粒子特效怎么做 3Dmax怎么使用粒子效果?
3Dmax怎么使用粒子效果?讓我用游戲制作的思想來談?wù)劙?。物體在雨中被淋濕:使用粒子流源在正常向上的表面上產(chǎn)生漣漪和飛濺(記住要做事件),然后復(fù)制模型重新映射UV以制作UV偏移動畫,以顯示水流沿物體
3Dmax怎么使用粒子效果?
讓我用游戲制作的思想來談?wù)劙?/p>
1。物體在雨中被淋濕:
使用粒子流源在正常向上的表面上產(chǎn)生漣漪和飛濺(記住要做事件),然后復(fù)制模型重新映射UV以制作UV偏移動畫,以顯示水流沿物體邊緣向下的效果
2。地面上的水坑:可以通過修改地面的材質(zhì)和貼圖來直接表示