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怎么編程游戲(怎么編寫(xiě)游戲程序?)

如何編程游戲?編程游戲應(yīng)該具備以下六點(diǎn):首先你要學(xué)會(huì)看數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu),這樣就不用深入學(xué)習(xí)了。在實(shí)踐中逐步深化。學(xué)習(xí)sdl。只要看看網(wǎng)上的教程就能做出一些簡(jiǎn)單的程序。練習(xí)編程,可以從小游戲開(kāi)始慢慢寫(xiě)。英語(yǔ)一

怎么編程游戲(怎么編寫(xiě)游戲程序?)

如何編程游戲?

編程游戲應(yīng)該具備以下六點(diǎn):

首先你要學(xué)會(huì)看數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu),這樣就不用深入學(xué)習(xí)了。在實(shí)踐中逐步深化。

學(xué)習(xí)sdl。只要看看網(wǎng)上的教程就能做出一些簡(jiǎn)單的程序。

練習(xí)編程,可以從小游戲開(kāi)始慢慢寫(xiě)。

英語(yǔ)一定要好,因?yàn)楹芏嘧詫W(xué)的編程書(shū)都是英文的。

大量練習(xí)算法,學(xué)完編程樹(shù)就夠了。

寫(xiě)游戲的時(shí)候要了解引擎的結(jié)構(gòu),寫(xiě)很多游戲。

怎么在電腦上編程游戲?

1.基礎(chǔ)語(yǔ)言階段:常見(jiàn)的編程語(yǔ)言有C,C,JAVA,其中C是應(yīng)用最廣泛的語(yǔ)言。c語(yǔ)言是所有游戲程序的基礎(chǔ)。換句話說(shuō),一個(gè)優(yōu)秀的游戲程序員必須非常熟練地掌握和應(yīng)用c .

2.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):掌握C后,需要學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。形象來(lái)說(shuō),就是這么大的數(shù)據(jù)量,如何把它的結(jié)構(gòu)安排的有條不紊。通過(guò)學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以開(kāi)始閱讀別人寫(xiě)的代碼,嘗試開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)單的程序,實(shí)現(xiàn)一些程序員自己的想法,這是每個(gè)程序員必須掌握的技能。

3.“庫(kù)”的學(xué)習(xí)和應(yīng)用:MFC(微軟類庫(kù))和GUI(圖形界面庫(kù))是最常用的。當(dāng)然,“圖書(shū)館”的知識(shí)和功能是非常巨大的。一般來(lái)說(shuō),掌握一些經(jīng)常涉及的知識(shí)就足夠了。

通過(guò)以上三點(diǎn)的學(xué)習(xí),運(yùn)用C語(yǔ)言的基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和庫(kù)?;旧弦呀?jīng)可以自己做一個(gè)小游戲了,比如貪吃蛇,俄羅斯方塊等等。

然后,進(jìn)入高級(jí)階段,也將直接關(guān)系到游戲程序的知識(shí)。

4.游戲程序?qū)τ布牟僮?。比如?nèi)存、CPU、顯卡,這些都會(huì)涉及到一些數(shù)學(xué)知識(shí),比如立體幾何、線性代數(shù)等。但是不要慌,這不是很難。只有熟練的操控硬件,才能將游戲的畫(huà)面、流暢度等等表現(xiàn)的淋漓盡致。

5.學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)。包括物理,劇本,美術(shù)等等。不需要深入了解,但是相關(guān)知識(shí)的豐富會(huì)直接幫助你以后做游戲程序。

6.熟悉并使用游戲引擎。游戲引擎一般包括渲染器、內(nèi)存管理器和組織管理器。渲染游戲的畫(huà)面,高效使用內(nèi)存以及如何控制動(dòng)畫(huà)。熟悉引擎的使用也會(huì)直觀的幫助游戲程序員。

怎么編寫(xiě)游戲程序?

需要學(xué)習(xí)多種編程語(yǔ)言。

1.首先你要知道游戲是用什么語(yǔ)言編程的。

2: C語(yǔ)言是目前最穩(wěn)定最全面的語(yǔ)言。特別是網(wǎng)游的穩(wěn)定性要求極高,必須使用C。

3.先學(xué)C語(yǔ)言。c語(yǔ)言是所有計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的基礎(chǔ),也是c的基礎(chǔ),所以學(xué)好它。再學(xué)C,這個(gè)要精,不然沒(méi)機(jī)會(huì)開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲。然后學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)庫(kù),線性代數(shù),離散數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)。

4: HTML,css,js也要知道。

5.如果想做跨平臺(tái)的游戲,建議學(xué)習(xí)opengl/opengles,這是一個(gè)非常強(qiáng)大和專業(yè)的圖形界面。因?yàn)楹芏嗥脚_(tái)都支持,所以適合制作跨平臺(tái)游戲。

6:玩2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎。當(dāng)然,你也可以用上面的3d引擎來(lái)制作2d游戲。