maya動(dòng)畫制作教程 MAYA怎么做一個(gè)環(huán)境球?
MAYA怎么做一個(gè)環(huán)境球?首先,你需要找到一個(gè)好的參考。如果引用不完整,那么技術(shù)就沒有用這種引用是不合格的。建議你從一個(gè)角度下載客戶端的截圖到另一個(gè)角度,方便全方位的參考,特別是純的,純的一面,45度
MAYA怎么做一個(gè)環(huán)境球?
首先,你需要找到一個(gè)好的參考。如果引用不完整,那么技術(shù)就沒有用
這種引用是不合格的。建議你從一個(gè)角度下載客戶端的截圖到另一個(gè)角度,方便全方位的參考,特別是純的,純的一面,45度
有兩種技術(shù)
一種是:Maya硬建模,典型的例子
這是一個(gè)國外的反豪硬造一個(gè)人的方法,與新手相比比較簡單有效。這是很容易處理的困難卡線和大的一個(gè)。
注意[以上兩個(gè)作品有教程
瑪雅的水材料生產(chǎn)步驟如下:
1。在mentalray聚集中打開最后一個(gè)以創(chuàng)建環(huán)境球;
2。創(chuàng)建一個(gè)新的Blinn材質(zhì)球,顏色調(diào)整為淺藍(lán)色,透明度調(diào)整為透明,漫反射0.2,偏心率0.13,特殊滾動(dòng)0.55,特殊顏色調(diào)整為淺灰色,反射率0.5,并打開折射選項(xiàng)(折射),折射率1.33;
3。最后,將水波的凹凸貼圖添加到材質(zhì)中,在凹凸貼圖中添加Maya提供的2D紋理water texture節(jié)點(diǎn),更改水的屬性以匹配模型大小,并將凹凸的強(qiáng)度調(diào)整為0.5左右。