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暗黑3短跑高手 暗黑3角色介紹?

暗黑3角色介紹?1.巫醫(yī)對(duì)于能量魔法,可以裝備符咒、巫毒面具、祭祀刀,并且沿襲了上一代巫師的大部分特征。主動(dòng)技能主要是毒系,,限制法術(shù),召喚亡靈。女巫生來(lái)就與無(wú)形之地接觸,讓她們從靈魂之井獲得能量,而

暗黑3短跑高手 暗黑3角色介紹?

暗黑3角色介紹?

1.巫醫(yī)

對(duì)于能量魔法,可以裝備符咒、巫毒面具、祭祀刀,并且沿襲了上一代巫師的大部分特征。主動(dòng)技能主要是毒系,,限制法術(shù),召喚亡靈。

女巫生來(lái)就與無(wú)形之地接觸,讓她們從靈魂之井獲得能量,而這種能量被稱(chēng)為法力。法力是一種大量且緩慢再生的資源。巫醫(yī)必須選擇是釋放攻擊法術(shù)還是確保在面對(duì)敵人時(shí)不會(huì)讓自己變得為力。

由于法力恢復(fù)速度慢,巫醫(yī)需要依靠半永久召喚師來(lái)增加效率。法力池可以擴(kuò)充容量,需要的時(shí)候可以施放大量破壞力,短時(shí)間內(nèi)分割戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。

2.野蠻人

對(duì)于憤怒,在戰(zhàn)斗中逐漸積累,在戰(zhàn)斗結(jié)束后逐漸消退。單手重型武器、重型腰帶和雙手重型武器專(zhuān)用裝備。基本上都是用了二代的大部分特點(diǎn)。他們可以一手拿著劍,一手拿著錘子和斧子,或者是巨大的武器戰(zhàn)斗。他們的主要技能是近戰(zhàn)傷害,小范圍控制,以及對(duì)敵人有害的戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮。

只要還有一口氣,憤怒就是野蠻人永不枯竭的動(dòng)力。憤怒,一種充滿(mǎn)仇恨和戰(zhàn)斗的能量源,可以讓野蠻人的每一次攻擊都那么致命。

當(dāng)他們受到傷害或嘗到敵人的血時(shí),憤怒也會(huì)上升。野蠻人受到的傷害越多,他們的憤怒就越大,所以他們可以更快地打敗敵人。過(guò)度的憤怒可以讓野蠻人徹底碾壓戰(zhàn)場(chǎng)上的一切。暴怒中的野蠻人是最恐怖的,可以瞬間將敵人斬首。

3.神秘者

也就是巫師,他的能量是秘密力量,配備了魔珠,秘密帽子和魔杖。和上一代法師類(lèi)似,每秒傷害主要集中在各種元素法術(shù)上,有瞬移等法術(shù)保護(hù)技能。

魔法師不斷激活?yuàn)W術(shù)能量——一種恢復(fù)非常迅速并且似乎永遠(yuǎn)不會(huì)耗盡的能量。只有在他們遇到危險(xiǎn)的時(shí)候大量施法,才能暫時(shí)造成他們的能量耗盡。

但是,如果你不小心使用奧術(shù)能量,它也可能損害魔法師的身體,所以魔法師必須等待特定的法術(shù)冷卻后才能繼續(xù)使用。這些技能——比如從星空召喚一顆燃燒的流星,用力量引發(fā)旋風(fēng)切斷敵人的腿,或者停止時(shí)間的能量泡等等。-是強(qiáng)大的,值得魔術(shù)師稍作等待。

與那些深思熟慮的施法者不同,魔法師本身是奧術(shù)能量的媒介。讓強(qiáng)烈的能量直接穿過(guò)身體,引導(dǎo)這種能量成為自己身體的延伸。

4.魔法獵人

類(lèi)似于前兩代弓箭手和亞馬遜。對(duì)于仇恨和紀(jì)律來(lái)說(shuō),專(zhuān)屬裝備是弩槍?zhuān)放窈突鸺?。大部分技能需要遠(yuǎn)程武器才能發(fā)揮,主動(dòng)技能主要集中在個(gè)體和群體遠(yuǎn)程物理傷害、部分元素傷害和減益?zhèn)?,還包括限制或傷害敵人的陷阱。

惡魔獵手發(fā)射的每一箭都會(huì)將怒火傾注到敵人的身體里。在他們正義的憤怒之下,他們的攻擊充滿(mǎn)了仇恨,冷酷無(wú)情,對(duì)敵人毫不留情。他們的仇恨之火是滅不掉的,他們的仇恨值可以很快恢復(fù)。即使在休息的時(shí)候,惡魔獵手們也會(huì)充滿(mǎn)復(fù)仇的怒火。

任何期望做出真正成就的人,都會(huì)用另一種能量源來(lái)控制自己的仇恨:戒律值,用來(lái)確認(rèn)和保證自己能為明天的狩獵而活下去。

戒律對(duì)獵人來(lái)說(shuō)非常珍貴。但并不是因?yàn)榛謴?fù)慢,因?yàn)檫@比他們滿(mǎn)腔怒火更需要思考和耐心,而且每一個(gè)防御技能都消耗戒律值——為敵人設(shè)置陷阱,跳躍躲避?chē)D啰的攻擊,躲閃尖刺和箭矢陷阱。

5.修道士

能量是精華,通過(guò)特殊技能或者攻擊,或者完成一系列連擊來(lái)恢復(fù)。專(zhuān)屬裝備是手套,武器,法杖,氣石。技能主要集中在近戰(zhàn)攻擊。他們可以對(duì)單個(gè)敵人造成巨大傷害,也可以利用掌擊和腿法帶來(lái)的元素之力對(duì)短距離內(nèi)的敵人造成范圍攻擊。

速度快,有一些范圍限制的技能,在精華允許的情況下可以自由使用,不用等“冷卻”。以他們的高機(jī)動(dòng)性和耐久性而聞名。基礎(chǔ)屬性上,敏捷是首選,可以提高修士的傷害。武僧的武術(shù)構(gòu)成通常采用特殊的武器裝備。

雖然武僧赤手空拳可以造成很大傷害,但也可以通過(guò)給他們配備卡式、手里劍等拳擊武器來(lái)提升。也是唯一被訓(xùn)練使用[戴博]的英雄,這是一種用來(lái)打碎頭骨的長(zhǎng)木棒,可以旋轉(zhuǎn)和轉(zhuǎn)移攻擊。

6.圣軍

對(duì)于能量圣怒,圣軍不殺敵補(bǔ)充圣怒。他們可以在很多情況下恢復(fù)消耗的能量,比如抵抗攻擊和受到嚴(yán)重傷害。專(zhuān)屬裝備包括圣軍盾,單手連枷,雙手連枷。和前代圣騎士類(lèi)似,圣軍的技能除了近戰(zhàn)傷害,還包括武器加權(quán)加持、掌握盾牌和防具等。圣軍身穿重甲,手持巨大盾牌。力量是他們的第一屬性,可以增加圣軍的傷害。

圣軍需要特殊訓(xùn)練才能使用它的特殊盾牌,因?yàn)檫@個(gè)盾牌的目的不僅僅是抵御敵人的攻擊。圣軍可以把盾牌像標(biāo)槍一樣扔出去,也可以直接把對(duì)手打暈。圣軍還會(huì)揮舞連枷,搖動(dòng)鏈條上的精鋼尖刺以顯示殘酷的連環(huán)猛擊。有經(jīng)驗(yàn)的圣軍可以學(xué)會(huì)單手拿起巨大的雙手武器,穿著厚重的裝備,慢慢步出前進(jìn)。