花色的牌。如果他們沒(méi)有這套衣服,他們可以玩自己的其他衣服。四張牌中,花色相同且價(jià)值最高的玩家獲得本輪所有牌。如果有紅心或黑桃12,該玩家將獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。還有一種特殊情況:如果一個(gè)玩家拿到所有的紅桃和12張黑桃,這種情況屬于撞月,其他玩家都得分,那么這個(gè)玩家不得分。

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“心戰(zhàn)”的目標(biāo)是在游戲結(jié)束時(shí)獲得最低分。如何玩“心之戰(zhàn)”

選擇三張牌傳給其他對(duì)手(第四局無(wú)牌)。要選擇卡片,請(qǐng)單擊。要取消選定的卡片,請(qǐng)?jiān)俅螁螕簟?/p>

抓到梅花2的玩家將首先玩梅花2。

然后順時(shí)針出牌。每個(gè)玩家必須輪流打出相同花色的牌。如果沒(méi)有與發(fā)的牌同花色的牌,你可以出任何牌。唯一的例外是第一輪不能出紅桃皇后或黑桃。

注意

套裝中最大的牌將贏得這一圈,獲勝的玩家將在下一圈首先出場(chǎng)。只有在你面前打出紅心之后,你才能發(fā)牌。

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先交換三張牌,同花色,大吃小,不同花色,第一個(gè)花色大。紅桃和黑桃Q是贏牌:盡量不要得到任何點(diǎn)數(shù),或者一次吃掉所有點(diǎn)數(shù)。100上限?