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一分鐘maya動(dòng)畫制作 3dmax、maya、C4D只能學(xué)一個(gè),哪個(gè)好?

3dmax、maya、C4D只能學(xué)一個(gè),哪個(gè)好?這取決于你選擇的領(lǐng)域?,F(xiàn)在市場(chǎng)上主要的3D軟件是3ds max、C4d、Maya、Houdini。我們來談?wù)勥@些軟件的優(yōu)缺點(diǎn)。3ds max作為一個(gè)歷史

3dmax、maya、C4D只能學(xué)一個(gè),哪個(gè)好?

這取決于你選擇的領(lǐng)域?,F(xiàn)在市場(chǎng)上主要的3D軟件是3ds max、C4d、Maya、Houdini。我們來談?wù)勥@些軟件的優(yōu)缺點(diǎn)。3ds max作為一個(gè)歷史非常悠久的三維軟件,市場(chǎng)上有很多教程,但是很難學(xué)習(xí)。缺點(diǎn)是框架有點(diǎn)太舊了。插件非常豐富,它們用于游戲和體系結(jié)構(gòu)性能。C4D作為最流行的3D軟件之一,其閾值較其它3D軟件低。在欄目包裝和包裝設(shè)計(jì)方面有很多用戶。但在模型方面,C4d還不如其他軟件。瑪雅是電影業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。在動(dòng)畫方面,其他3D軟件無法比擬。而且在超大場(chǎng)景的制作過程中有一個(gè)非常成熟的過程。所有任務(wù)都可以在沒有其他第三方插件和軟件的幫助下完成。瑪雅的鼠標(biāo)輕彈真的很帥。Houdini是專門為特效開發(fā)的軟件。今天,胡迪尼17.5。近年來,它朝著不同的方向發(fā)展。它的節(jié)點(diǎn)流允許您避免每次都從頭開始。但缺點(diǎn)是很難學(xué)。

有什么學(xué)習(xí)maya動(dòng)畫的網(wǎng)站推薦?

你好?小編還在自學(xué)3D動(dòng)畫。下面是我自己的一些學(xué)習(xí)方法和建議。首先,有許多在線學(xué)習(xí)平臺(tái),如火星時(shí)代和奇跡曼特。它們都是系統(tǒng)的、全過程的學(xué)習(xí)。老師也很嚴(yán)格。每個(gè)作業(yè)都有專門的維修視頻和說明。然后,一些小型的在線網(wǎng)站,如逸湖網(wǎng),重心資源網(wǎng)和深夜cg,所有銷售課程在一個(gè)單一的視頻和一個(gè)小部分。成本沒有上述大型網(wǎng)絡(luò)課程高,他們也可以針對(duì)自己的薄弱環(huán)節(jié)進(jìn)行選擇性學(xué)習(xí),而且國(guó)外的輔導(dǎo)網(wǎng)站,如Lynda、pluralsight,甚至youtube,也有很多免費(fèi)的輔導(dǎo)。受試者可以在淘寶上開設(shè)琳達(dá)或pluralsight賬戶。其實(shí),英語的門檻不是很高。如果你對(duì)這個(gè)軟件有足夠的了解,你就可以理解老師在說什么以及你下一步想做什么。在中國(guó),也有很多輔導(dǎo)網(wǎng)站,比如人人網(wǎng),以及字幕組翻譯的外國(guó)教程,可以加深您的理解。然而,這將是一個(gè)很長(zhǎng)的時(shí)間等待,并不是所有你喜歡的教程都有翻譯。最好自己主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)。B站和優(yōu)酷上會(huì)有一些國(guó)內(nèi)精英從業(yè)者制作的教程,內(nèi)容非常詳細(xì),版本也不是很落后。這些都是相對(duì)零碎的,沒有系統(tǒng)的知識(shí)。你需要自己整合和總結(jié)它們。無論在哪個(gè)網(wǎng)站在線學(xué)習(xí),都要有持之以恒的耐心,學(xué)習(xí)后要做好實(shí)踐、技術(shù)方面的事情,三天不練。我希望你在這個(gè)領(lǐng)域取得進(jìn)展。我總覺得事情不是那么簡(jiǎn)單。老實(shí)說,如果你精通一個(gè)軟件,你可以吃一輩子。精通這兩個(gè)字,我不知道你認(rèn)為是什么概念,我認(rèn)為精通就是要知道從內(nèi)到外的原則。所以說真的,如果你精通PS,我想你可以成為PS講師,基本上不愁吃穿。[閃光

讓我簡(jiǎn)單地談?wù)勎覅⑴c的一個(gè)瑪雅動(dòng)畫的過程。在早期階段,我們需要寫一個(gè)劇本,畫一個(gè)鏡頭設(shè)計(jì)手稿,設(shè)計(jì)三個(gè)角色的視圖,然后開始建模。骨結(jié)合。然后開始設(shè)置并放置相機(jī)鏡頭(根據(jù)您在前面繪制的鏡頭設(shè)計(jì)草圖),然后開始K動(dòng)畫。同時(shí),還可以做燈光布置、材質(zhì)貼圖和一些特效制作。然后開始渲染,然后開始后期合成。一個(gè)團(tuán)隊(duì)有不同的團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),有些細(xì)節(jié)技術(shù)問題不需要問。他們是個(gè)人版權(quán)問題,沒有人會(huì)透露。

影視動(dòng)畫專業(yè)的主干課程包括動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫基礎(chǔ)、3D動(dòng)畫制作(瑪雅或max等)、無紙動(dòng)畫、影視后期處理等。在專業(yè)方面,學(xué)習(xí)2D動(dòng)畫設(shè)計(jì)、平面廣告設(shè)計(jì)和排版的知識(shí),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)。