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網絡游戲制作(網絡游戲制作的大概流程是怎樣的?)

怎么自己制作一個網絡游戲?軟件:有兩部分。1.編寫游戲引擎和建模:需要掌握C/C,微軟Develop Studio開發(fā)環(huán)境,使用SDK或MFC,DirectX/OpenGL,SQL編程,SQLSer

網絡游戲制作(網絡游戲制作的大概流程是怎樣的?)

怎么自己制作一個網絡游戲?

軟件:有兩部分。

1.編寫游戲引擎和建模:需要掌握C/C,微軟Develop Studio開發(fā)環(huán)境,使用SDK或MFC,DirectX/OpenGL,SQL編程,SQLServer或Oracle數據庫配置。

2.策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(我對音效制作不太熟悉,無法提供)。流程:策劃——引擎3354建模3354美工——測試。團隊:首先要組建一個由各功能組核心組成的策劃組,負責構思整個游戲的內容結構。包括故事大綱、游戲風格、角色建模、操作模式、任務模式、裝備模式等。以及是否可以實現編程、美工貼圖等。資本預算能否維持等。然后成立職能組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物,怪物等。美術組,負責包裝游戲。測試組,設置幾組服務器測試游戲。

網絡游戲是怎么創(chuàng)建的?

先直接回答題主的問題:

創(chuàng)作網游不可或缺的幾個條件:

計算機網絡服務器

數據庫

域名

當然,網絡游戲如果真的展現在我們面前,還需要經歷代碼編程開發(fā)的階段。

網絡游戲制作的大概流程是怎樣的?

軟件:有兩部分。

1.編寫游戲引擎和建模:需要掌握C/C,微軟Develop Studio開發(fā)環(huán)境,使用SDK或MFC,DirectX/OpenGL,SQL編程,SQLServer或Oracle數據庫配置。

2.策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(我對音效制作不太熟悉,無法提供)。流程:策劃——引擎3354建模3354美工——測試。團隊:首先要組建一個由各功能組核心組成的策劃組,負責構思整個游戲的內容結構。

包括故事大綱、游戲風格、角色建模、操作模式、任務模式、裝備模式等。以及是否可以實現編程、美工貼圖等。資本預算能否維持等。

然后成立職能組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物,怪物等。美術組,負責包裝游戲。測試組,設置幾組服務器測試游戲。

游戲怎么制作?

下載橙字游戲工具,注冊賬號登錄進入初始界面。

制作網游都需要什么技術?

一個人做不到~ ~只能說精通一個程序:精通C C等編程語言。美工:3D建模、貼圖、圖像渲染等策劃:游戲劇情(NPC對話)、角色職業(yè)設定、數值設定等。