游戲設(shè)計(jì)師,學(xué)游戲制作是什么專業(yè)?
游戲設(shè)計(jì)師 游戲設(shè)計(jì)者都是什么樣的人?學(xué)游戲制作是什么專業(yè)? 游戲設(shè)計(jì)者(一般叫游戲設(shè)計(jì)師)是一個(gè)比較寬泛的概念,具體來(lái)說(shuō),又分成游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,游戲程序設(shè)計(jì)師,游戲策劃設(shè)計(jì)師。當(dāng)然,游戲
游戲設(shè)計(jì)師

游戲設(shè)計(jì)者都是什么樣的人?
學(xué)游戲制作是什么專業(yè)?
游戲設(shè)計(jì)者(一般叫游戲設(shè)計(jì)師)是一個(gè)比較寬泛的概念,具體來(lái)說(shuō),又分成游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,游戲程序設(shè)計(jì)師,游戲策劃設(shè)計(jì)師。
當(dāng)然,游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)師應(yīng)該根據(jù)自己的藝術(shù)繪畫(huà)技巧、審美感受和3對(duì)3來(lái)學(xué)習(xí)藝術(shù)d熟練掌握軟件。
游戲程序設(shè)計(jì)師,當(dāng)然是學(xué)計(jì)算機(jī)的,也屬于理工科?;趯?duì)程序架構(gòu)邏輯服務(wù)器客戶端等程序知識(shí)的理解。
游戲規(guī)劃師和設(shè)計(jì)師更為復(fù)雜。因?yàn)橐?guī)劃分為數(shù)值規(guī)劃、系統(tǒng)規(guī)劃、情節(jié)規(guī)劃等。所以基礎(chǔ)也比較復(fù)雜。系統(tǒng)規(guī)劃是建立戰(zhàn)斗系統(tǒng)、公會(huì)系統(tǒng)等的人。他們基于制作其他游戲的經(jīng)驗(yàn)、系統(tǒng)化和簡(jiǎn)化社會(huì)的歸納和總結(jié)能力、邏輯思維能力等。情節(jié)規(guī)劃和文案規(guī)劃應(yīng)根據(jù)文本技能和構(gòu)建虛擬世界故事的能力,學(xué)習(xí)文科、歷史心理學(xué)等專業(yè)。還有數(shù)字規(guī)劃等。總之,游戲設(shè)計(jì)的主要方法是通過(guò)規(guī)劃來(lái)實(shí)現(xiàn)的,每個(gè)規(guī)劃基礎(chǔ)的知識(shí)是不同的。
cg游戲設(shè)計(jì)師前景分析?
游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫(huà)制作等不同的工作崗位
原畫(huà)師:需要懂得運(yùn)用photoshop使用軟件和電子手繪板,熟悉電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理
游戲特效師:是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等
場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。
游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景:
游戲設(shè)計(jì)方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國(guó)高校和傳統(tǒng)學(xué)校對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的漠視。讓游戲設(shè)計(jì)人才幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門(mén)的專業(yè)之一。而這種熱門(mén)情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大而繼續(xù)持續(xù)。所以游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景在未來(lái)十年都將是熱門(mén)行業(yè)。
成為一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師需要具備那些條件?
首先就要看你對(duì)自己的定位了 主要有這樣幾類:
1. 藝術(shù)工作者:對(duì)于游戲藝術(shù)工作者來(lái)說(shuō),藝術(shù)技是非常重要的。這個(gè)崗位也是一個(gè)比較基礎(chǔ)的崗位,但是對(duì)造型能力的要求很高,顏色感覺(jué)應(yīng)該很敏感
2. 如果你有一個(gè)程序,你應(yīng)該掌握相應(yīng)的程序語(yǔ)言甚至引擎相關(guān)知識(shí)。我希望它能幫助你。