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吸頂燈模型 3Dmax如何制作方形吸頂燈?

3Dmax如何制作方形吸頂燈?1.打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊[創(chuàng)建]-[圖形]-[矩形],在繪圖區(qū)繪制矩形圖案,根據(jù)圖設(shè)置矩形的參數(shù),創(chuàng)建矩形路徑圖案。選擇圖案,點(diǎn)擊【對象顏色】,將圖案的對象顏

吸頂燈模型 3Dmax如何制作方形吸頂燈?

3Dmax如何制作方形吸頂燈?

1.打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊[創(chuàng)建]-[圖形]-[矩形],在繪圖區(qū)繪制矩形圖案,根據(jù)圖設(shè)置矩形的參數(shù),創(chuàng)建矩形路徑圖案。選擇圖案,點(diǎn)擊【對象顏色】,將圖案的對象顏色設(shè)置為白色;

3d吸頂燈怎么打燈光?

打開3dmax,點(diǎn)擊右邊的【創(chuàng)建】——【照明】。

點(diǎn)擊【光源類型】,選擇創(chuàng)建平面或立體光源。

確定燈的類型,按住[鼠標(biāo)左鍵],將燈放置在適當(dāng)?shù)奈恢?。兩個燈是[黃色],兩個燈是[黑色]。

按[Shift Q]渲染。有兩盞燈沒有顯示。

回到建模頁面,選擇[黑色]燈,勾選右邊[常規(guī)]設(shè)置欄中的[開]。

打開所有燈,打開的燈顯示為【黃色】。

燈光打開后,按[Shift Q]渲染,所有燈光都會顯示出來。