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maya骨骼綁定入門教程?

打開Maya軟件,進入Maya操作界面,

在“創(chuàng)建”菜單中找到“多邊形基本體”選項,

單擊“多邊形基本體”選項在其中找到“圓柱體”選項,使用“圓柱體”命令在透視圖中創(chuàng)建圓柱體,然后在“動畫”模塊中找到“骨架”菜單,

單擊“骨架”菜單可在其子菜單中找到關節(jié)

使用“關節(jié)工具”命令在前視圖中創(chuàng)建一組骨骼。

創(chuàng)建骨骼后,在“骨架”菜單中找到“IK控制柄工具”命令可為骨骼創(chuàng)建IK控制。

選擇“IK控制柄工具”命令可為骨骼創(chuàng)建IK控制,然后在菜單中找到“蒙皮”菜單。

單擊“蒙皮”菜單在其子菜單中找到“綁定蒙皮”選項,

單擊“綁定蒙皮”選項“蒙皮”選項,在其下拉菜單中找到“平滑綁定”選項,

單擊“平滑綁定”選項后,我們將綁定骨骼,

然后在“蒙皮”菜單中找到“編輯平滑蒙皮”選項,

單擊編輯平滑蒙皮選項,并在其下拉菜單工具選項中找到繪制蒙皮權重。選擇此選項后,調整每個骨骼的權重值。調整后,選擇IK控制柄。移動鼠標以查看綁定模型是否隨之移動。

MAYA從何學起?

第四:2015年5月簡單介紹視頻教程等。網上有很多資料,你可以參考。

maya自學估計要多久入門?

快兩年了。我自學了半年。大一的時候我有很多時間。我每天自學大約10個小時。太瘋狂了。在半年的前兩個月,我學習了整個瑪雅(每個模塊的命令),然后在接下來的四個月里我開始加強每個模塊。我開始與模型渲染,并開始加強它。經過四個月的時間,我可以單獨做布景,對布線也有一定的了解。事實上,你不需要精通。你可以先通讀整個模塊,然后專注于一個模塊。自學需要驚人的毅力。這很難學。只有學得好的人才能理解。有一次,為了理解一個模型的接線,我三天什么也沒做。我一直在研究這臺電腦,直到我把它弄清楚為止。Maya軟件的體系結構有點特殊。一開始你不會明白的。在最初的兩三個月里,你會發(fā)現(xiàn)這很困難。獨自研究瑪雅的人真了不起。加油

學maya要多長時間?

自學,輔導,無老師,每天學習時間不少于8小時:1年左右熟練,2年左右熟練,3年左右熟練。如果你專注于建模,建議你學習Max和ZBrush。如果您關注材質貼圖,建議您學習substance painter。如果你注重特效,建議學習胡迪尼。如果重點關注角色動畫和簇動畫,建議使用Maya