dnf公益服·1發(fā)布網(wǎng) 你覺(jué)得《地下城與勇士》涼了嗎?
你覺(jué)得《地下城與勇士》涼了嗎?我們知道,DNF作為一款流行的2D游戲,已經(jīng)熱了十年了。自從游戲推出以來(lái),有人預(yù)測(cè)每年都會(huì)很冷,但DNF依然屹立不倒,人氣很旺。還有很多玩家喜歡玩這個(gè)游戲。雖然在過(guò)去的十
你覺(jué)得《地下城與勇士》涼了嗎?
我們知道,DNF作為一款流行的2D游戲,已經(jīng)熱了十年了。自從游戲推出以來(lái),有人預(yù)測(cè)每年都會(huì)很冷,但DNF依然屹立不倒,人氣很旺。還有很多玩家喜歡玩這個(gè)游戲。雖然在過(guò)去的十年里,有一些球員打出了比賽,他們都在努力使dnf更好,他們并不打算走出坑。那么,為什么DNF不能在短期內(nèi)降溫呢?
1. 它是不可替代的:我不得不承認(rèn),沒(méi)有類(lèi)似的游戲可以取代DNF。早年,龍谷被稱為DNF的3D版,開(kāi)張時(shí)非常流行。然而,在運(yùn)行了幾年之后,這個(gè)游戲變得冷清了,但是DNF卻沒(méi)有,可以說(shuō)沒(méi)有類(lèi)似的游戲可以和DNF競(jìng)爭(zhēng)。
2. 感慨依舊:我們知道DNF已經(jīng)成為一代年輕人的記憶,陪伴著很多玩家度過(guò)小學(xué)、初中、高中的美好時(shí)光。因此,很多老玩家都不愿意放棄這個(gè)游戲。玩DNF已經(jīng)成為一種習(xí)慣,如果不每天玩,他們會(huì)覺(jué)得很不舒服??梢?jiàn),我們現(xiàn)在玩的不是游戲,而是曾經(jīng)的感情。
3. 投資太多:作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,DNF非常需要氪金。如果你想變得強(qiáng)壯,你必須充電。很多玩家在游戲中投入了很多錢(qián)。一些玩家說(shuō)他們這些年花在玩DNF上的錢(qián)可以買(mǎi)到一輛好車(chē)??梢?jiàn)玩家在游戲中投入了多少。不是說(shuō)你想放棄就可以放棄。
現(xiàn)在DNF是90版的末尾。預(yù)計(jì)95版將于今年春節(jié)正式推出。我相信到那時(shí)DNF會(huì)流行起來(lái),很多老玩家很快就會(huì)回歸游戲。冷靜是不可能的。一些球員說(shuō),DNF再打10年是沒(méi)有問(wèn)題的。你對(duì)此有什么看法?請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)寫(xiě)下你的意見(jiàn)。如果你愿意,你可以多加注意。非常感謝。
地下城與勇士有沒(méi)有手機(jī)版?
是的,但它已經(jīng)在內(nèi)部測(cè)試了三年。已經(jīng)測(cè)試了10多次。現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)行了很長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)式服務(wù)測(cè)試。但是,這種資格是由內(nèi)部決定的。鐵巴九級(jí)以上的酒吧朋友可以申請(qǐng)。
去年10月底,測(cè)試職業(yè)為:鬼哭狼嚎、瘋狂戰(zhàn)士、槍手、女子氣功、男子大炮
為什么這次測(cè)試取消召喚師?這是因?yàn)樵谏弦淮螠y(cè)試中,召喚中出現(xiàn)了很多墊子問(wèn)題。因?yàn)榧寄芄肢F太多,經(jīng)驗(yàn)很差。我以為我可以在二月的測(cè)試中體驗(yàn)新版召喚,但我沒(méi)有。正如你在圖中看到的,只需要10個(gè)等級(jí)就可以轉(zhuǎn)移。比原來(lái)的水平低很多嗎?
歡迎使用DNF技能,因此有很多技能。這一次,新版本增加了繪制屏幕命令的技巧,但它只能上下左右移動(dòng)。skill的按鈕可以設(shè)置自己的大小和位置,非常方便。
搖桿運(yùn)動(dòng)有三種模式,拖動(dòng)方式和大多數(shù)現(xiàn)有的手部游戲一樣,半屏幕運(yùn)動(dòng);固定4件和8鍵,這種模式更適合于格斗游戲,特別是可能的搓指令。
為此,很多人說(shuō)為什么不建立zxc三建擦動(dòng)。畢竟手部游戲需要考慮大多數(shù)玩家,搓動(dòng)太難了。
地下城與勇士如何能再次崛起?
我開(kāi)始玩的時(shí)候,國(guó)家服務(wù)剛剛開(kāi)放。那時(shí)我還在上初中,一直玩到2015年。我可以說(shuō)是地下城歷史的見(jiàn)證人。我把地下城分為三個(gè)階段。首先,60的早期版本非常困難,很難升級(jí)。當(dāng)我看到一套紫色西裝時(shí),整個(gè)網(wǎng)吧都能來(lái)觀看。當(dāng)時(shí)玩的人不多,我覺(jué)得還可以。第二,60版,個(gè)人最喜歡的一個(gè)階段,每個(gè)職業(yè)平衡和分工都特別好,任務(wù)難度適中,決斗平衡也相當(dāng)不錯(cuò)??梢哉f(shuō)是地下城最輝煌的舞臺(tái),也是可玩性最高的舞臺(tái)。第三,70、80版,因?yàn)檫@個(gè)階段我在調(diào)研,也沒(méi)玩,但個(gè)人感覺(jué)是地下城衰落的開(kāi)始!新的職業(yè)、新的裝備、新的地圖、新的任務(wù)徹底摧毀了游戲原有的結(jié)構(gòu),讓非神的老玩家和可愛(ài)的新玩家在一條統(tǒng)一的起跑線上,大量的粉裝像破布一樣被淘汰。第四,86版,這是地下城衰落的證據(jù)!新職業(yè)、新裝備,只為讓玩家感覺(jué)酷!完全無(wú)視平衡,決斗場(chǎng)成了修理設(shè)備的地方。至少在端昌(老玩家都懂),很少有人有本事。只有尊昌(老玩家可以轉(zhuǎn)換)有大量的技術(shù)玩家。很無(wú)聊。我不玩86后,我不知道最新版本。個(gè)人感覺(jué),完全無(wú)視游戲玩家的游戲,下滑太正常了