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cg是什么 cg是什么意思?

CG是什么?CG是指由計算機(jī)設(shè)計制作的動畫。動畫大致可以分為兩種:2D動畫和3D動畫。原本是CG計算機(jī)圖形學(xué)的簡稱,但隨著以計算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計與制作的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,利用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行

cg是什么 cg是什么意思?

CG是什么?

CG是指由計算機(jī)設(shè)計制作的動畫。動畫大致可以分為兩種:2D動畫和3D動畫。原本是CG計算機(jī)圖形學(xué)的簡稱,但隨著以計算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計與制作的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,利用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計與制作的領(lǐng)域在國際上也被俗稱為CG。

什么是CG?

CG一般指游戲中的畫面或過場動畫。

一般來說,利用電腦動畫或圖片作為宣傳或展示的手段,一般稱為CG。

隨著以計算機(jī)為主要工具的視覺設(shè)計與制作的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將計算機(jī)技術(shù)的視覺設(shè)計與制作領(lǐng)域稱為CG。

它既包括技術(shù),也包括藝術(shù),幾乎涵蓋了當(dāng)今計算機(jī)時代所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,如3D動畫、影視特效、平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、多媒體技術(shù)、印前設(shè)計、建筑設(shè)計、工業(yè)造型設(shè)計等。

什么是CG?

CG是英文Computer Graphics的縮寫,指利用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計和制作。

它既包括技術(shù),也包括藝術(shù),幾乎涵蓋了所有利用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,如平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù)、建筑設(shè)計的計算機(jī)輔助設(shè)計等?,F(xiàn)在CG的概念正在擴(kuò)大,已經(jīng)形成了相當(dāng)大的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。當(dāng)我們提到CG時,一般可以指以下四個主要領(lǐng)域:CG藝術(shù)與設(shè)計、游戲軟件、動畫和漫畫。CG動畫指的是電腦動畫,即原本由電腦制作的動畫,主持人只需播放即可。與之相對應(yīng)的是實時微積分動畫,是一個程序需要主機(jī)計算才能播放的動畫??偟膩碚f,CG動畫的畫面要比實時演算好很多,占用的空間也比實時演算少。而CG動畫缺乏可變性,無法瞬間改變動作。

CG什么意思?

Cg是英文單詞computer graphics的縮寫,意為計算機(jī)動畫,即通過計算機(jī)軟件制作的所有圖形的總稱。主要應(yīng)用于建筑和影視領(lǐng)域。隨著cg技術(shù)的發(fā)展和成熟,從2D到3D的跨越已經(jīng)逐漸實現(xiàn)。

Cg是英文單詞computer graphics的縮寫,意為計算機(jī)動畫,即通過計算機(jī)軟件繪制所有圖形的總稱,主要應(yīng)用于建筑、影視等領(lǐng)域。

cg是什么意思?

計算機(jī)圖形學(xué)(CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將2D或3D圖形轉(zhuǎn)換成計算機(jī)顯示的光柵形式的科學(xué)。

簡單來說,計算機(jī)圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容就是研究圖形如何在計算機(jī)中表示的相關(guān)原理和算法,以及如何利用計算機(jī)對圖形進(jìn)行計算、處理和顯示。圖形通常由點、線、面、體等幾何元素和灰度、顏色、線型、線寬等非幾何屬性組成。從處理技術(shù)的角度來看,圖形主要分為兩類,一類是基于線信息的,如工程圖、等高線圖、曲面線圖等。另一種是明暗畫法,也就是通常所說的真實感圖形。

計算機(jī)圖形學(xué)的主要目的之一是使用計算機(jī)產(chǎn)生令人愉悅的逼真圖形。因此,需要建立圖形所描述場景的幾何表示,然后使用一定的光照模型,計算出假設(shè)光源、紋理、材質(zhì)屬性下的光照效果。因此,計算機(jī)圖形學(xué)與另一門學(xué)科密切相關(guān),即計算機(jī)輔助幾何設(shè)計。實際上,圖形學(xué)也是以能夠表現(xiàn)幾何場景的曲線曲面建模技術(shù)和實體建模技術(shù)為主要研究內(nèi)容的。同時,真實感圖形計算的結(jié)果以數(shù)字圖像的形式提供,計算機(jī)圖形學(xué)與圖像處理密切相關(guān)。

圖形和圖像這兩個概念的區(qū)別越來越模糊,但還是有區(qū)別的:圖像只是指計算機(jī)中以位圖形式存在的灰度信息,而圖形包含幾何屬性,或者強調(diào)場景的幾何表示,由場景的幾何模型和場景的物理屬性組成。

計算機(jī)圖形學(xué)的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面建模、實體建模、真實感圖形計算與顯示算法、科學(xué)計算可視化、計算機(jī)動畫、自然場景模擬、虛擬現(xiàn)實等。