rpg四大神作是哪四個(gè),推薦幾個(gè)好玩的魔獸RPG?
rpg四大神作是哪四個(gè) NO.10:勇敢的斗龍11-追尋逝去的時(shí)光(DRAGON QUEST XI)平臺(tái):NS、Xbox one、PS4、Steam(鎖國(guó)區(qū)) 國(guó)民級(jí)日本RPG,也是SE壓箱底的
rpg四大神作是哪四個(gè)

NO.10:勇敢的斗龍11-追尋逝去的時(shí)光(DRAGON QUEST XI)平臺(tái):NS、Xbox one、PS4、Steam(鎖國(guó)區(qū))
國(guó)民級(jí)日本RPG,也是SE壓箱底的法寶,只要《勇者斗龍》系列還能做到,SE永遠(yuǎn)有浪的資本。《勇者斗龍11》有日式風(fēng)格RPG所有要素:王道劇情、回合制戰(zhàn)斗、角色培養(yǎng)、道具強(qiáng)化……就像名字副標(biāo)題一樣,這部作品就像一個(gè)巨大的時(shí)間黑洞,只要稍微打開(kāi)一點(diǎn),時(shí)間就會(huì)在不知不覺(jué)中悄然逝去。
推薦幾個(gè)好玩的魔獸RPG?
NO.9:《龍之信條:黑暗覺(jué)》(Dragon Dogma)平臺(tái):NS、Xbox one、Xbox360、PS4、PS3、Steam
卡普空的試水作品,西方背景的魔幻故事,與歐美公司制作的同類(lèi)型開(kāi)放世界RPG相比之下,這部作品的世界很小,情節(jié)也很短,甚至可以稱(chēng)為半成品。然而,動(dòng)作游戲天尊卡普空賦予了這部作品無(wú)與倫比的攻擊感,再加上獨(dú)特的轉(zhuǎn)移系統(tǒng)和隨從系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗部分極具可玩性。而這部作品的一部分,后來(lái)也被卡普空用于《怪物獵人:世界》,其優(yōu)秀程度可見(jiàn)一斑。
NO.8:龍騰世紀(jì):起源(Dragon Age:Origins)平臺(tái):Xbox360、PS3、Steam
這部作品有多好,用粉絲的一句話來(lái)形容就夠了:DAI跟DAO比,差了100個(gè)DA2。DAO正是這本書(shū),而且DAI則是TGA年度游戲2014。Bioware《龍騰世紀(jì):起源》,絕對(duì)是神作中的神作,文本量巨大,畫(huà)面表現(xiàn)力出眾,十年前簡(jiǎn)直是獨(dú)孤求敗。完美的世界觀設(shè)計(jì),史詩(shī)中的歡笑和淚水,曾經(jīng)的龍騰世紀(jì)就是魔幻RPG的代名詞。
NO.7:上古卷軸5:天際。(The Elder Scrolls V: Skyrim)平臺(tái):NS、Xbox one、Xbox360、PS4、PS3、Steam
老滾5,永遠(yuǎn)滴神!本作是在RPG,甚至游戲行業(yè)處于什么位置,應(yīng)該不需要我多說(shuō)了吧?在開(kāi)放世界中,多職業(yè)、多種族、多技能、多陣營(yíng)、許多任務(wù)交織在一起,《古卷軸5》的所有設(shè)計(jì),用一個(gè)詞來(lái)概括——自由!更重要的是,很多MOD作者的創(chuàng)作使這部作品在發(fā)行多年后依然保持著旺盛的生命力,這也是其他的RPG難以比擬的。
NO.6:《極樂(lè)迪斯科》(Disco Elysium)平臺(tái):Steam
TGA《極樂(lè)迪斯卡》是2019年獲得三項(xiàng)大獎(jiǎng)的黑馬之作,大膽徹底刪除了戰(zhàn)斗內(nèi)容。在講述一個(gè)深刻的偵探故事的同時(shí),它融合了大量的思想學(xué)校內(nèi)容和大量的文本CRPG其中也堪稱(chēng)領(lǐng)袖。然而,這項(xiàng)工作的缺點(diǎn)也很明顯。由于戰(zhàn)斗被刪除,游戲的玩法實(shí)際上非常有限,很難驅(qū)動(dòng)玩家探索更多的周目。如果他們能排名到這個(gè)位置,他們更多地依賴(lài)新穎而深刻的主題,而不是玩法。
