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大班音樂游戲(傳統(tǒng)的幼兒音樂游戲有哪些?)

幼兒園音樂活動有哪些?1、歌唱:歌曲是音樂歌唱的文學。2、音樂游戲:音樂游戲一般是指在音樂或歌曲的伴奏下,按照一定的規(guī)則和音樂要求進行各種動作的游戲。3、節(jié)奏:一般來說,兒童節(jié)奏是指在音樂或節(jié)奏樂器的

大班音樂游戲(傳統(tǒng)的幼兒音樂游戲有哪些?)

幼兒園音樂活動有哪些?

1、歌唱:歌曲是音樂歌唱的文學。

2、音樂游戲:

音樂游戲一般是指在音樂或歌曲的伴奏下,按照一定的規(guī)則和音樂要求進行各種動作的游戲。

3、節(jié)奏:

一般來說,兒童節(jié)奏是指在音樂或節(jié)奏樂器的伴奏下,根據音樂的性質、節(jié)拍、速度而進行的有規(guī)律的節(jié)奏運動。

4.舞蹈:

舞蹈是經過人們提煉、組織和藝術加工,以人體動作為主要表現手段,表達人們的思想感情,反映社會生活的藝術形式。

5、打擊樂:

節(jié)奏也叫打擊樂。

用各種打擊樂器敲出音樂的節(jié)奏或節(jié)奏變化。

兒童節(jié)奏音樂的節(jié)奏感普遍較強。老師用鋼琴演奏旋律,孩子們用打擊樂器打節(jié)奏。

傳統(tǒng)的幼兒音樂游戲有哪些?

有33,360種兒童傳統(tǒng)音樂游戲。

1.問候舞。目標:1。通過節(jié)奏感受AAB的單聲部和二聲部,感受樂句的長度。2.在歡快的音樂中感受游戲的快樂。準備:迎接舞曲播放:所有小朋友自由站在空曠的活動場地。一段音樂開始,小朋友邊走邊拍手,找個好朋友面對面站著。當一段音樂重復播放時,和對面的伙伴一起拍手。b段有三個短語,前兩個短語中,兩個人互相打了兩次招呼,第一次是握手打招呼,第二次是鞠躬或者脫帽打招呼。第三次,所有的孩子都在教室里找老師,向老師揮手問好。然后孩子們又找到了朋友。

2.小星星。目標:1。能夠根據音樂的節(jié)奏轉圈行走。2.遵守游戲規(guī)則。準備:《小星星》的音樂。玩法:孩子們手拉手順時針跟著音樂走,老師作為“領導”站在圓圈外,逆時針跟著音樂走。每次領導隨意摸一個孩子的肩膀,孩子就離開圈子,右手拉著領導的左手,逆時針跟著領導走。圈里的孩子繼續(xù)唱著,順時針走著,離開孩子的左右伙伴一起拉著手,形成一個封閉的圈。如此反復,直到中間只剩下一個孩子。這時,領隊的右手拉住他隊伍中最后一個孩子的左手,圍成一個圈,蹲下。中間的獨生子舉起雙手,變成了小星星。第二局,領先,游戲繼續(xù)。這個游戲重復了很多次。

如何有效開展音樂游戲,讓幼兒快樂成長?

1、環(huán)境造就一切。

其實我們不能忽視孩子對音樂的想象力。通常在優(yōu)美的旋律中,在音樂帶來的輕松氛圍中,孩子們用自己獨特的方式表達內心的感受。正是在這種環(huán)境下,孩子們常常給我們帶來驚喜,他們也用自己的想象力賦予這種音樂新的理解。不再局限于老師的控制。真正做到孩子為主體。這種積極開朗的情緒,讓孩子大膽嘗試,勇于表現成為可能。同時也為教師提供了一個培養(yǎng)幼兒積極參與音樂游戲的機會。

2.因材施教

其實我們老師要經常給孩子肯定,這對培養(yǎng)孩子的主動性和積極性很重要??梢宰尯⒆酉嘈抛约旱哪芰Γ瑢ψ约鹤龀龇e極的評價。同時也可以提高孩子在同齡人中的地位,幫助孩子建立自信心。由于幼兒的個體差異,大班幼兒的自尊更強。所以,對于不同層次的孩子,要求應該是不一樣的,讓他們在努力之后體驗到力所能及的成功的快樂。比如一個游戲,不可能每個孩子的接受能力都那么好,他們有個體差異,所以那些接受能力強的孩子可以和那些能力弱的孩子互相帶動。

3.充分發(fā)揮孩子的自我創(chuàng)造,拒絕“填鴨式教學”

在音樂游戲中,孩子是主體,老師只是起主導作用。老師要把握好這個度,讓孩子成為音樂游戲的主人。比如老師可以通過語言講故事、講圖片、講直觀教具、欣賞游戲音樂,這些都可以充分調動孩子對游戲的興趣。在游戲過程中,鼓勵孩子們運用自己的生活經驗來創(chuàng)造音樂游戲的情節(jié)、角色和動作。教師應該表揚和鼓勵勇于創(chuàng)造和積極參與音樂游戲的孩子。

4.每個孩子都是音樂游戲的主體。

孩子的想象力創(chuàng)造沒有錯。例如,我和我的孩子在《大灰狼和豬寶寶》玩一個音樂游戲,它伴隨著一段來自《三只小豬》的插曲。這首歌的內容是小豬在花園里悠閑地曬著太陽,然后被兇狼老師帶走了。音樂的旋律一開始優(yōu)美舒緩,然后緊張壓抑,最后逐漸安靜。欣賞完后,我讓孩子們根據自己的感受去理解音樂。結果,孩子們用各種方式說話。有的說小白兔在花園里玩耍,后來被大老虎發(fā)現了;有人說她和白雪公主一樣,在吃了一個有毒的蘋果后被一個老巫婆帶走了。我覺得前半段音樂是《倒霉熊》里熊大和熊二曬太陽,后半段是遇見可恨的光頭強之類的。雖然孩子們沒有說出音樂本身的內容,但是我充分肯定了孩子們的想象力和創(chuàng)造力,沒有扼殺他們的想象力和創(chuàng)造力。

5.“過程”重在“結果”

在大班音樂游戲的創(chuàng)作中,孩子們更感興趣的是“過程”,而不是“結果”。因為過程能給有一定想法的大班孩子帶來極大的滿足感,他們喜歡一個自我探索的過程。例如,在玩音樂游戲《香草》的過程中,孩子們對節(jié)奏的變化、音樂水平的變化、大貓和小老鼠走路和互相模仿的變化非常感興趣,但對大貓是否找到小老鼠不那么感興趣。所以作為老師,我們更應該關注兒童音樂游戲的創(chuàng)作過程和完美結局!

在幼兒園大班音樂游戲教學中,我們作為發(fā)現者,要做到主線新穎,思路清晰,讓孩子學會自己去發(fā)現和總結,注重孩子對音樂的感受和表現,以及對音樂本身的理解。逐步形成以主動參與、主動探索、主動思考、主動創(chuàng)造為前提的學習,讓大班的孩子從音樂游戲本身中有所收獲。