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開發(fā)網(wǎng)頁游戲 網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程?

網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程?開發(fā)一款目前市面上常見的PHP javascript類型的網(wǎng)頁游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)大致由以下人員組成:程序:服務(wù)器端程序員,主要工作是建立數(shù)據(jù)庫,對游戲的各個功能模塊進(jìn)行編程。要求PHP

開發(fā)網(wǎng)頁游戲 網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程?

網(wǎng)頁游戲開發(fā)流程?

開發(fā)一款目前市面上常見的PHP javascript類型的網(wǎng)頁游戲,開發(fā)團(tuán)隊(duì)大致由以下人員組成:程序:服務(wù)器端程序員,主要工作是建立數(shù)據(jù)庫,對游戲的各個功能模塊進(jìn)行編程。要求PHP熟悉,代碼體驗(yàn)越久越好。越有經(jīng)驗(yàn)的人寫程序,效率越高,bug越少?;旧弦淮螌懗鰜淼臇|西,以后用起來不會有任何問題。相反,大部分新手寫的模塊就不好說了。寫一套完整的代碼大概只需要2、3個月,修復(fù)bug讓游戲正常運(yùn)行還需要5、6個月。b客戶端程序員,通俗點(diǎn)的名字好像是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師?主要工作是設(shè)計(jì)網(wǎng)頁,要求javascript熟練,會使用AJAX。如果網(wǎng)頁在這里寫得好,可以放很多判斷和計(jì)算在客戶端解決。服務(wù)器負(fù)擔(dān)減輕50%是沒有問題的。服務(wù)器減負(fù)的主要好處是同時(shí)大幅度提升了單個服務(wù)的在線能力。眾所周知,玩家喜歡扎堆,有很多附著力很強(qiáng)的服務(wù)器,所以運(yùn)營商有長期賺錢的基礎(chǔ)。策劃:C游戲內(nèi)容策劃,包括世界觀、職業(yè)、價(jià)值觀、地圖、任務(wù)等方面的游戲內(nèi)容,同時(shí)做游戲的測試工作。d用戶界面策劃,包括游戲網(wǎng)頁界面布局、操作面板布局、操作模式設(shè)置、文案等。并做游戲的主要測試工作。美術(shù):E美工,根據(jù)游戲圖片大小一兩個人就行。綜上,花費(fèi):考慮一個藝人,前期發(fā)展按3月計(jì)算,平均月薪7000,那么總月薪35000。如果項(xiàng)目總監(jiān)或項(xiàng)目經(jīng)理是全職程序員或策劃,崗位津貼5000,項(xiàng)目總月薪成本40000,3月12萬。在開發(fā)初期,要完成一個完整的游戲系統(tǒng),這樣你就可以注冊賬號玩了。后期開發(fā)主要是測試,局部優(yōu)化,修復(fù)BUG,初步搭建官網(wǎng)。這期間節(jié)目和策劃只需要一個人,美工不需要全職。總工資成本按三個人算21000 5000=26000,工期3月78000。按照這個算法,一款流行的普通網(wǎng)頁游戲的開發(fā)成本是12.78萬=19.8萬,簡單來說就是20萬??傞_發(fā)時(shí)間6個月,技術(shù)測試也包含在這6個月里。也就是說,6個月后,游戲應(yīng)該可以以內(nèi)測或者公測的名義開放運(yùn)營了。當(dāng)然,玩游戲的智力創(chuàng)造工作會有一些變數(shù),包括團(tuán)隊(duì)本身的變數(shù),競爭對手的變數(shù)。保證金10萬,發(fā)展備用金30萬。最后,我目前只做過個人開發(fā),就是寫了一個多國戰(zhàn)略戰(zhàn)爭游戲,ABCD里有幾個位置。用了四個月,純文本版的完成率大概是70%?;灸K還剩下一個戰(zhàn)斗模塊。這個寫完了,上面說的前期開發(fā)階段就完成了。到目前為止,我還沒有以團(tuán)隊(duì)的方式開發(fā)過網(wǎng)頁游戲,所以上面的分工和計(jì)算顯然只是想象。其實(shí)有的團(tuán)隊(duì)可能需要不到20萬,大公司可能至少需要50萬,有的專業(yè)制作人可能200萬都操作不了。