NO.5:《女神異聞錄5》 皇家版》(Persona5 Royal)平臺(tái):PS4
不管你是不是P粉絲,是否同意P5的玩法,你必須承認(rèn),P5的藝術(shù)真的是那種,很特別的那種……甚至很難想象,P5的界面UI在國(guó)內(nèi)養(yǎng)活了多少工。除了藝術(shù)部分,事實(shí)上,《女神奇聞5》在演奏方法上也很有趣。一群學(xué)生白天上學(xué),晚上實(shí)行正義。此外,情節(jié)中還討論了許多深刻的社會(huì)問(wèn)題,這些問(wèn)題并不浮華,但確實(shí)有其優(yōu)越性。
NO.4:《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2)平臺(tái):NS、Xbox one、PS4、Steam
神界:原罪2CRPG在歷史上應(yīng)該占有特殊的地位,2017年的誕生,對(duì)于CRPG這是絕對(duì)的低潮期,老玩家逐漸離開(kāi),新玩家消失,CRPG正在凋亡!然而,神圣世界:原罪2的誕生扭轉(zhuǎn)了這種局面。其開(kāi)創(chuàng)性的回合制戰(zhàn)斗和角色場(chǎng)景交互設(shè)計(jì),讓無(wú)數(shù)玩家開(kāi)始關(guān)注這種游戲類(lèi)型,這基本上是最好的CRPG。
NO.3:質(zhì)量效應(yīng)2(Mass Effect 2)平臺(tái):Xbox360、PS3、Steam
又是Bioware!不管是魔法還是科幻,都是手拿的Bioware!《質(zhì)量效應(yīng)》系列是為數(shù)不多的太空科幻題材之一RPG,作為系列的巔峰,《質(zhì)量效應(yīng)2》不僅得益于游戲?qū)μ沾髿夥盏乃茉?,也得益于?zhàn)斗體系發(fā)生重大變化后戰(zhàn)斗決策與第三人稱(chēng)射擊的完美平衡?!顿|(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》兩個(gè)招牌,Bioware在制作《圣歌》之前,足以站在游戲界。
NO.2:輻射:新維加斯(Fallout: New Vegas)平臺(tái):Xbox360、PS3、Steam
即使它已經(jīng)銷(xiāo)售了10年,新維加斯仍然是許多人心目中最好的輻射。黑曜石可能是世界上最了解廢土主題的制作團(tuán)隊(duì)。只要玩家開(kāi)始新維加斯的旅程,他們就不能停下來(lái)。沿途只有有趣的故事,再加上幽默的臺(tái)詞。豐富的權(quán)力系統(tǒng)使這項(xiàng)工作值得多次體驗(yàn)。如果你只判斷游戲方法,除了射擊感覺(jué),幾乎沒(méi)有地方可以降低分?jǐn)?shù)。
NO.1:巫師3:狂獵。(The Witcher? 3: Wild Hunt)平臺(tái):Xbox one、PS4、Steam
天下第一!如果只靠本體,《巫師3》絕對(duì)不會(huì)排在這個(gè)位置,但算上兩個(gè)巨大的內(nèi)容:石心和血與酒DLC之后,反對(duì)的聲音變得很少。《巫師3》就是那種在你經(jīng)歷了100個(gè)小時(shí)之后,還能繼續(xù)給你驚喜和創(chuàng)新的游戲。就我個(gè)人而言,在世界塑造和任務(wù)設(shè)計(jì)方面,我從未見(jiàn)過(guò)比《巫師3》更出色的游戲,正如許多玩家所說(shuō):我不喜歡RPG,我只喜歡《巫師3》。