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動漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)哪個(gè)專業(yè)前景更好?我覺得喜歡更重要。我對哪個(gè)行業(yè)感興趣,在充分了解后做出選擇。每個(gè)行業(yè)都是最好的。動畫也分為原始畫家和建模者。無論是平板電腦還是手機(jī),網(wǎng)頁都注重互動體驗(yàn)。選擇哪個(gè)行業(yè)

動漫設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)哪個(gè)專業(yè)前景更好?

我覺得喜歡更重要。我對哪個(gè)行業(yè)感興趣,在充分了解后做出選擇。每個(gè)行業(yè)都是最好的。動畫也分為原始畫家和建模者。無論是平板電腦還是手機(jī),網(wǎng)頁都注重互動體驗(yàn)。選擇哪個(gè)行業(yè)需要好好學(xué)習(xí),所以興趣更重要。

動漫設(shè)計(jì)都需要學(xué)哪些軟件?

1. Clip studio paint:

CSP是Clip studio paint的縮寫。這是一個(gè)繪圖軟件,似乎作為接班人comicstudio(優(yōu)曼)和illustratstudio(優(yōu)華)。它具有Sai的所有優(yōu)點(diǎn)和PS的一些功能,當(dāng)然,即使是PS繁瑣的窗口也會被復(fù)制。

有以插畫為主的專業(yè)版和強(qiáng)化卡通功能的上一版。CSP支持windows和Mac操作系統(tǒng)。同時(shí),CSP還有很多3D輔助功能,對繪畫很有幫助。優(yōu)秀動畫顏料是剪輯工作室的官方中文版顏料。

2. Painter

終極選擇數(shù)字素描和繪畫工具,是一款優(yōu)秀的模仿自然繪畫軟件,具有全面逼真的模仿自然畫筆。想畫不同風(fēng)格的漫畫,比如水墨漫畫,可以使用畫師軟件。畫家提供不同的筆墨模擬,可以形成自己的漫畫風(fēng)格。

4. 閃光

3。Photoshop

最強(qiáng)大的圖形圖像處理軟件,一直占據(jù)著圖像處理軟件的領(lǐng)先地位,是平面設(shè)計(jì)、建筑裝飾設(shè)計(jì)、三維動畫制作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的必備軟件。不過,漫畫的特點(diǎn)是它們基本上都有精美的線條草稿,PS也能畫,但它會考驗(yàn)作者的水平。

4. Sai:

Sai是一個(gè)非常小的軟件,非常人性化,它追求的是與手寫板的兼容性非常好,功能也非常強(qiáng)大,畫筆也非常豐富,各種常用的漫畫素材,都是自己的,不需要上網(wǎng)找很多人畫圖畫書,漫畫書喜歡用Sai。

5. Maya,

Maya Autodesk表示,maya2008可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的工作流效率,改善多邊形建模,通過新算法提高性能,充分利用多核處理器支持多線程的優(yōu)勢,并通過全新的HLSL著色工具和硬件著色API大大增強(qiáng)了新一代主機(jī)的性能,游戲的外觀在人物創(chuàng)作和動畫方面更加靈活。

學(xué)動漫設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎?

我的一個(gè)親戚是動畫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生。至于如何就業(yè),取決于每個(gè)人選擇在哪里就業(yè)或從事哪個(gè)行業(yè)。

下面簡單介紹一下動漫設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè):平面設(shè)計(jì)、3D設(shè)計(jì)、游戲行業(yè)藝術(shù)、自媒體(自己做動漫)等。其實(shí),他們被廣泛使用,現(xiàn)在人才缺口很大,但好的公司往往在一線城市(如比力比力等)。筆者認(rèn)為動漫設(shè)計(jì)可以選擇更多的細(xì)分行業(yè),真正的選擇什么行業(yè)看自己的選擇,是選擇有保障的工作還是想自己創(chuàng)業(yè),筆者建議:

如果職場、社會成熟度還是比較陌生的,還是想將來自己創(chuàng)業(yè),但沒有資金,可以先考慮加入一家公司(和設(shè)計(jì)有關(guān)),積累經(jīng)驗(yàn)累了一定的經(jīng)驗(yàn),最好做相關(guān)的設(shè)計(jì)項(xiàng)目,從中理清整個(gè)業(yè)務(wù)的邏輯,以及出版動畫或發(fā)行流程。最好至少呆3年。在有了一些經(jīng)驗(yàn)和接觸之后,我們可以考慮是否繼續(xù)留在這個(gè)行業(yè),或者轉(zhuǎn)行到其他子行業(yè)或者創(chuàng)業(yè)。如今,互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)和手機(jī)消費(fèi)依然強(qiáng)勁。從文字到漫畫的閱讀已經(jīng)是一種流行趨勢。這不僅是一些傳統(tǒng)的動畫,但短的現(xiàn)實(shí)主義漫畫已經(jīng)在頭條或官方帳戶傳播。因此,在幾年內(nèi)掌握這些基本技能,也可以為進(jìn)一步發(fā)展鋪平道路。閑暇時(shí)間,建議不要花時(shí)間隨便吃飯,而是每天花1個(gè)小時(shí),試著對頭條/公眾號做正式的交代,發(fā)布一些簡單的設(shè)計(jì),或者在故事背景中有短篇小說和漫畫,慢慢積累人氣,不僅鍛煉自己的能力,但同時(shí)也認(rèn)為,他們可以彌補(bǔ)一些兼職工作,在早期階段,他們的低工資。隨著時(shí)間的推移,你在生活中有了更多的選擇。

動漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?

1、動畫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)等

2、動畫設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程

基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動畫、影視后期合成、動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫、游戲場景設(shè)計(jì)與制作、影視動畫設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動畫設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動漫領(lǐng)域的作用絕對不低。計(jì)算機(jī)二維動畫基本上就是來源于它。

3. 瑪雅:3D動畫的老大?;旧?,所有的3D動畫都是他制作的。

4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。

5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。

6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動漫后期、一些特效處理軟件。

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